前言

Valloric/YouCompleteMe可以说是vim安装最复杂的插件之一,但是一旦装好,却又是非常好用的。YouCompleteMe简称ycm

在安装折腾的过程中,我再一次的体会到,除了官网教程,百度上的教程都是辣鸡,都是坑!

安装准备:

1.确保已经安装好build-essential 和 cmake 。ycm是编译型补全插件,这两个工具是编译ycm用的。

sudo apt-get install build-essential cmake

2.确保已经安装好了python-dev 和 python3-dev

sudo apt-get install python-dev python3-dev

3.下载ycm

我们使用vundle插件下载ycm。vundle是管理vim插件的vim插件,安装很简单,安装vundle的教程另附了,大家也可以自行上网搜索。

在vimrc里增加如下语句,让ycm添加到vundle的管理列表中:

Bundle 'Valloric/YouCompleteMe'
Bunlde 'SirVer/ultisnips'
Bundle 'honza/vim-snippets'

注意!!这里有2个天坑, 'SirVer/ultisnips' 和 'honza/vim-snippets' 这两个插件在ycm安装文档中没有说明的!我是去了ultisnips的git上才看到。如果不安装,就会在进入vim的时候报OnBufferRead的错!

然后在vim里执行,下载并安装列表中的插件。当然了,这里包含了我们刚增加的ycm。这个过程比较漫长,可以需要十来分钟,耐心等待吧。

:BundleInstall

4.编译ycm

上面的步骤只是把ycm下载下来了,但是还没有编译。使用如下命令编译ycm。以下的例子,只添加对C++补全的支持。

cd ~/.vim/bundle/YouCompleteMe
./install.py --clang-completer

对其他语言的支持有,大家可以按需求添加。如果想全部语言都安装,可以使用./install.py --all

C# support: install Mono and add --omnisharp-completer
Go support: install Go and add --gocode-completer
TypeScript support: install Node.js and npm then install the TypeScript SDK with npm install -g typescript.
JavaScript support: install Node.js and npm and add --tern-completer
Rust support: install Rust and add --racer-completer

5.配置工程

如果上面顺利的话,你已经完成了ycm的安装。最后在vimrc中添加如下快捷键方便使用。

let g:UltiSnipsExpandTrigger="<tab>"
let g:UltiSnipsJumpForwardTrigger="<c-b>"
let g:UltiSnipsJumpBackwardTrigger="<c-z>"
" If you want :UltiSnipsEdit to split your window.
let g:UltiSnipsEditSplit="vertical"

对于每一个工程,我们可以自定义.ycm_extra_conf.py ,这个文件可以定义自动补全的各种细节,例如搜索什么目录等等,都可以在里面进行设置。

ycm是依赖clang实现补全的,如果需要c++补全,需要在.ycm_exrea_conf.py文件中添加响应的c++文件路径。

c++文件路径详情可以通过以下命令查询

echo |clang -std=c++11 -stdlib=libc++ -v -E -x c++ -

以下是在.ycm_exrea_conf.py添加内容的例子

'-isystem','/usr/local/include',

'-isystem','/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/include',

'-isystem','usr/include/x86_64-linux-gnu',

'-isystem','usr/include',

vim自动补全插件YouCompleteMe的更多相关文章

  1. 【转】Vim自动补全插件----YouCompleteMe安装与配置

    原文网址:http://www.cnblogs.com/zhongcq/p/3630047.html 使用Vim编写程序少不了使用自动补全插件,在Linux下有没有类似VS中的Visual Assis ...

  2. Vim自动补全插件----YouCompleteMe安装与配置

    Vim自动补全插件----YouCompleteMe安装与配置 使用Vim编写程序少不了使用自动补全插件,在Linux下有没有类似VS中的Visual Assist X这么方便快捷的补全插件呢?以前用 ...

  3. CentOS7 Vim自动补全插件----YouCompleteMe安装与配置

    最近刚装了新系统CentOS7,想要把编码环境配置一下,使用Vim编写程序少不了使用自动补全插件,我以前用的是neocomplcache+code_complete+omnicppcomplete.但 ...

  4. 如何安装vim自动补全插件YouCompleteMe(YCM)

    Vim是全平台上一个高度可拓展的编辑器.它本身只是一个简陋的编辑器,但是因为有各种插件而变得强大.使用Vim编写代码就不免遇到代码补全的问题.常用的代码补全插件有两个:日本人shougo写的neoco ...

  5. vim自动补全插件YouCompleteMe的安装及配置

    原文地址: http://blog.csdn.net/shixuehancheng/article/details/46289811

  6. Vim自动补全神器–YouCompleteMe

    YouCompleteMe的特别之处 基于语义补全 总所周知,Vim是一款文本编辑器.也就是说,其最基础的工作就是编辑文本,而不管该文本的内容是什么.在Vim被程序员所使用后,其慢慢的被肩负了与IDE ...

  7. VIM自动补全插件 - YouCompleteMe--"大神级vim补全插件"

    VIM自动补全插件 - YouCompleteMe 序言 vim 之所以被称为编辑器之神多半归功于其丰富的可DIY的灵活插件功能,( 例如vim下的这款神级般的代码补全插件YouCompleteMe) ...

  8. Windows 10环境安装VIM代码补全插件YouCompleteMe

    Windows 10环境安装VIM代码补全插件YouCompleteMe 折腾一周也没搞定Windows下安装VIM代码补全插件YouCompleteMe,今天在家折腾一天总算搞定了.关键问题是在于P ...

  9. Vim自动补全神器–YouCompleteMe

    一.简介 YouCompleteMe是Vim的自动补全插件,与同类插件相比,具有如下优势 1.基于语义补全 2.整合实现了多种插件 clang_complete.AutoComplPop .Super ...

随机推荐

  1. Liferay7 BPM门户开发之41: Expando API入门

    Expando 是liferay的一种自定义表格扩展的方式,从5.0就已存在 , 可以在运行时新建表格\字段\行\值. 这是一种Service Builder之外的轻量级替代扩展方式,不必像Servi ...

  2. 快速入门系列--NOSQL--07MongoDB

    从我第一次听到Nosql这个概念到如今已经走过4个年头了,但仍然没有具体的去做过相应的实践.最近获得一段学习休息时间,购买了Nosql技术实践一书,正在慢慢的学习.在主流观点中,Nosql大体分为4类 ...

  3. Jquery实现AJAX拦截

    前几天项目需要实现一个AJAX拦截,于是就用jquery写了一个,这里分享一下. 需求是这样的,ajax不是我来写,所有说我是不能动ajax的,并且我也不知道什么时候它会发生,为了方便项目经理让我把它 ...

  4. eclipes创建一个web项目web.xml不能自动更新的原因(web.xml和@WebServlet的作用)

    在eclipse中创建一个Web项目的时候,虽然有web.xml生成,但是再添加Servlet类文件的时候总是看不见web.xml的更新,所以异常的郁闷!上网查了查,原来我们在创建Web项目的时候,会 ...

  5. Zookeeper-Zookeeper client

    当我写完Zookeeper leader选举后,准备看看Zookeeper的存储和处理客户端请求的时候发现,如果能看看Zookeeper的API是不是在理解后面的过程更好些呢. Zookeeper的c ...

  6. PHP的学习--可变变量

    可变变量 有时候使用可变变量名是很方便的.就是说,一个变量的变量名可以动态的设置和使用.一个普通的变量通过声明来设置,例如: <?php $a = 'hello'; ?> 一个可变变量获取 ...

  7. Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)

    在游戏开发过程中,光照应该是必不可少部分,当然,这是指大多数的稍微大型一些的3D游戏会需要,给模型或者山山水水加上光照,会看上去更加的真实,获得更好的体验.一个本身不发光物体显示什么颜色,在于本身反射 ...

  8. SQL Server 2014新特性——基数评估(白皮书阅读笔记)

    基数评估 目录 基数评估 说明 基数评估准确的重要性 模型假设 启用新的基数评估 验证基数评估的版本 在迁移到新的基数评估前要测试 校验基数评估 偏差问题 需要手动处理的变化 避免因为新的CE造成性能 ...

  9. Spring Setter Injection and Constructor Injection

    Setter Injection AppContext.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> < ...

  10. WPF依赖属性详解

    WPF依赖属性详解 WPF 依赖属性 英文译为 Dependency Properties,是WPF引入的一种新类型的属性,在WPF中有着极为广泛的应用,在WPF中对于WPF Dependency P ...