Android艺术——Bitmap高效加载和缓存(1)
通过Bitmap我们可以设计一个ImageLoader,实现应该具有的功能是:
图片的同步加载;图片的异步加载;图片的压缩;内存缓存;磁盘缓存;网络获取;
1.加载
首先提到加载:BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream和decideByteArray。分别是文件系统、资源、输入流和字节数加载Bitmap对象。
2.压缩
如何进行图片的压缩?首先我们为什么图片压缩呢?因为很多时候ImageView尺寸小于图片原始尺寸,没必要把原始图片全部加载到内存,可能造成oom,并且ImageView也没办法全部显示原始图片,采样压缩将缩小后的图片在ImageView中显示,同时降低图片内存占用从而避免oom,提高Bitmap加载性能。图片内存太大会影响用户的体验,而且对设备存储也是浪费了资源。怎么压缩?通过BitmapFactory.Options来缩放图片,主要是inSampleSize参数,叫采样率。inSampleSize=1就是和原图一样,inSampleSize=4,加载后的图片长和宽是原图片长和宽的1/4,像素数是原图片的1/16,加载后占用的内存也是原图片占用内存的1/16.
其中步骤是:
(1)BitmapFactory.Options的inJustDecodeBound参数设为true并加载图片;
(2)从BitmapFactory.Options中取出图片原始宽高信息,对应outWidth和outHeight
(3)结合目标view(imageView)所需图片大小,计算采样率;
(4)将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds置为false,重新加载。
3.缓存
其中内存缓存与磁盘缓存是最为核心的,缓存就是为了移动端服务的,例如:有一大批的网络图片,需要下载后才能在用户界面上显示,如果是在PC端可以直接下载到本地进行显示,但是在移动端我们都是需要大量的流量进行下载,为了解决流量消耗的问题,缓存就是我们的不二之选,有了缓存我们从网络第一次网络加载之后,图片缓存在我们的设备之中,当我们再次查询图片的时候,就不用再次从网络上获取,而是先从设备的缓存上进行获取,如果没有,再考虑从网络上获取,这就是缓存策略。
目前我们常用的缓存算法是LRU算法,就是近期最少使用算法,核心就是如果缓存存满时候,有优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。说到LRU其中的两种缓存:LruCahe与DisKLruCahe,前者是用于实现内存缓存,后者则是充当了储存设备的缓存。
这次我介绍了Bitmap 的加载与缓存,下次我们进一步的分析具体代码。
Android艺术——Bitmap高效加载和缓存(1)的更多相关文章
- Android艺术——Bitmap高效加载和缓存代码分析(2)
Bitmap的加载与缓存代码分析: 图片的压缩 比如有一张1024*768像素的图像要被载入内存,然而最终你要用到的图片大小其实只有128*96,那么我们会浪费很大一部分内存,这显然是没有必要的,下面 ...
- Android之Bitmap 高效加载
一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 图片格式(Bitmap.Config) 一张100*100的图片占用内存的大小 ALPHA_8 图片长度*图片宽度 100 ...
- Android开发之高效加载Bitmap
一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bi ...
- Bitmap的加载与缓存
Android系统中图片一般用Bitmap对象表示,它支持png,jpg等常见格式.通常情况下图片的体积都比较大,单个应用允许使用的内存又是有限的,所以我们需要采取一些手段减少内存占用并提高加载速度. ...
- Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache
第12章 Bitmap的加载和Cache 12.1 Bitmap的高速加载 (1)Bitmap是如何加载的?BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile.decodeResourc ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是 ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(转)
本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/training/displaying ...
- [翻译]Bitmap的异步加载和缓存
内容概述 [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently", ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序内存溢出现象
好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题. 后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片 ...
随机推荐
- mybatis_16逆向工程
简介 简单点说,就是通过数据库中的单表,自动生成java代码. Mybatis官方提供了逆向工程 可以针对单表自动生成mybatis代码(mapper.java\mapper.xml\po类) 企业开 ...
- Spring Cloud Alibaba Nacos 入门
概览 阿里巴巴在2018年7月份发布Nacos, Nacos是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现.配置管理和服务管理平台.并表示在6-8个月完成到生产可用的0.8版本,目前版本是0.9版本. Na ...
- SSM整合Netty5.0详细说明
阅读本文约“3.2分钟” 最近又有粉丝加Q群讨论netty整合SSM项目的方式等,我在这里抽了休息日的时候整理一下,一步一步的记录,注意的是,本案例仅实现了用netty整合SSM后与单片机等类TCP应 ...
- 【学习笔记】tensorflow图片读取
目录 图像基本概念 图像基本操作 图像基本操作API 图像读取API 狗图片读取 CIFAR-10二进制数据读取 TFRecords TFRecords存储 TFRecords读取方法 图像基本概念 ...
- [LeetCode] 1. Two Sum 两数之和
Part 1. 题目描述 (easy) Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add ...
- webpack 4 简单介绍
webpack是什么? webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包器(module bundler). 为什么要使用webpack呢? 随着web技术的发展,前端开发不再仅仅是 ...
- chart 模板 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(165)
Helm 通过模板创建 Kubernetes 能够理解的 YAML 格式的资源配置文件,我们将通过例子来学习如何使用模板. 以 templates/secrets.yaml 为例: 从结构看,文件的内 ...
- iOS 设置View阴影
iOS 设置View投影 需要设置 颜色 阴影半径 等元素 UIView *shadowView = [[UIView alloc] init]; shadowView.frame = CGRectM ...
- js 学习之路8:for循环
1. for循环 <!DOCTYPE html> <html> <meta http-equiv="Content-Type" content=&qu ...
- JavaScript -- JSON.parse 函数 和 JSON.stringify 函数
JavaScript -- JSON.parse 函数 和 JSON.stringify 函数 1. JSON.parse 函数: 使用 JSON.parse 可将 JSON 字符串转换成对象. &l ...