Unity 3D json嵌套使用以及多种类型匹配
我们控制端要发送很多命令给终端设备,其中有速度,方向,开关门,开关灯。。。。我喜欢把有规律的东西放在一起写!为了我的强迫症!
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class Json : MonoBehaviour {
public JsonType msg = new JsonType();
public Speed speed = new Speed(); [Serializable]
public class JsonType
{
public int type;
public string str;
}
[Serializable]
public class Speed
{
public int id;
public int speed;
}
[Serializable]
public class Direction
{
public int id;
public int direction;
}
void Start()
{
msg.type = ;
speed.id = ;
speed.speed = ; msg.str = JsonUtility.ToJson(speed);
string message = JsonUtility.ToJson(msg); int type = JsonUtility.FromJson<JsonType>(message).type;
string str = JsonUtility.FromJson<JsonType>(message).str; print("message:" + message);
print("type:" + type);
print("str:" + str); switch (type)
{
case :
print("speed:"+JsonUtility.FromJson<Speed>(str).speed);
break;
default:
break;
} }
}
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