零基础逆向工程38_Win32_12_信号量_线程控制小结
1 信号量
信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。[百度百科]
1.1 创建信号量
HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
LPCTSTR lpName
);
函数说明:
第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。
第二个参数表示初始资源数量。0时不发送信号
第三个参数表示最大并发数量。lInitialCount<=lMaximumCount
第四个参数表示信号量的名称,传入NULL表示匿名信号量。
1.2 打开信号量
HANDLE OpenSemaphore(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName
);
函数说明:
第一个参数表示访问权限,对一般传入SEMAPHORE_ALL_ACCESS。详细解释可以查看MSDN文档。
第二个参数表示信号量句柄继承性,一般传入FALSE即可。
第三个参数表示名称,不同进程中的各线程可以通过名称来确保它们访问同一个信号量。
1.3 递增信号量的当前资源计数
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore,
LONG lReleaseCount,
LPLONG lpPreviousCount
);
函数说明:
第一个参数是信号量的句柄。
第二个参数表示增加个数,必须大于0且不超过最大资源数量。
第三个参数返回当前资源数量的原始值,设为NULL表示不需要传出。
注:没有查询信标的当前资源数量值的函数
1.4 信号量的清理与销毁
CloseHandle();
1.5 信号量的应用
查MSDN
2 线程同步和线程控制
2.1 线程互斥
当多个线程访问同一个全局变量,或者同一个资源(比如打印机)的时候,需要进行线程间的互斥操作来保证访问的安全性.
临界区、互斥体、事件和信号量都可以实现线程互斥.但如果仅仅需要实现互斥功能,推荐前两种:
| 初始化 | 进入互斥区域 | 离开互斥区域 | 销毁 | |
|---|---|---|---|---|
| 临界区 | Initialize-CriticalSection | Enter-CriticalSection | Leave-CriticalSection | DeleteCriticalSection |
| 互斥体 | CreateMutex | WaitForSingleObject | ReleaseMutex | CloseHandle |
两者的区别:
1、临界区只能用于进程内的线程互斥,性能较好.
2、互斥体属于内核对象,可以用于进程间的线程互斥,性能较差.
3、线程在没有正常退出互斥区而意外终结时,互斥体可以复位,但临界区不行.
2.2 线程同步
当有多个线程同时执行时,可能需要线程按照一定的顺序执行,比如:线程A负责将要处理的数据读取到内存中,而线程B负责分析这些数据,此时,应该是线程A执行完毕再执行线程B才有意义,这个时候就需要进行线程的同步控制。
可以用于线程同步控制的对象:事件和信号量
| 创建 | 使事件进入触发状态 | 使事件进入未触发状态 | 销毁 | |
|---|---|---|---|---|
| 事件 | CreateEvent | SetEvent | ResetEvent | CloseHandle |
| 信号量 | CreateSemaphore | WaitForSingleObject | ReleaseSemaphore | CloseHandle |
两者的区别:
1、都是内核对象,使用完毕后应该关闭句柄.
2、信号量可以用于相当复杂的线程同步控制.
2.3 项目练习
此节有一项目来总结线程控制部分
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