这些术语都是指屏幕的分辨率。
VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;
HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;
QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240;
WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;
WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272;

发展历程不一样,wm的手机一开始作为商务机,分辨率就是320*240,后边提高到640*480,再到后来的800*480。HVGA没有作为wm手机的重点,或者说基本忽略了在这个分辨率级别。
再谈谈android,我个人认为安卓是效仿iphone的设计思路。
1,HVGA基本上属于性价比比较好的方案。分辨率适中,不像320*240的颗粒感那样严重。因为如果提高分辨率就要提高机器的图像处理组件,也就是对硬件的要求相应提高,价格自然是不低。
2,谷歌手机一开始推广就是用这个分辨率,例如G1,G2等都是采用HVGA的分辨率。
3,现在android的软件基本上都会自动适应HVGA(还包含别的,例如VGA,WVGA等,这个就要看软件作者的了)

Android屏幕分辨率详解(VGA、HVGA、QVGA、WVGA、WQVGA)的更多相关文章

  1. android屏幕适配详解

    android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要 ...

  2. Android屏幕适应详解(二)

    android应用自适应多分辨率的解决方法 1. 首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样).  在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等. ...

  3. Android屏幕计量单位详解

    1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多.通常不推荐使用这个. 2.dip或dp(与密度无关的像素):一个基于density的抽象单位,这 ...

  4. Android屏幕适应详解(一)

    一.关于布局适配 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如 ...

  5. Android GLSurfaceView用法详解(二)

    输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...

  6. Android 自定义 View 详解

    View 的绘制系列文章: Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一) Andro ...

  7. android:ToolBar详解

    android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.b ...

  8. Android之canvas详解

    首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, y ...

  9. 【转】Android Canvas绘图详解(图文)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...

随机推荐

  1. ORACLE DATAGURARD配置手记

    经过多次实践,参阅网上N多文章……最后还是配不成,可能本人悟性太低,无法体会高手的笔记.最终还是在前辈的帮助下完成.特用最平实的手法记录下来,以便如吾辈菜鸟能 看得懂. 运行Data Guard的条件 ...

  2. Eclipse文件编码设置的问题

    Eclipse中设置编码的方式 如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出, 则最好使 Java文件使用UTF-8编码.然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺 ...

  3. unix network programming(3rd)Vol.1 [第1章]《读书笔记系列》

    文章最开头介绍了 获取时间的C/S 模型的代码, 还用了实现了IPV6的版本 unix 介绍了errno值,以及在多进程/多线程中的问题 多线程中不用全局errno,而是用返回值 处理error 详细 ...

  4. Zabbix探索:Zabbix API使用时的错误1

    好久没来了,最近比较疲倦,估计是从年初到现在没有休息的原因. 刚刚批量导入网络设备到Zabbix时,报错: Cannot implode expression 后面自然是IP和触发器的表达式. 最初还 ...

  5. 数据库设置表的check约束出现乱码

    采用默认的方式见了一个数据库,但是有个表里需要建一个check约束.将约束保存之后再打开看到中文成了??.后来查了一下是数据库排序规则除了问题. 详见两图即可明白: 这里的约束中文显示乱码: 按下图设 ...

  6. phpMyAdmin 中数据库替换问题

    将原来的数据库删除,然后进入data文件夹中修改名字, 但是后来前台出现错误: Zend_Db_Statement_Exception Object ( [_previous:Zend_Excepti ...

  7. Linode各机房在中国访问速度性能测试

    最近因为google的各种被X的原因,想自己弄个VPS玩玩,比来比去都推荐linode. 因为各种性能测试工具都不靠谱,还是自己机器来的直接,虽然笨拙但是真实可信. 从测试结果上看,明显东京机房的速度 ...

  8. leetcode@ [91] Decode Ways (Dynamic Programming)

    https://leetcode.com/problems/decode-ways/ A message containing letters from A-Z is being encoded to ...

  9. Java HashMap实例源码分析

    引言 HashMap在键值对存储中被经常使用,那么它到底是如何实现键值存储的呢? 一 Entry Entry是Map接口中的一个内部接口,它是实现键值对存储关键.在HashMap中,有Entry的实现 ...

  10. Altium Designer PCB 常用功能键

    altium designer 5种走线模式的切换 : shift+space 方格与格点的切换:View-Grids-ToggleVisible Grid Kind源点:Edit-Origin-Se ...