使用本地识别包

本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包。


Step 1.下载本地识别包

前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypackage 文件(本例中以 mydata.unitypackage 为例)。具体操作可参考下面的链接:

下载本地识别包


Step 2.导入本地识别包

双击 mydata.unitypackage 文件,Unity 加载并显示包内容,点击 Import 开始导入。

导入完成后,您可以在 Assets/StreamingAssets/HiAR 目录下看到刚才导入的 mydata。


Step 3.设置 ImageTarget

选中您工程中使用的 ImageTarget,在其对应的 Inspector 窗口中找到 HiAR Target(Script),在 Data Set 选项中选择 mydata,然后在 Image Target 选项中选择您需要的识别图片。


Step 4.调整 ImageTarget 尺寸

ImageTarget 在场景中的尺寸时常需要调整,所以我们给 ImageTarget 添加了 Width 和 Height 两个属性,以方便这一操作。


注意事项

由于 Unity 自身导入功能的设计问题,同一图集重复导入两次,只有第一次导入内容有效。如果发现第一次导入存在问题,请先删除第一次导入的内容后再导入正确的识别库。

GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包的更多相关文章

  1. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World

    创建 Hello World 本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用.在开始之前,请先完成下列准备工作: 注册 HiAR 帐户 获取 AppKey ...

  2. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 一、简介

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  3. GJM : Unity3D HIAR 目录导航

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  4. KSFramework:Unity3D开发框架快速入门

    KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua和一些开发组件组成的全功能Unity ...

  5. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用

    开发云识别应用 为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能.本文 ...

  6. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  7. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程

    导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...

  8. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK

    导入 SDK 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity.在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK. 下载 HiAR SDK for Unit ...

  9. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用

    导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android ...

随机推荐

  1. Unable to create the selected property page. An error occurred while automatically activating bundle net.sourceforge.pmd

    解决方案: 在命令行到eclipse目录下使用 eclipse.exe -clean

  2. Git入门资料汇总

    Git是一个非常好用的版本控制工具,同时,它也是一个相对比较复杂的工具,想要掌握它还是需要花一番功夫的.网络上关于Git的入门资料已经很多了,我就不再重复了,直接把我学习的文章放在这里. Git详解 ...

  3. 适合WebApi的简单的C#状态机实现

    目标 采用了Restful WebApi的架构,再把业务逻辑状态转移放到后端就有点违背初衷了.实际上只要后端Api的权限设置的好,把状态转移放到前端也未尝不可.我考虑的结果是,一般如果变更这个状态本身 ...

  4. 高级SQL运用

    一:什么是数据库设计? 数据库设计就是将数据库中的数据实体以及这些数据实体之间的关系,进行规范和结构化的过程. 二:为什么要实施数据库设计? 1:良好的数据库设计可以有效的解决数据冗余的问题 2:效率 ...

  5. Tree树节点选中及取消和指定节点的隐藏

    指定节点变色 指定节点隐藏 单击节点 未选中则选中该节点 已选中则取消该节点 前台: 1.HTML <ul id="listDept" name="listDept ...

  6. Android开发学习之路-LeakCanary使用

    LeakCanary是一个内存泄漏检测库,它可以在我们的应用发生内存泄漏的时候发出提醒,提醒包括通知和Log.GitHub 这个库使用起来比较简单: ①添加依赖: dependencies { deb ...

  7. angular view之间的数据传递

    之前写过一篇backbone view之间的传递,由于现在在用angular搞开发,现在也来总结一下.在angular 传递数据通俗的讲叫做 广播 ,在一些文章中,也叫做事件的发布与订阅,在angul ...

  8. WCF学习之旅—HTTP双工模式(二十)

    WCF学习之旅—请求与答复模式和单向模式(十九) 四.HTTP双工模式 双工模式建立在上文所实现的两种模式的基础之上,实现客户端与服务端相互调用:前面介绍的两种方法只是在客户端调用服务端的方法,然后服 ...

  9. c#操作MangoDB 之MangoDB CSharp Driver驱动详解

    序言 MangoDB CSharp Driver是c#操作mongodb的官方驱动. 官方Api文档:http://api.mongodb.org/csharp/2.2/html/R_Project_ ...

  10. Git(最基本使用远程仓库:github)-V1.0

    所有操作的根目录是:D:/zqzGit文件夹,这个目录也是git仓库 git bash清屏  clear  1.安装(略)  2.安装后记得配置: $ git config --global user ...