HDU 2216 Game III(BFS)
Game III
Now give you the map , you shold find out the minimum steps, Zjt have to move. We say Zjt meet Sara, if they are in the same position or they are adjacent .
Zjt can only move to a empty position int four diraction (up, left, right, down). At the same time, Sara will move to a position in opposite direction, if there is empty. Otherwise , she will not move to any position.
The map is a N*M two-dimensional array. The position Zjt stays now is marked Z, and the position, where Sara stays, is marked E.
> . : empty position
> X: the wall
> Z: the position Zjt now stay
> S: the position Sara now stay
Your task is to find out the minimum steps they meet each other.
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#define PI acos(-1.0)
#define ms(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define msp memset(mp,0,sizeof(mp))
#define msv memset(vis,0,sizeof(vis))
using namespace std;
//#define LOCAL
int n,m;
char mp[][];
bool vis[][][][];
int dir[][]={{,},{-,},{,-},{,}};
struct Node
{
int zx,zy;
int sx,sy;
int step;
}t,nn;
int bfs()
{
queue<Node> q;
while(!q.empty())q.pop();
vis[t.zx][t.zy][t.sx][t.sy]=;
t.step=;
q.push(t);
while(!q.empty())
{
t=q.front(),q.pop();
if(t.sx==t.zx&&abs(t.sy-t.zy)==)return t.step;
if(t.sy==t.zy&&abs(t.sx-t.zx)==)return t.step;
if(t.sx==t.zx&&t.sy==t.zy)return t.step;
for(int i=;i<;i++)
{
nn.zx=t.zx+dir[i][];
nn.zy=t.zy+dir[i][];
if(mp[nn.zx][nn.zy]=='X')continue;
if(nn.zx<||nn.zx>=n||nn.zy<||nn.zy>=m)continue;
nn.sx=t.sx-dir[i][];
nn.sy=t.sy-dir[i][];
if(nn.sx<||nn.sx>=n||nn.sy<||nn.sy>=m)nn.sx=t.sx,nn.sy=t.sy;
if(mp[nn.sx][nn.sy]=='X')nn.sx=t.sx,nn.sy=t.sy;
nn.step=t.step+;
if(vis[nn.zx][nn.zy][nn.sx][nn.sy])continue;
vis[nn.zx][nn.zy][nn.sx][nn.sy]=;
q.push(nn);
}
}
return -;
}
int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt", "r", stdin);
#endif // LOCAL
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin>>n>>m)
{
msv;
for(int i=;i<n;i++)cin>>mp[i];
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<m;j++)
{
if(mp[i][j]=='Z')t.zx=i,t.zy=j;
else if(mp[i][j]=='S')t.sx=i,t.sy=j;
}
int ans=bfs();
if(ans==-)printf("Bad Luck!\n");
else printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
HDU 2216 Game III(BFS)的更多相关文章
- hdu - 2216 Game III && xtu 1187 Double Maze (两个点的普通bfs)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2216 zjt和sara在同一个地图里,zjt要去寻找sara,zjt每移动一步sara就要往相反方向移动,如果他 ...
- HDU 1428 漫步校园 (BFS+优先队列+记忆化搜索)
题目地址:HDU 1428 先用BFS+优先队列求出全部点到机房的最短距离.然后用记忆化搜索去搜. 代码例如以下: #include <iostream> #include <str ...
- hdu 2216 bfs
题目大意:两个东西朝相同方向移动Sample Input4 4XXXX.Z...XS.XXXX4 4XXXX.Z...X.SXXXX4 4XXXX.ZX..XS.XXXXSample Output11 ...
- hdu 2102 A计划-bfs
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- HDU 1072(记忆化BFS)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 题目大意:走迷宫.走到装置点重置时间,到达任一点时的时间不能为0,可以走重复路,求出迷宫最短时 ...
- HDU 2364 (记忆化BFS搜索)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2364 题目大意:走迷宫.从某个方向进入某点,优先走左或是右.如果左右都走不通,再考虑向前.绝对不能往 ...
- HDU 2579 (记忆化BFS搜索)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2579 题目大意:走迷宫.对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间. 解题思路: 只有 ...
- HDU 2653 (记忆化BFS搜索+优先队列)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2653 题目大意:迷宫中有普通点和陷阱.其中普通点可以走可以飞,但是陷阱只能飞.走耗时1,飞耗时2.但 ...
- hdu - 1728逃离迷宫 && hdu - 1175 连连看 (普通bfs)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 这两道题花了一下午的时候调试,因为以前做过类似的题,但是判断方向的方法是错的,一直没发现啊,真无语. 每个 ...
随机推荐
- 目标检测中proposal的意义
在目标检测中,从很早就有候选区域的说法,也是在2008年可能就有人使用这个方法,在2014年的卷积神经网络解决目标检测问题的文章中,这个候选框方法大放异彩,先前的目标检测方法主要集中在使用滑动窗口的方 ...
- ionic for mac 新建与调试
ionic官网:http://ionicframework.com/ 首先需要下载node.js,建议node管理方式请先详细查看林一篇博客http://www.cnblogs.com/minyc/p ...
- hibernate子查询
对于支持子查询的数据库,Hibernate支持在查询中使用子查询.一个子查询必须被圆括号包围起来(经常是SQL聚集函数的圆括号). 甚至相互关联的子查询(引用到外部查询中的别名的子查询)也是允许的. ...
- 【hihoCoder 1466】后缀自动机六·重复旋律9
http://hihocoder.com/problemset/problem/1466 建出A串和B串的两个后缀自动机 对后缀自动机的每个状态求出sg值. 求出B串的\(sum(x)\),表示B有多 ...
- hdu 3507 Print Article(斜率优化DP)
题目链接:hdu 3507 Print Article 题意: 每个字有一个值,现在让你分成k段打印,每段打印需要消耗的值用那个公式计算,现在让你求最小值 题解: 设dp[i]表示前i个字符需要消耗的 ...
- Haskell Json数据处理
json的基本类型为——string, numbers, Booleans以及null,定义json类型如下 -- file: Json.hs module Json where data JValu ...
- ElasticSearch(6)-结构化查询
引用:ElasticSearch权威指南 一.请求体查询 请求体查询 简单查询语句(lite)是一种有效的命令行_adhoc_查询.但是,如果你想要善用搜索,你必须使用请求体查询(request bo ...
- 关于Java配置文件properties的学习
在Java早期的开发中,常用*.properties文件存储一些配置信息.其文件中的信息主要是以key=value的方式进行存储,在早期受到广泛的应用.而后随着xml使用的广泛,其位置渐渐被取代,不过 ...
- 2016 Vultr VPS最新优惠码,赠送新用户70美元,亲测有效
vultr肯定疯了,从来没有哪家海外vps像vultr那么大力度的优惠.近期,vultr vps再度推出优惠码,任何新用户注册即送20美元!要知道,vultr vps最便宜的vps套餐只要5美元/月, ...
- 阿里云ECS-Nginx阿里云客户端IP日志记录
#前端有SLB服务,记录客户端真实IP信息 log_format main 'realip:$http_x_forwarded_for slbip:$remote_addr-$remote_user ...