Scut游戏服务器引擎6.0.5.2发布
1. 增加C#脚本中能引用多个C#脚本文件的支持
2. 修正Web应用程序中使用C#脚本解析不到Bin目录的问题
Scut游戏服务器引擎6.0.5.2发布的更多相关文章
- Scut游戏服务器引擎6.0.5.1发布
1. 修正缓存删除时不会更新到Redis的问题 2. 修正Model组合3个以上子类时Change事件未绑定的问题 3. 修正中间层MySql与MsSql数据库Sql语句分页问题
- Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布-支持C#脚本
1. 增加C#脚本支持2. 增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3. 精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4. 修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG 点击下载:S ...
- Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新
1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3. 增加Language支持脚本化 4. 修改Sns与Pay Center ...
- Scut游戏服务器引擎6.5.8.6发布
1.增加从Redis中加载数据到Cache可设置筛选条件2.修改在Web项目中的不能支持自定协议问题3.修改Share类型的Model在Redis中为空时会尝试从DB中加载数据4.修改Model命名空 ...
- Scut游戏服务器引擎5.6.3.5发布
版本:5.6.3.5 (2013-11-25) 1. 优化实体ChangeKey队列,减少写库IO(默认为5分钟写入一次数据库) 2. 优化Protobuf序列化启用自动GZip压缩,减少Redis内 ...
- Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接: 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录 ...
- Scut游戏服务器引擎之新手入门
1. 开发语言:Scut提供C#或Python两种脚本语言开发,Python脚本的性能会比较差,建议使用编译执行的C#代码: 2. 运行平台:Scut可以Window与Linux平台上运行,Linux ...
- Scut游戏服务器免费开源框架-3
Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3) Scut快速开发(3) 1 开发环境 需要安装的软件 a) 消息队列 b) 数据库,Sql2005以上版本 ...
- Scut游戏server引擎Unity3d访问
Scut提供Unity3d Sdk包.便利的高速发展和Scut游戏server对接: 看Unity3d示为以下的比率: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Asse ...
随机推荐
- 【Minimum Path Sum】cpp
题目: Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right w ...
- 【Word Ladder II】cpp
题目: Given two words (start and end), and a dictionary, find all shortest transformation sequence(s) ...
- leetcode 【 Trapping Rain Water 】python 实现
题目: Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, co ...
- Boost入门
[转载网友转载的 不过不知道原作者地址] Boost入门向导 简介:boost是一套开源的.高度可移植的C++模板库.它由C++标准委员发起,且里面很多组件有望成为下一代的C++标准库,其地位将会与S ...
- STW 团队项目分析
序言 经过我们团队的详细讨论,最终确定我们的项目立意,它包含这我们每个人的观点,我相信我们可以做的很好,Believe......................................... ...
- Java线程池使用和源码分析
1.为什么使用线程池 在多线程编程中一项很重要的功能就是执行任务,而执行任务的方式有很多种,为什么一定需要使用线程池呢?下面我们使用Socket编程处理请求的功能,分别对每种执行任务的方式进行分析. ...
- 【转】C# client 与java netty 服务端的简单通信,客户端采用Unity
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分 ...
- vue-cli 脚手架分析
Vue-cli 一.安装vue-cli 安装vue-cli的前提是你已经安装了npm,安装npm你可以直接下载node的安装包进行安装.你可以在命令行工具里输入npm -v 检测你是否安装了npm和 ...
- 利用jQuery无缝滚动插件liMarquee实现图片(链接)和文字(链接)向右无缝滚动(兼容ie7+)
像新闻类的版块经常要求一条条的新闻滚动出现,要实现这种效果,可以使用jQuery无缝滚动插件liMarquee. 注意: 1. 它的兼容性是IE7+,及现代浏览器. 2. 引用的jquery的版本最好 ...
- 模块(二)——简单的log日志
简单的log日志 鉴于任何功能模块或系统在调试时都需要日志打印,这里随便写了一下,作为以后代码调试之用,只实现了不同等级的日志输出功能,其他的调试功能以后再行添加:使用方法简单,只需要在头文件里事先按 ...