20155238 《JAVA程序设计》实验二(Java面向对象程序设计)实验报告
实验内容
- 初步掌握单元测试和TDD
- 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
- 初步掌握UML建模
- 熟悉S.O.L.I.D原则
- 了解设计模式
实验要求
1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程
- 完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等)。报告可以参考范飞龙老师的指导
3.严禁抄袭,有该行为者实验成绩归零,并附加其他惩罚措施。
4.请大家先在实验楼中的~/Code目录中用自己的学号建立一个目录,代码和UML图要放到这个目录中,截图中没有学号的会要求重做,然后跟着下面的步骤练习。
实验步骤与结果
单元测试
三种代码
伪代码
产品代码
测试代码
TDD
- 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
- 快速完成编写针对此功能的测试用例
- 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
- 编写产品代码
- 测试通过
- 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
- 循环完成所有功能的开发
- 伪代码 —— 测试代码 —— 产品代码
百分制成绩转成“优、良、中、及格、不及格”五级制成绩的功能
- 伪代码
百分制转五分制:
如果成绩小于60,转成“不及格”
如果成绩在60与70之间,转成“及格”
如果成绩在70与80之间,转成“中等”
如果成绩在80与90之间,转成“良好”
如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
其他,转成“错误”
- 将伪代码用特定编程语言实现,成为产品代码
- 在本次实验中,我们在IDEA上实现
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于60,转成“不及格”
if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade < 100)
return "优秀";
//其他,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
- IDEA实现产品代码
产品代码是我们需要向用户提供的,但是为了证明自己的代码没有任何问题,我们还需要自己写测试代码。
程序对于类测试称为单元测试,我们对于各种可出现的情况应该予以测试。IDEA测试
正常情况
、
出错情况
边界情况
Java中有单元测试工具JUnit来辅助进行TDD。在电脑上安装的IDEA版本中自带有junit,省去了安装junit的麻烦。
出现问题。
```Tsetcase```是红色的,在教程中得知需要寻找```junit,jar```安装包,但在自己的PC中查找此安装包费了太多时间,
还是找不到。所以下载了Everything搜索工具。
- TDD研究
StringBuffer
面向对象三要素
抽象
程序设计中,抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象封装、继承与多态
面向对象三要素是“封装、继承、多态”,任何面向对象编程语言都会在语法上支持这三要素。
设计模式
S.O.L.I.D 原则
SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)
LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
任务
对设计模式示例进行扩充,体会OCP原则和DIP原则的应用,初步理解设计模式。让系统支持Boolean类。
任务
使用TDD的方式设计关实现复数类Complex伪代码
double RealPart;复数的实部
double ImagePart;复数的虚部
getRealPart():返回复数的实部
getImagePart();返回复数的虚部
setRealPart():设置复数的实部
setImagePart();设置复数的虚部
定义构造函数
public Complex()
public Complex(double R,double I)
定义公有方法:加减乘除
Complex ComplexAdd(Complex a):实现复数加法
Complex ComplexSub(Complex a):实现复数减法
Complex ComplexMulti(Complex a):实现复数乘法
Complex ComplexDiv(Complex a):实现复数除法
③Override Object
public String toString():将计算结果转化为字符串形式并输出
- 产品代码
- 测试代码
UML类图
在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统。类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口、包等元素,也可以包括对象、链等实例。
PSP(Personal Software Process)时间
步骤 | 耗时 | 百分比 |
---|---|---|
需求分析 | 20min | 12.5% |
设计 | 40min | 20% |
代码实现 | 40min | 20% |
测试 | 30min | 18.75% |
分析总结 | 30min | 18.75% |
分析与总结
通过本次试验,对于编写和编译代码有了新的认识。
深一步的学会了IDEA的使用方法。了解并实践了JUNIT的实现使用方法。初步使用了UML建模工具
对面向对象三要素有了一个更清晰的认识,能够在老师的教程下,一步一步实现代码编写。
对于伪代码,产品代码,测试代码有了很深的记忆和认识,清楚地明白三者之间的关系,以及程序的流程,以及实现的方法。
本次试验相较于第一次试验,有了更多的准备,也能有条不紊的一步一步实现实验目标。实验过程中仍会出现许多问题,但能够在自己的努力和向他人答疑的过程中解决大部分。
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