javascript动画系列第二篇——磁性吸附
前面的话
上一篇,我们介绍了元素拖拽的实现。但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围。而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果
范围限定
如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定
首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素
左侧范围L0 = 0
右侧范围R0 = document.documentElement.clientWidth
上侧范围T0 = 0
下侧范围B0 = document.documentElement.clientHeight
元素的上下左右四边分别为
左侧边 L = offsetLeft
右侧边 R = offsetLeft + offsetWidth
上侧边 T = offsetTop
下侧边 B = offsetTop + offsetHeight
function limitedRange(obj,fn){
var L0 = 0;
var R0 = document.documentElement.clientWidth;
var T0 = 0;
var B0 = document.documentElement.clientHeight;
var L = obj.offsetLeft;
var R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth;
var T = obj.offsetTop;
var B = obj.offsetTop + obj.offsetHeight;
if(L >= L0 && R <= R0 && T >= T0 && B <= B0){
fn(obj);
}
}
拖拽范围
如果将范围限定在拖拽元素上,则需要一些改变
首先,限定条件并不是在范围内执行什么,而是不在范围内时,应该执行什么
由于在拖拽实现中,已经获取了元素距离可视区域左上角的X轴和Y轴的距离,所以不需要再通过offsetLeft和offsetTop进行重新获取
<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div>
<script>
function addEvent(target,type,handler){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,handler,false);
}else{
target.attachEvent('on'+type,function(event){
return handler.call(target,event);
});
}
}
(function(){
var x0,y0,x1,y1,isMoving;
var ele = document.getElementById('test');
var L0,R0,T0,B0,EH,EW; var mousedownHandler = function(e){
e = e || event;
//获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离
x0 = this.offsetLeft;
y0 = this.offsetTop;
//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
x1 = e.clientX;
y1 = e.clientY;
//按下鼠标时,表示正在运动
isMoving = true;
//鼠标按下时,获得此时的页面区域
L0 = 0;
R0 = document.documentElement.clientWidth;
T0 = 0;
B0 = document.documentElement.clientHeight;
//鼠标按下时,获得此时的元素宽高
EH = ele.offsetHeight;
EW = ele.offsetWidth;
}
var mousemoveHandler = function(e){
//如果没有触发down事件,而直接触发move事件,则函数直接返回
if(!isMoving){
return;
}
e = e || event;
//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
var x2 = e.clientX;
var y2 = e.clientY;
//计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离
var X = x0 + (x2 - x1);
var Y = y0 + (y2 - y1);
/******范围限定*******/
//获取鼠标移动时元素四边的瞬时值
var L = X;
var R = X + EW;
var T = Y;
var B = Y + EH;
//在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定。只有在范围内时,才进行相应的移动
//如果脱离左侧范围,则left置L0
if(L < L0){X = L0;}
//如果脱离右侧范围,则left置为R0
if(R > R0){X = R0 - EW;}
//如果脱离上侧范围,则top置T0
if(T < T0){Y = T0;}
//如果脱离下侧范围,则top置为B0
if(B > B0){Y = B0 - EH;} //将X和Y的值赋给left和top,使元素移动到相应位置
ele.style.left = X + 'px';
ele.style.top = Y + 'px';
}
var mouseupHandler = function(e){
//鼠标抬起时,表示停止运动
isMoving = false;
//释放全局捕获
if(ele.releaseCapture){
ele.releaseCapture();
}
}
var preventDefaultHandler = function(e){
e = e || event;
if(e.preventDefault){
e.preventDefault();
}else{
e.returnValue = false;
}
//IE8-浏览器阻止默认行为
if(ele.setCapture){
ele.setCapture();
} }
addEvent(ele,'mousedown',mousedownHandler);
addEvent(ele,'mousedown',preventDefaultHandler);
addEvent(document,'mousemove',mousemoveHandler)
addEvent(document,'mouseup',mouseupHandler) })();
</script>
磁性吸附
磁性吸附只需要在范围限定的基础上,做一些修改即可
下列代码中,只要元素的四边,距离可视区域范围的四边小于50px,则元素将直接吸附对应的边上
<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div>
<script>
function addEvent(target,type,handler){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,handler,false);
}else{
target.attachEvent('on'+type,function(event){
return handler.call(target,event);
});
}
}
(function(){
var x0,y0,x1,y1,isMoving;
var ele = document.getElementById('test');
var L0,R0,T0,B0,EH,EW; var mousedownHandler = function(e){
e = e || event;
//获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离
x0 = this.offsetLeft;
y0 = this.offsetTop;
//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
x1 = e.clientX;
y1 = e.clientY;
//按下鼠标时,表示正在运动
isMoving = true;
//鼠标按下时,获得此时的页面区域
L0 = 0;
R0 = document.documentElement.clientWidth;
T0 = 0;
B0 = document.documentElement.clientHeight;
//鼠标按下时,获得此时的元素宽高
EH = ele.offsetHeight;
EW = ele.offsetWidth;
}
var mousemoveHandler = function(e){
//如果没有触发down事件,而直接触发move事件,则函数直接返回
if(!isMoving){
return;
}
e = e || event;
//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离
var x2 = e.clientX;
var y2 = e.clientY;
//计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离
var X = x0 + (x2 - x1);
var Y = y0 + (y2 - y1);
/******磁性吸附*******/
//获取鼠标移动时元素四边的瞬时值
var L = X;
var R = X + EW;
var T = Y;
var B = Y + EH;
//在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定。只有在范围内时,才进行相应的移动
//如果到达左侧的吸附范围,则left置L0
if(L - L0 < 50){X = L0;}
//如果到达右侧的吸附范围,则left置为R0
if(R0 - R < 50){X = R0 - EW;}
//如果到达上侧的吸附范围,则top置T0
if(T - T0 < 50){Y = T0;}
//如果到达右侧的吸附范围,则top置为B0
if(B0 - B < 50){Y = B0 - EH;} //将X和Y的值赋给left和top,使元素移动到相应位置
ele.style.left = X + 'px';
ele.style.top = Y + 'px';
}
var mouseupHandler = function(e){
//鼠标抬起时,表示停止运动
isMoving = false;
//释放全局捕获
if(ele.releaseCapture){
ele.releaseCapture();
}
}
var preventDefaultHandler = function(e){
e = e || event;
if(e.preventDefault){
e.preventDefault();
}else{
e.returnValue = false;
}
//IE8-浏览器阻止默认行为
if(ele.setCapture){
ele.setCapture();
} }
addEvent(ele,'mousedown',mousedownHandler);
addEvent(ele,'mousedown',preventDefaultHandler);
addEvent(document,'mousemove',mousemoveHandler)
addEvent(document,'mouseup',mouseupHandler) })();
</script>
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