JAVA之序列化A
package SwingGui.sky.com;
import java.io.*;
public class GameSaverTest {
public static void main(String[] args) {
GameCharacter one = new GameCharacter(50, "Elf", new String[] {"bow", "sword", "dust"});
GameCharacter two = new GameCharacter(200, "Troll", new String[] {"bare hands", "bix ax"});
GameCharacter three = new GameCharacter(120, "Magician", new String[] {"spells", "invisibility"});
try {
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Game.ser"));
os.writeObject(one);
os.writeObject(two);
os.writeObject(three);
os.close();
} catch(IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
one = null;
two = null;
three = null;
try {
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Game.ser"));
GameCharacter oneRestore = (GameCharacter) is.readObject();
GameCharacter twoRestore = (GameCharacter) is.readObject();
GameCharacter threeRestore = (GameCharacter) is.readObject();
System.out.println("One's type: " + oneRestore.getType());
System.out.println("Two's type: " + twoRestore.getType());
System.out.println("Three's type: " + threeRestore.getType());
} catch(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
package SwingGui.sky.com;
import java.io.*;
public class GameCharacter implements Serializable {
int power;
String type;
String[] weapons;
public GameCharacter(int p, String t, String[] w) {
power = p;
type = t;
weapons = w;
}
public int getPower() {
return power;
}
public String getType() {
return type;
}
public String getWeapons() {
String weaponList = "";
for (int i = 0; i < weapons.length; i++) {
weaponList += weapons[i] + " ";
}
return weaponList;
}
}

Game.ser内容(基本看不明白):
sr SwingGui.sky.com.GameCharacter酭锕?胅 I powerL typet Ljava/lang/String;[ weaponst [Ljava/lang/String;xp 2t Elfur [Ljava.lang.String;V玳{G xp t bowt swordt dustsq ~ 萾 Trolluq ~ t
bare handst bix axsq ~ xt Magicianuq ~ t spellst invisibility
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