GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用
开发云识别应用
为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能。本文主要向大家介绍如何通过 HiAR SDK for Unity 来制作支持云识别的 AR 应用。
本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的支持云识别的 AR 应用。在开始之前,请先完成下列准备工作:
Step 1. 新建 Unity 工程并导入 SDK
运行 Unity 程序,新建一个 Unity 工程,然后将 SDK 包中 lib 目录下的 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage 文件导入该工程,具体操作请参考下面的链接:
Step 2. 创建 HiARCamera
请先将工程中默认创建的 Main Camera 删除,再将 Assets/HiAR-Unity/Prefabs 目录下的 HiARCamera,和CloudRecognition 拖至 Hierarchy 窗口中,同时确保CloudRecognition的"Auto Cloud Recognition"处于勾选状态。
auto Cloud Recognition 处于选中状态表示进行应用运行里自动进行云识别,否则,不进行云识别。
Step 3. 设置 AppKey 和 Secret
在 Hierarchy 窗口中选中 HiARCamera,在其对应的 Inspector 窗口中找到 AppKey 和 Secret 选项,并填写信息。
提示:如果没有指定正确的 AppKey 和 Secret,应用可能无法正常运行,也不能进行云识别,因为云识别需通过该 AppKey 和 Secret 与您在 HiAR 管理后台创建的应用对应,以此来确定识别图集。
如果您还没有获取 AppKey 和 Secret,请参考下面的链接:
到这一步,应用的功能都已经实现完成,与本地识别应用的区别在于不需要添加本地识别库以及 AR 内容,如果要导出 Android 程序(工程)或 iOS 工程,请参考相关的说明文档。
如何预置本地识别
如果希望应用上线后预置部分本地识别内容,可以像本地识别应该一样,添加 ImageTarget 到 HiARCamera 下,并设置好相关 AR 内容即可。操作方式可参考 Hello World 的例子。
适用于旧版本的文档
本文内容的撰写基于最新版的 SDK,部分说明和操作可能不适用于旧版本,您可以在这里找到旧版本的文档。
适用于 HiAR SDK for Unity 1.1.13 及以下版本
GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用的更多相关文章
- GJM : Unity3D HIAR 目录导航
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- KSFramework:Unity3D开发框架快速入门
KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua和一些开发组件组成的全功能Unity ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 一、简介
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包
使用本地识别包 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包. Step 1.下载本地识别包 前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypacka ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World
创建 Hello World 本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用.在开始之前,请先完成下列准备工作: 注册 HiAR 帐户 获取 AppKey ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用
导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android ...
- GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK
导入 SDK 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity.在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK. 下载 HiAR SDK for Unit ...
随机推荐
- H3 BPM让天下没有难用的流程之技术体系
一.技术架构 H3 BPM 基于微软.NET 技术架构,采用C#语言开发,以高开放.高扩展.高性能为核心准则,遵循分层的设计原理,结合最新的B/S 以及智能手机应用开发技术研发的. 图:H3 BPM ...
- 微信小程序二维码推广统计
微信小程序可以通过生成带参数的二维码,那么这个参数是可以通过APP的页面进行监控的 这样就可以统计每个二维码的推广效果. 今天由好推二维码推出的小程序统计工具HotApp小程序统计也推出了带参数二维码 ...
- hbase协处理器编码实例
Observer协处理器通常在一个特定的事件(诸如Get或Put)之前或之后发生,相当于RDBMS中的触发器.Endpoint协处理器则类似于RDBMS中的存储过程,因为它可以让你在RegionSer ...
- win10安装blueCFD
blueCFD其实安装起来听简单,不过还是有点问题.最大的问题是该软件没有文档,不过想来也是,人家只是提供一个linux外壳,剩下的工作还是OpenFoam,该干嘛干嘛,也用不着文档.问题在于我们需要 ...
- Struts2.5需要的最少jar文件
以Struts2.5.2为例 从官网上下载“struts-2.5.2-min-lib.zip”,里面有7个jar文件: commons-fileupload-1.3.2.jarcommons-io-2 ...
- .NET跨平台之旅:将示例站点升级至 .NET Core 1.1 Preview 1
今天微软发布了 .NET Core 1.1 Preview 1(详见 Announcing .NET Core 1.1 Preview 1 ),紧跟 .NET Core 前进的步伐,我们将示例站点 h ...
- 一键部署mono 免费空间支持ASP.NET MVC 再也不担心伙食费换空间了
一直以来 部署mono 都是很头疼的事情 因为是我在是不熟悉非win环境,今天偶然发现这个项目,挺好的,分享下 https://github.com/wshearn/openshift-communi ...
- 简单的转盘抽奖——CSS动画优化
前言 前两天去一家公司面试,被问到一些小游戏的东西.面试官提到了刷红包还有抽奖这些怎么实现,当时简单说了下思路,回来之后想想还是说的太轻描淡写了,干说不做就是耍流氓,所以就做了一个(Demo & ...
- Windbg Extension NetExt 使用指南 【1】 ---- NetExt 介绍
摘要 : 在使用WINDBG做debugging的时候,需要一个好的工具帮助进行数据分析. 最常见的extension包括SOS, PSSCOR. NetExt则是另外一种提供了丰富命令功能的deb ...
- ABP源码分析十一:Timing
Timing这个简单实用的功能主要用于以统一的方式表示时间.因为ABP中有大量的module,还支持自定义module,所以将时间统一表示为local时间(默认)或utc时间是必要的. IClockP ...