1、vector的下标操作不会添加元素,只能针对已经存在的元素操作。

2、map的下标操作具有副作用,key不存在,会在map中添加一个具有该key的新元素,新元素的value使用默认构造方法。

3、为什么要这样设计?

  vector是基于连续内存的容器,在尾部操作效率高,使用push_back添加元素,使用下标必须保证下表存在元素。

  map是基于节点的容器,元素有序。使用下标操作,第一步是查找key是否存在,map的内部实现是二叉树(AVL树或者红黑树),采用二分查找。不管是否存在key,查找key 的时候,也已经确定了key的位置。因此,如果不存在key,干脆添加一个,反正已经知道添加位置,对于基于节点的容器,在知道插入位置的情况下,插入效率为常数时间。

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