用Maonry如何实现UIScrollView
一,使用UIScrollView 与其他View 布局不同的地方在于,
ScrollView的高度/宽度不固定;
ScrollView的高度和宽度由其内容决定(即 Scroll View 的 contentSize 所决定);
内容的大小不能依赖于Scrollview;
二,网上使用Xib/StoryBoard的做法太多,自行百度就是。
如何使用Masonry实现UIScrollView,参考见:
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
做法:1,新建一个container View, 其他子View都添加到container View上。
_bottomChannelsView = [[UIScrollView alloc]init];
[_bottomChannelsView setScrollEnabled:YES];
//_bottomChannelsView.scrollEnabled = YES;
[self addSubview:_bottomChannelsView]; container = [UIView new];
[_bottomChannelsView addSubview:container];
2,设置布局方法:
需要注意的是,container View的subView的constraints都必须依赖container,依赖scrollview和其他的view都不能达到想要的效果。
-(void)setBottomLayout
{
if (self.bottomView.count<=) {
return;
} WS(ws); [_bottomChannelsView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.right.and.bottom.mas_equalTo(ws);
make.top.mas_equalTo(_topChannelsView.mas_bottom);
// make.left.and.right.mas_equalTo(ws);
}]; [container mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(_bottomChannelsView);
make.width.equalTo(_bottomChannelsView);
}]; [moreText mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(container);
make.left.equalTo(container).with.offset();
make.top.equalTo(container.mas_top).with.offset();
make.height.mas_equalTo(@);
}]; //排底部channelItem CGFloat itemWidth =((kScreenWidth - )-*/)/; ChannelListItem *firstItem = (ChannelListItem *)self.bottomView[];
firstItem.hidden = NO;
[firstItem mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(moreText.mas_bottom).with.offset();
make.left.equalTo(container.mas_left).with.offset();
make.width.equalTo(@(itemWidth));
make.height.equalTo(@);
//第一排离superview是15 vpadding
}]; ChannelListItem *lastItem = firstItem;
ChannelListItem *item ;
for (int i = ; i<self.bottomView.count; i++) {
item = (ChannelListItem *)self.bottomView[i]; [item mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.and.width.equalTo(firstItem); }]; if (i%==) {
[item mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(container.mas_left).offset(); }]; firstItem = item;
}else
{
[item mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(lastItem.mas_right).offset(); //约束冲突
make.top.mas_equalTo(firstItem);
}]; }
if(i<)
{
[item mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.top.equalTo(_topChannelsView.mas_top).offset(15); //第一排离superview是15 vpadding
make.top.equalTo(firstItem);
}];
}else if(i%==) {
[item mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(lastItem.mas_bottom).offset(); //非第一排
// make.top.equalTo(firstItem.mas_top);
}]; }
else {
[item mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(firstItem);
}];
}
lastItem = item;
} [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(item.mas_bottom).with.offset(20);
}]; }
效果差不多是这样:

不尽完美,欢迎指正。感谢!
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