本文摘自

http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/13/2548458.html

接上 一篇文章 ,这里介绍另一种线程间通信的方式:completion机制。Completion机制是线程间通信的一种轻量级机制:允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成。为使用 completion, 需要包含头文件 <linux/completion.h>。

可以通过以下方式来创建一个 completion :

DECLARE_COMPLETION(my_completion);

或者, 动态创建和初始化:

struct completion my_completion;

init_completion(&my_completion);

等待 completion 是一个简单事来调用: void wait_for_completion(struct completion *c);

注意:这个函数进行一个不可打断的等待. 如果你的代码调用 wait_for_completion 并且

没有人完成这个任务, 结果会是一个不可杀死的进程。

completion 事件可能通过调用下列之一来发出:

void complete(struct completion *c);

void complete_all(struct completion *c);

如果多于一个线程在等待同一个 completion 事件, 这 2 个函数做法不同. complete 只

唤醒一个等待的线程, 而 complete_all 允许它们所有都继续。

下面来看使用completion机制的实现代码:

#include <linux/init.h>   

#include <linux/module.h>   

#include <linux/kthread.h>   

#include <linux/wait.h>

#include <linux/completion.h>

MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");  

static struct completion  comp;  

static struct task_struct * _tsk;  

static struct task_struct * _tsk1;

static int tc = ;

static int thread_function(void *data)
{ do {       printk(KERN_INFO "IN thread_function thread_function: %d times \n", tc); wait_for_completion(&comp); //tc = 0; ///在哪里都行 printk(KERN_INFO "has been woke up !\n"); }while(!kthread_should_stop()); return tc; } static int thread_function_1(void *data)
{ do {        printk(KERN_INFO "IN thread_function_1 thread_function: %d times\n", ++tc); if(tc == )
{ complete(&comp); tc = ; } msleep_interruptible(); }while(!kthread_should_stop()); return tc; } static int hello_init(void)
{ printk(KERN_INFO "Hello, world!\n"); init_completion(&comp); _tsk = kthread_run(thread_function, NULL, "mythread"); if (IS_ERR(_tsk)) { printk(KERN_INFO "first create kthread failed!\n"); } else { printk(KERN_INFO "first create ktrhead ok!\n"); } _tsk1 = kthread_run(thread_function_1,NULL, "mythread2"); if (IS_ERR(_tsk1)) { printk(KERN_INFO "second create kthread failed!\n"); } else { printk(KERN_INFO "second create ktrhead ok!\n"); } return ; } static void hello_exit(void)
{ printk(KERN_INFO "Hello, exit!\n"); if (!IS_ERR(_tsk)){ int ret = kthread_stop(_tsk); printk(KERN_INFO "First thread function has stopped ,return %d\n", ret); } if(!IS_ERR(_tsk1)) { int ret = kthread_stop(_tsk1); printk(KERN_INFO "Second thread function_1 has stopped ,return %d\n",ret); } } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);

运行结果:

linux驱动之内核多线程(三)的更多相关文章

  1. linux驱动之内核多线程(二)

    本文摘自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/11/2545702.html 内核多线程是在项目中使用到,自己也不熟悉,遇到一个很囧的问题, ...

  2. linux驱动之内核多线程(一)

    本文摘自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/11/2545624.html Linux内核可以看作一个服务进程(管理软硬件资源,响应用户进 ...

  3. linux驱动之内核多线程(四)

    本文摘自 http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/13/2548494.html 自己创建的内核线程,当把模块加载到内核之后,可以通过:ps ...

  4. Linux驱动之内核自带的S3C2440的LCD驱动分析

    先来看一下应用程序是怎么操作屏幕的:Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户 ...

  5. Linux驱动之内核加载模块过程分析

    Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.in ...

  6. Linux 驱动之内核定时器

    1.定时器 之前说过两类跟时间相关的内核结构. 1.延时:通过忙等待或者睡眠机制实现延时. 2.tasklet和工作队列,通过某种机制使工作推后运行,但不知道运行的详细时间. 接下来要介绍的定时器,可 ...

  7. 【Linux驱动】内核等待队列

    在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/w ...

  8. Linux驱动:内核等待队列

    在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/w ...

  9. 嵌入式Linux驱动学习之路(三)u-boot配置分析

    u-boot配置流程分析 执行make tiny4412_config后,将会对u-boot进行一些列的配置,以便于后面的编译. 打开顶层目录下的Makefile,查找对于的规则tiny4412_co ...

随机推荐

  1. web自动化 -- HTMLreport(一)测试报告自定义测试用例名,重写ddt

    一.需求痛点 1.HTMLreport测试报告的用例名不明确 2.希望可以自定义HTMLreport测试报告的用例名 3.痛点截图 二.解决办法 1.原因分析 HTMLreport测试报告中的用例名是 ...

  2. vue学习(十二) 指令v-if v-show 控制页面标签的显示与隐藏

    //html <div id="app"> <input type="button" value="toggle" @cl ...

  3. MySQL之外键、联合查询、子查询

    外键(foreign key): 外面的键(键不在自己表中),如果一张表中有一个字段(非主键)指向另外一张表的主键,那么将该字段称之为外键. 外键可以在创建表的时候或者创建表之后增加(但是要考虑数据的 ...

  4. C#winform将dll封装到exe当中

    我们在在winform程序时经常会用到外部dll,正常情况下,我的exe运行文件旁就需要这些dll文件相伴,总感觉不爽~~特别是要把软件给别人的时候,如果DLL比较多或者没有放在同一个地方,那麻烦大了 ...

  5. 萌新学渗透系列之Hack The Box_Devel

    我将我的walkthrough过程用视频解说的形式记载 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1Ck4y1B7DB 一是因为看我视频的后来者应该都是刚入门的新手,视 ...

  6. ken桑带你读源码 之scrapy

    开篇声明 文章讲解源码不一定从入口开始   主题更注重 思路讲解以及核心函数   ok?  废话到此为止 /scrapy/downloadermiddlewares/  文件夹下是下载器的 中间件  ...

  7. 数据结构C语言实现----图

    邻接表储存结构 /*邻接表的边*/ typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode *next; }ArcNode; /*邻接表的结点*/ ty ...

  8. PHP atan2() 函数

    实例 通过 atan2() 函数返回两个变量的反正切: <?phpecho(atan2(0.50,0.50) . "<br>");echo(atan2(-0.50 ...

  9. Qt 之 Graphics View Framework 简介

    Graphics View Framework 交互式 2D 图形的 Graphics View 框架概述.自 Qt4.2 中引入了 Graphics View,以取代其前身 QCanvas.Grap ...

  10. MySQL中EXPLAIN命令详细解析

    很多情况下我们需要知道某条SQL语句的性能,都会通过EXPLAIN命令来查看查询优化器是如何执行的. 如何使用 使用EXPLAIN很简单,只需要在执行的SQL前面加上EXPLAIN即可 explain ...