在android app中使用STL库(转)
1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个:
system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
stlport_shared - STLport作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库
默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或-frtti;如果真的需要,可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。
支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=-fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=-frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。
强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入STLPORT_FORCE_REBUILD := true可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项
2. 在要使用STL的cpp文件中包含相关的头文件,并且使用using namespace std;
在android app中使用STL库(转)的更多相关文章
- Android app中的so库和CPU架构
一.android目前有几种cpu架构? 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,目前支持七种CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MI ...
- 怎么样android app正在使用STL库
方法: 1.在jni文件夹下新建Application.mk; 增加 APP_STL := stlport_static右边的值还能够换成以下几个: system - 使用默认最小的C++执行库,这样 ...
- Android Studio中导入第三方库
之前开发Android都是使用的eclipse,近期因为和外国朋友Timothy一起开发一款应用,他是从WP平台刚切换使用Android的,使用的开发环境时Android Studio,为了便于项目的 ...
- Android开发中常用的库总结(持续更新)
这篇文章用来收集Android开发中常用的库,都是实际使用过的.持续更新... 1.消息提示的小红点 微信,微博消息提示的小红点. 开源库地址:https://github.com/stefanjau ...
- iOS App中 使用 OpenSSL 库
转自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6534067 在你的 iOS App中 使用 OpenSSL 库 ——译自x2on的“Tutorial: ...
- 在Android App中集成Google登录
技术文章 来源:码农网 发布:2016-09-19 浏览:194 摘要:今天,几乎所有的web和移动app都自带谷歌和Facebook登录,这对app开发者和用户来说是一个非常有用的功能,因为几乎每个 ...
- Android开发中导入第三方库所遇问题记录
1.重复循环依赖的问题 (1)需求 如下图所示: 在Android 项目中,采用模块化开发,一个是主跑application--Mudule A,另外一个是library--Library B 1)M ...
- android APP 中微信分享功能实现 的总结
//花了很长时间最终完成了微信分享功能,中间走了很多弯路,在此做一下小结,希望对在应用中使用到微信分享的朋友有所帮助. 主要问题就是下面两个: 1.为什么运行了项目之后,微信分享只是闪了一下就没有了? ...
- 将unity3d项目嵌入到Android App中使用
创建一个新的AndroidStudio app项目. 1.添加库文件:拷贝unity安装目录下的库文件:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\ ...
随机推荐
- Python 正则表达式 贪心匹配和非贪心匹配
Python的正则表达式默认是“贪心匹配”,即在有第二义的情况下,尽可能匹配最长的字符串,在正则表达式的花括号后面跟上问号,可以变为非贪心模式 >>> >>> ha ...
- (转)Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?
事实上在早年OpenGL即使在游戏领域也是对DirectX压倒性的优势.John Carmack曾嘲讽DirectX是"horribly broken" 的API.直到Direct ...
- hive的常用HQL语句
1.过滤条件 where .limit. distinct. between and . null. is not nullselect * from emp where sal > 3000; ...
- HDU 5971 二分图判定
Wrestling Match Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...
- Codeforces Round #460 (Div. 2)-B. Perfect Number
B. Perfect Number time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes Problem Descriptio ...
- BFS:HDU2597-Dating with girls(2) (分时间标记状态)
Dating with girls(2) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...
- V4L2学习(一)整体说明
1.概述 Video4Linux2是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层的访问底层的视频设备提供了统一的接口.凡是内核中的子系统都有抽象底层硬件的差异,为上层提供统一的接口和提取出公共代 ...
- HTTP认证之摘要认证——Digest(一)
导航 HTTP认证之基本认证--Basic(一) HTTP认证之基本认证--Basic(二) HTTP认证之摘要认证--Digest(一) HTTP认证之摘要认证--Digest(二) 一.概述 Di ...
- Redis实现之服务器
命令请求的执行过程 一个命令请求从发送到获得回复的过程中,客户端和服务器需要完成一系列操作.举个栗子,如果我们使用客户端执行以下命令: 127.0.0.1:6379> SET KEY VALUE ...
- TCP/IP网络编程之网络编程和套接字
网络编程和套接字 网络编程又称为套接字编程,就是编写一段程序,使得两台连网的计算机彼此之间可以交换数据.那么,这两台计算机用什么传输数据呢?首先,需要物理连接,将一台台独立的计算机通过物理线路连接在一 ...