《Java语言程序设计》P327

题目要求使用数组来模拟实现ArrayList的一些方法,并要求可以根据实际长度来实现数组自动增长,这里只贴出LikeArrayList.java

测试方法已经在本地写过,有点杂乱就不再贴出。

缺陷:无法实现自增长;基于String为数组类型的设计,数组若为其他类型,有些方法会不能正常工作。

改进:判断数组类型,并作出相应的解决方案的写法已经想好,实现起来应该不难,但考虑到比较繁琐费时,不再添加。

Ps.LikeArrayList方法可以改写成:

    public void LikeArrayList() {
        Object[] ArrayLi = new Object[20];
        ArrayLiLike = ArrayLi;
    }

似乎没有什么变化,若实现自增长,可以尝试在LikeArrayList方法上做改动,还没想好解决方案。

话说回来,如果要实现自增长,为何不直接用java.util.ArrayList?

public class LikeArrayList {
    private Object[] ArrayLiLike = new Object[20];

    public void LikeArrayList() {

    }

    public void add(Object n){
        int m =0;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if(ArrayLiLike[i] == null){
                m = i;
                break;
            }
        }
        ArrayLiLike[m] = n;
    }

    public void add(int p , Object n){
        ArrayLiLike[p] = n;
    }

    public void clear(){
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            ArrayLiLike[i] = null;
        }
    }

    public boolean contains(Object h){
        boolean c = false;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if (ArrayLiLike[i] == h) {
                c = true;
            }
        }
        return c;
    }

    public Object get(int b){
        return ArrayLiLike[b];
    }

    public int indexOf(Object w){
        int a = 0;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if(ArrayLiLike[i] == w){
                a = i;
                break;
            }
        }
        return a;
    }

    public boolean isEmpty(){
        boolean is = true;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if(ArrayLiLike[i] != null){
                is = false;
                break;
            }
        }
        return is;
    }

    public int lastIndexOf(Object w){
        int a = 0;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if(ArrayLiLike[i] == w){
                a = i;
                continue;
            }
        }
        return a;
    }

    public boolean remove(Object re){
        boolean in = false;
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            if(ArrayLiLike[i] == re){
                in = true;
                ArrayLiLike[i] = null;
                break;
            }
        }
        return in;
    }

    public int size(){
        return ArrayLiLike.length+1;
    }

    public boolean remove(int re){
        boolean in = false;
        if (ArrayLiLike[re] != null){
            in = true;
            ArrayLiLike[re] = null;
        }else{
            in = false;
        }
        return in;
    }

    public Object set(int p, Object o){
        ArrayLiLike[p] = o;
        return ArrayLiLike[p];
    }

    public String toString(){
        String s = new String();
        for (int i = 0; i < ArrayLiLike.length; i++) {
            s += ArrayLiLike[i] + " ";
        }
        return s;
    }
}

Chp11 11.7的更多相关文章

  1. 地区sql

    /*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : lo ...

  2. WinForm 天猫2013双11自动抢红包【源码下载】

    1. 正确获取红包流程 2. 软件介绍 2.1 效果图: 2.2 功能介绍 2.2.1 账号登录 页面开始时,会载入这个网站:https://login.taobao.com/member/login ...

  3. C++11特性——变量部分(using类型别名、constexpr常量表达式、auto类型推断、nullptr空指针等)

    #include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long ...

  4. CSS垂直居中的11种实现方式

    今天是邓呆呆球衣退役的日子,在这个颇具纪念意义的日子里我写下自己的第一篇博客,还望前辈们多多提携,多多指教! 接下来,就进入正文,来说说关于垂直居中的事.(以下这11种垂直居中的实现方式均为笔者在日常 ...

  5. C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  6. CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序

    CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharp ...

  7. ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之11、ABP领域层——仓储(Repositories)

    点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之11.ABP领域层——仓储(Repositories) ABP是“ASP.NET Boilerplate Proj ...

  8. C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露

    多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...

  9. C++11网络编程

    Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h&g ...

随机推荐

  1. JSON简单介绍

    //JSON是一种数据格式//JSON比较像php里面的关联数组,它里面存的内容也是key和value成对存在的 JSON写法格式 var js = { "one":"h ...

  2. Python 五个常用模块资料 os sys time re built-in

    1.os模块   os模块包装了不同操作系统的通用接口,使用户在不同操作系统下,可以使用相同的函数接口,返回相同结构的结果.   os.name:返回当前操作系统名称('posix', 'nt', ' ...

  3. Mysql Concat()bug

    1.http://bugs.mysql.com/bug.php?id=12030 CONCAT with INTEGER modifies result-set encoding 2.这个bug的修改 ...

  4. CentOS 静态IP设置

    一.CentOS 修改IP地址修改对应网卡的IP地址的配置文件 # vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0   电信 # vi /etc/syscon ...

  5. Linux学习 : 自己写bootloader

    一.bootloader 目标:启动内核 基本功能: ①初始化硬件:关看门狗.设置时钟.设置SDRAM.初始化NAND FLASH ②image比较大需要重定位到SDRAM ②将内核从NAND FLA ...

  6. android 初步了解应用Gson 解析Json数据

    1,因为没有服务器返回数据,对于Tomcat又懒得去配,所以我直接把数据写死到app中 先写一个实体类,便于操作 /** * 实体类 */ public class Person { int id ; ...

  7. [转]bash快捷键

    生活在 Bash shell 中,熟记以下快捷键,将极大的提高你的命令行操作效率. 编辑命令 Ctrl + a :移到命令行首 Ctrl + e :移到命令行尾 Ctrl + f :按字符前移(右向) ...

  8. Java泛型学习笔记 - (一)泛型的介绍

    一.什么是泛型:泛型的作用是用来规定一个类, 接口或方法所能接受的数据的类型. 就像在声明方法时指定参数一样, 我们在声明一个类, 接口或方法时, 也可以指定其"类型参数", 也就 ...

  9. CSS之过渡简单应用—日落西山

    代码: <!DOCTYPE html><html><head> <title>日落西山</title> <meta charset=& ...

  10. 【1】springmvc4 + servlet3 零配置全注解入门项目helloword

    自从servlet3.0支持注解,使得javaweb项目使用全注解成为可能. 注解化将成为javaweb的发展方向.包括spring去年推出的spring-boot也是全部使用注解. 代码:https ...