Problem Description
Nim is a mathematical game of strategy in which two players take turns removing objects from distinct heaps. On each turn, a player must remove at least one object, and may remove any number of objects provided they all come from the same heap.
---Wikipedia

Today, Nim takes revenge on you. The rule of the game has changed a little: the player must remove the objects from the current head(first) heap. Only the current head heap is empty can the player start to remove from the new head heap. As usual, the player who takes the last object wins.

 
Input
The first line contains a single integer T, indicating the number of test cases.

Each test case begins with an integer N, indicating the number of heaps. Then N integer Ai follows, indicating the number of each heap successively, and the player must take objects in this order, from the first to the last.

[Technical Specification]
1. 1 <= T <= 100
2. 1 <= N <= 1 000
3. 1 <= Ai <= 1 000 000 000

 
Output
For each test case, output “Yes” if the first player can always win, otherwise “No”.
Sample Input

Sample Output
Yes
No

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4994

************************************************

题意:有n堆石子,每堆有ai个,每次按照堆的先后顺序至少取走一个石子,最后取完石子的人赢,如果第一个取石子的人赢则输出Yes,否则,输出No。

分析:一开始老是从大于1的上面去判断,后来又琢磨琢磨,才发现只需要对第一个大于1的堆之前等于1的个数来判断就可以了。

如果每堆石子的数目都大于1,则first在取前n-1堆石子时,每次都留下一个石子,在取最后一堆时,一次取完,则first必赢;

但是如果有些堆的石子数不大于1时,当每出现一个大于1的石子堆时,对于取该堆石子的人,他有两种取法,一是全部取走,二是取走ai-1个(即留下1个),而这两种方式在不同的情况中可以使用其中一种使得自己更容易赢。

因此只要判断出从前往后的前n-1堆中,谁先取得第一堆数目大于1的石子堆的主动权,谁就是赢者。

所以只需要求出第一堆数目大于1的石子堆前有多少个1就可以判断了,如果有偶数个1, 则Yes,如果有奇数个1,则No。

AC代码:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std; #define N 1200
#define INF 0x3f3f3f3f int a[N]; int main()
{
int T,n,i; scanf("%d", &T); while(T--)
{
scanf("%d", &n); int ans=;
for(i=;i<n;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(i=;i<n-;i++)///前n-1堆中第一个大于1的堆前的1的个数
if(a[i]==)
ans++;
else///不为1时要break
break; if(ans%==)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return ;
}

HDU - 4994 Revenge of Nim (取石子游戏)的更多相关文章

  1. 51nod1069【Nim取石子游戏】

    具体看:萌新笔记之Nim取石子游戏可以这么写: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; in ...

  2. 萌新笔记之Nim取石子游戏

    以下笔记摘自计算机丛书组合数学,机械工业出版社. Nim取石子游戏 Nim(来自德语Nimm!,意为拿取)取石子游戏. 前言: 哇咔咔,让我们来追寻娱乐数学的组合数学起源! 游戏内容: 有两个玩家面对 ...

  3. HDU 2516 (Fabonacci Nim) 取石子游戏

    这道题的结论就是,石子的个数为斐波那契数列某一项的时候,先手必败:否则,先手必胜. 结论很简单,但是证明却不是特别容易.找了好几篇博客,发现不一样的也就两篇,但是这两篇给的证明感觉证得不清不楚的,没看 ...

  4. poj2368 Buttons Nim取石子游戏

    链接:http://poj.org/problem?id=2368 和前面差距还是很大啊囧 代码: k,a;main(i){,i=;i<=k/&&k%i;++i);k%i||(a ...

  5. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  6. 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈

    取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...

  7. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  8. hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)

    题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...

  9. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

随机推荐

  1. chapter6 深入了解函数

    Lua函数是具有特定词法域的第一类值,与其他传统类型的值(string and number)具有相同的权利. 它可以保存在变量和table中,也可以把它当参数传递,也可以作为返回值. 在Lua中有个 ...

  2. Nginx简单配置,部分来源于网络

    nginx.conf listener监听端口 server_name监听域名 location{}是用来为匹配的 URI 进行配置,URI 即语法中的“/uri/”.location  / { }匹 ...

  3. 365DirMon(文件夹监视专家) v2.8绿色免费版

    软件名称:365DirMon(文件夹监视专家)软件语言: 简体中文授权方式: 免费软件运行环境: Win 32位/64位软件大小: 1.6M 图片预览: 软件简介:365DirMon 是一可以监控磁盘 ...

  4. JIRA搭建

    请参考下面的文章 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/106995.htm 所需下载的文件 链接: http://pan.baidu.com/s/1c0wad3 ...

  5. hudson

    来源: hudson入门与实战 http://www.360doc.com/content/15/0304/22/12144668_452603921.shtml Hudson安装配置.部署应用及分析 ...

  6. File文件操作类

    public class FileTest { //遍历出E:根目录下所有的文件夹,并输出文件夹名 static void testOne(){  //构建File对象,设置文件路径  File ro ...

  7. 测试TCP/IP配置

    安装网络硬件和网络协议之后,我们一般要进行TCP/IP协议的测试工作,那么怎样测试才算是比较全面的测试呢?我们认为,全面的测试应包括局域网和互联网两个方面,因此应从局域网和互联网两个方面测试,以下是我 ...

  8. MVC中用 BundleCollection 压缩CSS时图片路径问题

    MVC中有个专门提供JS和CSS压缩的类,BundleCollection,其实这个类也可以在asp.net中用, 关于BundleCollection类的详细推荐个地址:http://www.cnb ...

  9. Mac Git 学习笔记

    lapommedeMacBook-Pro:~ lapomme$ cd GitHub lapommedeMacBook-Pro:GitHub lapomme$ cd lapommedeMacBook-P ...

  10. AutoMapper 自动映射工具

    先引用对应的DLL. 11.转换匿名对象 结合LINQ映射新的实体类. using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq; ...