prototype.js 源码解读(01)
prototype.js是一个设计的非常优雅且很有实用价值的js基础类库,其源码非常值得研究。研究它的源码不仅能提升个人水平,而且对你打下坚实的js基础也很有帮助。因本人技术水平有限,该解读仅供参考。
定义全局对象Prototype,包括属性版本号,属性版本号的定义有利于版本号的检测
9 var Prototype = {
10 Version: '1.5.0',
11 BrowserFeatures: {
12 XPath: !!document.evaluate
13 },
14
15 ScriptFragment: '(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)',
16 emptyFunction: function() {},
17 K: function(x) { return x }
18 };
evaluate() 方法用来计算一个 XPath 表达式。
ScriptFragment是正则表达式,用于捕获字符串中的<script>标记及其中的内容
emptyFunction:是一个空函数,在后面经常会有用到
K:返回参数自身的函数,后面会有应用
20 var Class = {
21 create: function() {
22 return function() {
23 this.initialize.apply(this, arguments);
24 }
25 }
26 };
用字面量的方法定义一个Class类,可以用来创建类。使用此模式创建的类能够实现构造函数。注意,这里的Class是大写,所以不是js的保留字,也不是构造函数。
creat()方法:属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。
一般使用如下:
var X = Class.create();
返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法,此时的initialize方法还没有定义。
28 var Abstract = new Object();//表示命名空间或者抽象类的东西
29
30 Object.extend = function(destination, source) {
31 for (var property in source) {
32 destination[property] = source[property];//将source的所有属性复制到destination
33 }
34 return destination;
35 };
Abstract 的定义更多是为了保持命名空间清晰的考虑,也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。 Object其实是一个函数,他没有任何成员,所以是一个空类,所以Abstract也就没有任何成员。
通过一个静态函数Object.extend(destination, source)实现了js中的继承。
var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
var c = a.extend(b);
此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false
37 Object.extend(Object, {
38 inspect: function(object) {// 一个静态方法, 传入一个对象, 返回对象的字符串表示
39 try {
40 if (object === undefined) return 'undefined'; // 处理undefined情况
41 if (object === null) return 'null'; // 处理null情况
42 return object.inspect ? object.inspect() :
43 object.toString();
44 } catch (e) {
45 if (e instanceof RangeError) return '...';// 处理异常情况
46 throw e;
47 }
48 },
49 keys: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有的属性, 构成数组返回
50 var keys = [];//定义空数组,用来保存数据
51 for (var property in object)
52 keys.push(property); // 将每个属性压入到一个数组中
53 return keys;
54 },
55
56 values: function(object) {//同上
57 var values = [];
58 for (var property in object)
59 values.push(object[property]);
60 return values;
61 },
62
63 clone: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 克隆一个新对象并返回
64 return Object.extend({}, object);
65 }
66 });
Prototype对Object类进行的扩展主要是通过静态函数Object.extend实现扩展。inspect主要是将对象转换为字符串做的一个检查,用到了try…catch语句。三目运算符中,如果对象定义了inspect方法(true), 则调用该方法返回(object.inspect()), 否则返回对象的toString()值。
Function.prototype.bind = function() {
var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
return function() {
return __method.apply(object, args.concat($A(arguments)));
}
}
将函数绑定到某个对象运行,可在绑定的时候添加参数,例如:
var obj1={p:"obj1"};
var obj2={
p:"obj2",
method:function(args){
alert(args+this.p);
}
}
obj2.method("this is ");//显示“this is obj2”;
obj2.method.bind(obj1,"now this is ");//显示“now this is obj1”;
Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
return function(event) {
return __method.apply(object, [( event || window.event)].concat(args).concat($A(arguments)));
}
}
和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
假设有节点node1,则:
node1.onclick=function(){
clickHandler.bindAsEventListener(this)(event||window.event);
}
所有的数字类型都是Number类的实例,下面就是给Number类定义一些方法:
Object.extend(Number.prototype, {
/*
将数字转换为颜色的形式
*/
toColorPart: function() {
var digits = this.toString(16);
if (this < 16) return '0' + digits;
return digits;
},
succ: function() {
return this + 1;
},
times: function(iterator) {
$R(0, this, true).each(iterator);
return this;
}
});
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