[LeetCode] Card Flipping Game 翻卡片游戏
On a table are N cards, with a positive integer printed on the front and back of each card (possibly different).
We flip any number of cards, and after we choose one card.
If the number X on the back of the chosen card is not on the front of any card, then this number X is good.
What is the smallest number that is good? If no number is good, output 0.
Here, fronts[i] and backs[i] represent the number on the front and back of card i.
A flip swaps the front and back numbers, so the value on the front is now on the back and vice versa.
Example:
Input: fronts = [1,2,4,4,7], backs = [1,3,4,1,3]
Output:2
Explanation: If we flip the second card, the fronts are[1,3,4,4,7]and the backs are[1,2,4,1,3].
We choose the second card, which has number 2 on the back, and it isn't on the front of any card, so2is good.
Note:
1 <= fronts.length == backs.length <= 1000.1 <= fronts[i] <= 2000.1 <= backs[i] <= 2000.
这道题刚开始的时候博主一直没看懂题意,不知所云,后来逛了论坛才总算弄懂了题意,说是给了一些正反都有正数的卡片,可以翻面,让我们找到一个最小的数字,在卡的背面,且要求其他卡正面上均没有这个数字。简而言之,就是要在backs数组找一个最小数字,使其不在fronts数组中。我们想,既然不能在fronts数组中,说明卡片背面的数字肯定跟其正面的数字不相同,否则翻来翻去都是相同的数字,肯定会在fronts数组中。那么我们可以先把正反数字相同的卡片都找出来,将数字放入一个HashSet,也方便我们后面的快速查找。现在其实我们只需要在其他的数字中找到一个最小值即可,因为正反数字不同,就算fronts中其他卡片的正面还有这个最小值,我们可以将那张卡片翻面,使得相同的数字到backs数组,总能使得fronts数组不包含有这个最小值,就像题目中给的例子一样,数字2在第二张卡的背面,就算其他卡面也有数字2,只要其不是正反都是2,我们都可以将2翻到背面去,参见代码如下:
class Solution {
public:
int flipgame(vector<int>& fronts, vector<int>& backs) {
int res = INT_MAX, n = fronts.size();
unordered_set<int> same;
for (int i = ; i < n; ++i) {
if (fronts[i] == backs[i]) same.insert(fronts[i]);
}
for (int front : fronts) {
if (!same.count(front)) res = min(res, front);
}
for (int back : backs) {
if (!same.count(back)) res = min(res, back);
}
return (res == INT_MAX) ? : res;
}
};
参考资料:
https://leetcode.com/problems/card-flipping-game/
[LeetCode] Card Flipping Game 翻卡片游戏的更多相关文章
- Java实现 LeetCode 822 翻转卡片游戏(暴力)
822. 翻转卡片游戏 在桌子上有 N 张卡片,每张卡片的正面和背面都写着一个正数(正面与背面上的数有可能不一样). 我们可以先翻转任意张卡片,然后选择其中一张卡片. 如果选中的那张卡片背面的数字 X ...
- 【sicily】卡片游戏
卡片游戏 Time Limit: 1sec Memory Limit:32MB Description 桌上有一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n.当至少还剩两张牌 ...
- 1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 423 Solved: 173[ ...
- Fliptile 翻格子游戏
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec 内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intell ...
- [BZOJ 1647][USACO 2007 Open] Fliptile 翻格子游戏
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 702 Solved: 281[ ...
- [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏题解
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec 内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intell ...
- HDU 2209 翻纸牌游戏 状态BFS
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem De ...
- Sicily 1931. 卡片游戏
题目地址:1931. 卡片游戏 思路: 纯属数据结构中队列的应用,可以练练手. 具体代码如下: #include <iostream> #include <queue> usi ...
- hdu2209翻纸牌游戏
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
随机推荐
- SpringBoot(七):SpringBoot整合Swagger2
原文地址:https://blog.csdn.net/saytime/article/details/74937664 手写Api文档的几个痛点: 文档需要更新的时候,需要再次发送一份给前端,也就是文 ...
- 携程apollo系列-个人开发环境搭建
本博客讲详细讲解如何在 Windows 搭建携程 Apollo 服务器 (用户个人开发). 开发服务器有多种搭建方式:(1) docker, 搭建过程非常简单, 推荐有 docker 环境(2) 部署 ...
- 玩转ubuntu之初体验
安装的是ubuntu16.04.1,分区和具体细节就不多说了,非常简单 安装完之后要做的几件事: 1.设置root密码 #设置root密码 sudo passwd root 2.检查并更新系统 #ub ...
- 原生js封装cookie获取、设置及删除
使用cookie(key,value,options) 参数key,value,options(可选) function cookie(key,value,options){ if(typeof va ...
- 在GridView中使用FindControl
DataRowView dv =(DataRowView)e.Row.DataItem;string id=dv.Row["ProjectID"].ToString(); 1.在行 ...
- Java同步容器
一.为什么会出现同步容器 Java的集合框架中,主要有四大类别:List,Set,Queue,Map List,Set,Queue接口分别继承了Collection接口,Map本身是一个接口. 注意C ...
- mybatis源码笔记
mybatis设计总览 目录结构: 通过配置文件,获取SqlSessionFactory XMLConfigBuilder 解析配置文件,获取SqlSessionFactory private sta ...
- pyhton之Reportlab模块
reportlab模块是用python语言生成pdf文件的模块 安装:pip install reportlab 模块默认不支持中文,如果使用中文需要注册 1.注册中文字体 下载自己需要的.ttf字体 ...
- powerdesigner添加mysql的字符集支持
一般建模可能都会用到:powerdesigner 但是,在建表的时候,我一直没有找到: DEFAULT CHARACTER SET COLLATE 两个选项.因此,想了个方法,点击:工具栏->d ...
- ESP8266代码中的存储标记
const uint8 MyArr[1024] ICACHE_RODATA_ATTR = {0}; void MyFun() ICACHE_FLASH_ATTR { } 这种 ICACHE 开头的宏作 ...