require.js 源码解读——配置默认上下文
首先,我们先来简单说一下,require.js的原理:
1、载入模块
2、通过模块名解析出模块信息,以及计算出URL
3、通过创建SCRIPT的形式把模块加载到页面中。
4、判断被加载的脚本,如果发现它有依赖就去加载依赖模块。如果不依赖其它模块,就直接执行factory方法
5、等所有脚本都被加载完毕就执行加载完成之后的回调函数。
从今天起,我们跟着我们简单的例子,通过跟踪代码,来了解require.js的源码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<!-- 引入require.js -->
<script data-main="./test.js" src="./require.js"></script>
</script>
<script>
require(['a', 'b'], function(a, b) {
a.printA();
b.printB();
});
</script>
</head> <body>
</body> </html>
执行网页时,如果需要使用require.js作为模块加载器时,我们首先需要引入require.js。
<!-- 引入require.js -->
<script data-main="./test.js" src="./require.js"></script>
// a.js
define(function() {
return {
printA: console.log("I am A")
}
}); // b.js
define(function() {
return {
printB: console.log("I am B")
}
});
打开require.js文件我们可以发现,文件中首先定义了三个全局变量,之后便是一个自执行函数。因此在加载require.js文件时,自动执行自执行函数中的内容。
var requirejs, require, define;
(function(global, setTimeout) {
// 此处省略...
}(this, (typeof setTimeout === 'undefined' ? undefined : setTimeout)));
首先我们,可以将require.js分为三个部分,
1)定义全局变量和帮助函数
2)模块加载核心部分
3)定义require和define两个方法,以及项目入口。



如果我们使用跟踪代码的话,会发现文件一直都在定义变量和方法,一直执行到req({});这个语句调用req方法,传入一个空对象作为参数,用于创建一个默认上下文。现在我们跟踪代码,简单了解如何创建一个默认上下文。执行下面这段代码
req = requirejs = function(deps, callback, errback, optional) {
// 此时传入的参数时空对象
//Find the right context, use default
var context, config,
contextName = defContextName; // 默认上下文名为_
// Determine if have config object in the call.
// 此时传入一个空对象作为配置对象
if (!isArray(deps) && typeof deps !== 'string') {
// deps is a config object
config = deps;
if (isArray(callback)) {
// Adjust args if there are dependencies
deps = callback;
callback = errback;
errback = optional;
} else {
deps = [];
}
}
// config为空对象,没有设置context属性,因此不设置上下文名
if (config && config.context) {
contextName = config.context;
}
// getOwn函数:帮助函数,用于获取对象中对应属性的值,此时返回值为undefined
context = getOwn(contexts, contextName);
if (!context) {
/*
s = req.s = {
contexts: contexts,
newContext: newContext
};
*/
// 初始化时,执行下面这段代码,调用req.s中的newContext方法创建默认上下文
// newContext方法时require.js的核心,此时我们只需要了解,它创建了一个默认上下文
// 并且这个函数,只执行一次,之后的上下文,都是通过闭包,在闭包中,修改默认上下文的信息
// 保存自己的上下文信息
context = contexts[contextName] = req.s.newContext(contextName);
}
// 此时config为空对象,执行configure方法几乎没什么作用
if (config) {
context.configure(config);
}
// 跟踪代码可以发现调用context.require=>context.makeRequire()=>localRequire
// context.require = context.makeRequire();
// function localRequire(deps, callback, errback)
// 返回一个localRequire
return context.require(deps, callback, errback);
};
到这里,以及完成了context初始化。
然后继续执行require({});下面的语句
// 重置列出的函数
//Exports some context-sensitive methods on global require.
each([
'toUrl',
'undef',
'defined',
'specified'
], function(prop) {
//Reference from contexts instead of early binding to default context,
//so that during builds, the latest instance of the default context
//with its config gets used.
req[prop] = function() {
var ctx = contexts[defContextName];
return ctx.require[prop].apply(ctx, arguments);
};
}); // 获取添加脚本的父亲节点
if (isBrowser) {
head = s.head = document.getElementsByTagName('head')[0];
//If BASE tag is in play, using appendChild is a problem for IE6.
//When that browser dies, this can be removed. Details in this jQuery bug:
//http://dev.jquery.com/ticket/2709
baseElement = document.getElementsByTagName('base')[0];
if (baseElement) {
head = s.head = baseElement.parentNode;
}
}
以上仅仅是创建了默认上下文,并进行简单的处理。
require.js 源码解读——配置默认上下文的更多相关文章
- js便签笔记(10) - 分享:json2.js源码解读笔记
1. 如何理解“json” 首先应该意识到,json是一种数据转换格式,既然是个“格式”,就是个抽象的东西.它不是js对象,也不是字符串,它只是一种格式,一种规定而已. 这个格式规定了如何将js对象转 ...
- js便签笔记(10) - 分享:json.js源码解读笔记
1. 如何理解“json” 首先应该意识到,json是一种数据转换格式,既然是个“格式”,就是个抽象的东西.它不是js对象,也不是字符串,它只是一种格式,一种规定而已. 这个格式规定了如何将js对象转 ...
- fastclick.js源码解读分析
阅读优秀的js插件和库源码,可以加深我们对web开发的理解和提高js能力,本人能力有限,只能粗略读懂一些小型插件,这里带来对fastclick源码的解读,望各位大神不吝指教~! fastclick诞生 ...
- require.js源码分析
写的寥寥草草,博客园的布局怎么弄还没有研究,再保存一份草稿,日后在完善,深度研究 require.js 加载顺序 1:加载html主页,require.js文件 2:脚本执行到html中的script ...
- prototype.js 源码解读(02)
如果你想研究一些比较大型的js框架的源码的话,本人建议你从其最初的版本开始研读,因为最初的版本东西少,易于研究,而后的版本基本都是在其基础上不断扩充罢了,所以,接下来我不准备完全解读prototype ...
- Mybatis源码解读-配置加载和Mapper的生成
问题 Mybatis四大对象的创建顺序? Mybatis插件的执行顺序? 工程创建 环境:Mybatis(3.5.9) mybatis-demo,参考官方文档 简单示例 这里只放出main方法的示例, ...
- prototype.js 源码解读(01)
prototype.js是一个设计的非常优雅且很有实用价值的js基础类库,其源码非常值得研究.研究它的源码不仅能提升个人水平,而且对你打下坚实的js基础也很有帮助.因本人技术水平有限,该解读仅供参考. ...
- Require.js 源码分析
本文将简单介绍下个人对require.js的源码分析,简单分析实现原理 一.require加载资源的流程 require中,根据AMD(Asynchronous Module Definition)的 ...
- json2.js源码解读记录
相关内容:json详细用法.js语法.unicode.正则 json特点--最简单.最小巧的经典js库. json作者:道克拉斯.克劳福德(Douglas Crockford)--js大牛 出 ...
随机推荐
- 使用SBT编译Spark子项目
前言 最近为了解决Spark2.1的Bug,对Spark的源码做了不少修改,需要对修改的代码做编译测试,如果编译整个Spark项目快的话,也得半小时左右,所以基本上是改了哪个子项目就单独对那个项目编译 ...
- PhpCms_V9笔记
一.建立虚拟站点 1.先更改www目录下的站点名称,再找到apache, 打开"Apache2\conf\extra"下的"httpd-vhosts.conf" ...
- !important的理解
!important用于将当前css代码优先级提升为最高,这个优先级比行内样式更高 但是!important在ie6这种垃圾浏览器下会出现小bug .testClass{ color:blue !im ...
- Repeater中使用倒计时
<asp:Label ID="lblTime" runat="server" Text='<%# FormatDateString(Eval(&qu ...
- C#中运算符的使用
通过学习知道了知道了运算符的分类及使用方法 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个或一个以上操作数项目来进行运算.例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”. C#语言把除了控制语句和输入输出 ...
- 【转】Java中关于异常处理的十个最佳实践
原文地址:http://www.searchsoa.com.cn/showcontent_71960.htm 导读:异常处理是书写强健Java应用的一个重要部分,Java许你创建新的异常,并通过使用 ...
- ABP 学习汇总
本文背景 公司最近规划的新框架准备基于ABP来搭建,自从在阳铭博客看到ABP框架的介绍后,就一直持续关注着,但还没真正在实际项目中直接使用ABP,只是自己做了一些学习和Demo.ABP所用到的一些新技 ...
- HttpHelper万能框架V1.6
下载地址:http://yun.baidu.com/share/link?uk=1745303310&shareid=1343567367 引入:System.Web和System.Web.E ...
- 每天一个linux命令(24)--Linux文件类型与扩展名
linux 文件类型和Linux 文件的文件名所代表的意义是两个不同的概念.我们通过一般应用程序而创建的比如 file.txt file.tar.gz.这些文件虽然要用不同的程序来打开,但放在Lin ...
- 撸基础篇系列,JAVA的NIO部分
前言:撸基础篇系列,避免每次都要从头开始看,写个自己的知识体系树 NIO 核心就是异步, 比如,复制文件,让操作系统去处理,等通知 BIO核心类 一,BIO NIO基本操作类 Bytebuffer 构 ...