题目描述

gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。
不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。

输入

输入第一行为一个正整数n(1<=n<=10000),表示gty的数目。
接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。
对于20%的数据,gty排列成一条直线。
对于50%的数据,1<=n<=1000。
对于100%的数据,1<=n<=10000,-100000<=xi,yi<=100000

输出

输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。

样例输入

3
0 0 1
0 2 1
1 1 1

样例输出

0.577 1.000


题解

据大爷说可以使用数学算法,蒟蒻不会于是写了随机化爬山算法

对于某个点,如果合外力不为零,则计算其合外力方向,最终位置一定大致在该点的该方向。

于是我们可以先随机选择一个点(这里选第一个点)作为初始点,然后使用爬山算法计算即可得到近似最优解。其中计算合外力方向可以使用正交分解法

注意一下精度什么的就好了。

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N 10010
using namespace std;
int x[N] , y[N] , w[N];
double dis(double x , double y)
{
return sqrt(x * x + y * y);
}
int main()
{
int n , i;
double px , py , fx , fy , t;
scanf("%d" , &n);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%d%d%d" , &x[i] , &y[i] , &w[i]);
for(px = x[i] , py = y[i] , t = 10000 ; t > 0.0001 ; t *= 0.99)
{
for(fx = fy = 0 , i = 1 ; i <= n ; i ++ )
if(px != x[i] || py != y[i])
fx += w[i] * (x[i] - px) / dis(x[i] - px , y[i] - py) , fy += w[i] * (y[i] - py) / dis(x[i] - px , y[i] - py);
if(fx || fy)
px += t * fx / dis(fx , fy) , py += t * fy / dis(fx , fy);
}
printf("%.3lf %.3lf\n" , px , py);
return 0;
}

【bzoj3680】吊打XXX 随机化的更多相关文章

  1. [JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX

    [JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX 题目大意: 有\(n(n\le10000)\)个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.假设绳子 ...

  2. BZOJ3680 吊打XXX 【模拟退火】

    Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty.gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了.蒟蒻们将n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞 ...

  3. BZOJ3680:吊打XXX(模拟退火)

    Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty.gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了.蒟蒻们将 n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个 ...

  4. BZOJ3680 : 吊打XXX

    本题就是找一个受力平衡的点 我们一开始假设这个点是(0,0) 然后求出它受到的力,将合力正交分解后朝着合力的方向走若干步,并不断缩小步长,一步步逼近答案 #include<cstdio> ...

  5. bzoj3680: 吊打XXX(模拟退火)

    题目要求 最小(dis表示绳结到点i的距离),就是个广义费马点的题,模拟退火裸题QAQ 模拟退火就是优化后的爬山算法,一开始先随机一个平均点,接下来如果随机到的点比当前点劣,温度比较高的话也有几率跳过 ...

  6. 【BZOJ3680】吊打XXX(模拟退火)

    [BZOJ3680]吊打XXX(模拟退火) 题面 BZOJ 题解 模拟退火... 就是模拟退火 然后这题有毒 各种调参数之后终于\(AC\)了.. 这种题就是玄学呀... 温度要调大 最后跑完还要向四 ...

  7. 模拟退火小结(Bzoj3680:吊打xxx)

    简介 就是模拟退火的物理过程,每次随机逼近乘上温度,以\(e^{\Delta/T}\)的概率接受答案,随机一个概率比较 然后就是调参+乱搞 题目 Bzoj3680:吊打xxx 代码 # include ...

  8. 模拟退火法(吊打XXX)Bzoj3680

    3680: 吊打XXX Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special Judge Submit: 308  Solved: 94 [Subm ...

  9. 【BZOJ3680】吊打xxx [模拟退火]

    吊打XXX Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻 ...

随机推荐

  1. python基础教程总结6——类

    1. 如何定义一个类 在进行python面向对象编程之前,先来了解几个术语:类,类对象,实例对象,属性,函数和方法. 类是对现实世界中一些事物的封装,定义一个类可以采用下面的方式来定义: class  ...

  2. codeforce Gym 100500H ICPC Quest (简单dp)

    题意:给一个nXm的矩阵,上面有一些数字,从左上角出发,每次只能往右或者往下,把沿途的数字加起来,求到达右下角的最大值是多少. 题解:简单的一个dp,设f[i][j]为到达i行j列的最大值,f[i][ ...

  3. [opencv] applyColorMap

    applyColorMap 功能 转化为热力图,因为热力图我们看的变化更加细微,在很多地方都用到了热力图. 最近在看CAM,所以记一记这个函数. 感觉还是很有用的. 代码 >>> i ...

  4. C++STL概览

    本文转自http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/03/2310884.html 引言 C++ STL可以分为标准容器,算法和函数对象,迭代器和 ...

  5. Java中的List接口特有的方法

    import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* List接口中特有方法: 添加 add(int index, E element) addA ...

  6. C Library - <limits.h>

    Introduction The limits.h header determines various properties of the various variable types. The ma ...

  7. Newtonsoft.Json初探

    1.序列化 VehicleModelSearchingModel model = new VehicleModelSearchingModel() { brandId = , modelIds=&qu ...

  8. linux命令行调试邮件服务器

    linux命令行调试邮件服务器 1. Linux客户端调试邮件过程 [root@mxtest ~]# telnet mail.xx.com 25 Trying 172.16.236.103... Co ...

  9. poj1654 Area

    题目描述: vjudge POJ 题解: 本以为是水题结果是神题 计算几何求多边形面积. 考虑到结果一定是整数或者整数/2,我们应该用long long 来存…… 用double会死…… 还有日常只能 ...

  10. 单例模式的几种实现-Java版

    目录 关键点 饿汉式 懒汉式 双检锁 静态内部类单例模式 枚举方式 关键点 私有化构造器 通过静态方法或枚举返回单例类对象 确保单例类对象只有一个,尤其在多线程环境下. 确保每个类被序列化不会重新创建 ...