棋盘游戏

Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么? 
 

Input

输入包含多组数据, 
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。 
 

Output

对输入的每组数据,按照如下格式输出: 
Board T have C important blanks for L chessmen. 
 

Sample Input

3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
 

Sample Output

Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
 
 
解题思路:保证放尽量多车,即要求最大匹配。对于要求的重要点,我们枚举最大匹配中的匹配,然后看在删除该匹配的情况下,是不是有同样的最大匹配,累加结果即可。
 
 
 
 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn = 110;
struct Edge{
int from, to, dist, next;
Edge(){}
Edge(int _from,int _to,int _next):from(_from),to(_to),next(_next){}
}edges[maxn*maxn*3]; //direction
struct Point{
int x,y;
}points[maxn*maxn];
int tot , head[maxn];
int linker[3*maxn], used[3*maxn], c[maxn];
void init(){
tot = 0;
memset(head,-1,sizeof(head));
}
void AddEdge(int _u,int _v){
edges[tot] = Edge(_u,_v,head[_u]);
head[_u] = tot++;
}
bool dfs(int u,int _n,int _del){
for(int e = head[u]; e != -1; e = edges[e].next){
int v = edges[e].to;
if(u == points[_del].x && v == points[_del].y) continue;
if(!used[v]){
used[v] = u;
if(linker[v] == -1 || dfs(linker[v],_n,_del)){
linker[v] = u;
return true;
}
}
}
return false;
}
int hungary(int p, int n,int del){
int ret = 0;
memset(linker,-1,sizeof(linker));
for(int i = 1; i <= p; i++){
memset(used,0,sizeof(used));
if(dfs(i,n,del))
ret++;
}
return ret;
}
int main(){
int n, m, T, p, k, cas = 0;
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF){
int a,b;
init();
for(int i = 1; i <= k; i++){
scanf("%d%d",&a,&b);
AddEdge(a,b);
}
int ans = hungary(n,m,0);
int cc = 1;
for(int i = 1; i <= m; i++){
if(linker[i] != -1){
points[cc].x = linker[i];
points[cc].y = i;
cc++;
}
}
int tmp, num = 0;
for(int i = 1; i < cc; i++){
tmp = hungary(n,m,i);
if(tmp != ans){
num++;
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++cas,num,ans);
}
return 0;
}

  

HDU 1281——棋盘游戏——————【最大匹配、枚举删点、邻接表方式】的更多相关文章

  1. hdu 1281 棋盘游戏

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  2. hdu 1281 棋盘游戏(二分匹配)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    M ...

  3. hdu 1874 畅通工程(spfa 邻接矩阵 邻接表)

    题目链接 畅通工程,可以用dijkstra算法实现. 听说spfa很好用,来水一发 邻接矩阵实现: #include <stdio.h> #include <algorithm> ...

  4. hdu 4707 Pet(DFS &amp;&amp; 邻接表)

    Pet Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  5. HDU 1281 棋盘游戏 (枚举+最大匹配)

    <题目链接> Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单 ...

  6. HDU 1281 - 棋盘游戏 - [二分图最大匹配]

    题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Mem ...

  7. HDU 1281 棋盘游戏 【二分图最大匹配】

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 题意概括: 有N*M大的棋盘,要在里面放尽量多的“车”,求最多能放的车的个数,和为了放最多的车有多 ...

  8. hdu 1281 棋盘游戏(二分图)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 每行每列作为节点,给可以放车的点将对应的行列连边,最多可放置的车即为建二分图后的最大匹配,跑一边 ...

  9. hdu 1281 二分图最大匹配

    对N个可以放棋子的点(X1,Y1),(x2,Y2)......(Xn,Yn);我们把它竖着排看看~(当然X1可以对多个点~) X1   Y1 X2   Y2 X3   Y3 ..... Xn   Yn ...

随机推荐

  1. 认识data-xxx 的属性

    认识data-xxx 的属性 如, 在bootstrap之data-toggle="table", 不加这个属性,就不能实现框架自带的js效果. 1.它属于 HTML5 的 dat ...

  2. PS2018学习笔记(03-18节)

    3-认识主界面 # 主界面包括: 菜单栏.选项栏.工具栏.面板.图像编辑窗口(中间)和状态栏(底部): # 界面设置: 方法1:Ctrl+k:打开界面设置; 方法2:编辑-首选项-界面 # shift ...

  3. linux配置环境变量 - 认识

    环境 ubuntu17.04 终端(就是黑框) 认识  环境变量:$PATH 在 ×××/bin 下的命令,可以不用到指定目录下, 比如:安装hbase后,hbase提供一些shell命令在habse ...

  4. Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.socket

    一.解决var/run/mysqld没有pid和sock文件 MySQL下mysql.sock丢失丢失的原因一般是因为配置文件不一致的原因,mysqld 错误启动,mysqld_safe 会清除一次m ...

  5. java中抽象类与接口

    1.抽象类是类,它的子类不能再继承其它类了,但可以实现一个和多个接口.接口不是类,它的子接口可以继承多个接口.2.抽象类中是可以有不用abstract修饰的方法,而接口中只能有抽象方法,即方法都要用a ...

  6. 3、OpenCV Python 色彩空间

    __author__ = "WSX" import cv2 as cv import numpy as np def color_space( img ): gray_img = ...

  7. 缩点【洛谷P2921】 [USACO08DEC]在农场万圣节Trick or Treat on the Farm

    [洛谷P2921] [USACO08DEC]在农场万圣节Trick or Treat on the Farm 题目描述 每年,在威斯康星州,奶牛们都会穿上衣服,收集农夫约翰在N(1<=N< ...

  8. IdentityServer4 学习笔记[2]-用户名密码验证

    回顾 上一篇介绍了IdentityServer4客户端授权的方式,今天来看看IdentityServer4的基于密码验证的方式,与客户端验证相比,主要是配置文件调整一下,让我们来看一下 配置修改 pu ...

  9. 关于MVC模型的NSNotification用法

    对于iOS开发开发者, Model View Controller 模型能帮你快速理清开发思路,最近在使用Model给Controller传递数据时候了解了关于 NSNotification的一些用法 ...

  10. Go语言学习包(1)之bufio包

    参考网址: https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/70177928