官网

http://www.hzhcontrols.com

前提

入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。

GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl

码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git

如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧

欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492 

麻烦博客下方点个【推荐】,谢谢

NuGet

Install-Package HZH_Controls

目录

https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html

用处及效果

准备工作

依然GDI+,不懂可以先百度了解下

开始

添加一个类UCAlarmLamp,继承自UserControl

添加属性

  /// <summary>
/// The lamp color
/// </summary>
private Color[] lampColor = new Color[] { Color.FromArgb(, , ) }; /// <summary>
/// Gets or sets the color of the lamp.
/// </summary>
/// <value>The color of the lamp.</value>
[Description("灯颜色,当需要闪烁时,至少需要2个及以上颜色,不需要闪烁则至少需要1个颜色"), Category("自定义")]
public Color[] LampColor
{
get { return lampColor; }
set
{
if (value == null || value.Length <= )
return;
lampColor = value;
Refresh();
}
} /// <summary>
/// The lampstand
/// </summary>
private Color lampstand = Color.FromArgb(, , ); /// <summary>
/// Gets or sets the lampstand.
/// </summary>
/// <value>The lampstand.</value>
[Description("灯座颜色"), Category("自定义")]
public Color Lampstand
{
get { return lampstand; }
set { lampstand = value; }
} /// <summary>
/// The twinkle speed
/// </summary>
private int twinkleSpeed = ; /// <summary>
/// Gets or sets the twinkle speed.
/// </summary>
/// <value>The twinkle speed.</value>
[Description("闪烁间隔时间(毫秒),当为0时不闪烁"), Category("自定义")]
public int TwinkleSpeed
{
get { return twinkleSpeed; }
set
{
if (value < )
return;
twinkleSpeed = value;
if (value == || lampColor.Length <= )
{
timer.Enabled = false;
}
else
{
intColorIndex = ;
timer.Interval = value;
timer.Enabled = true;
}
Refresh();
}
}
/// <summary>
/// The timer
/// </summary>
Timer timer;
/// <summary>
/// The int color index
/// </summary>
int intColorIndex = ;
/// <summary>
/// The m rect working
/// </summary>
Rectangle m_rectWorking;

重绘

  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh(); Color c1 = lampColor[intColorIndex];
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddLine(new Point(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Bottom), new Point(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Top + m_rectWorking.Width));
path.AddArc(new Rectangle(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Top, m_rectWorking.Width, m_rectWorking.Width), 180f, 180f);
path.AddLine(new Point(m_rectWorking.Right, m_rectWorking.Top + m_rectWorking.Width), new Point(m_rectWorking.Right, m_rectWorking.Bottom));
path.CloseAllFigures();
g.FillPath(new SolidBrush(c1), path); g.FillRectangle(new SolidBrush(lampstand), new Rectangle(, m_rectWorking.Bottom - , this.Width - , ));
g.FillRectangle(new SolidBrush(lampstand), new Rectangle(, m_rectWorking.Bottom - , this.Width, ));
}

完整代码

 // ***********************************************************************
// Assembly : HZH_Controls
// Created : 2019-09-10
//
// ***********************************************************************
// <copyright file="UCAlarmLamp.cs">
// Copyright by Huang Zhenghui(黄正辉) All, QQ group:568015492 QQ:623128629 Email:623128629@qq.com
// </copyright>
//
// Blog: https://www.cnblogs.com/bfyx
// GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
// gitee:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git
//
// If you use this code, please keep this note.
// ***********************************************************************
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.ComponentModel; namespace HZH_Controls.Controls
{
/// <summary>
/// Class UCAlarmLamp.
/// Implements the <see cref="System.Windows.Forms.UserControl" />
/// </summary>
/// <seealso cref="System.Windows.Forms.UserControl" />
public class UCAlarmLamp : UserControl
{
/// <summary>
/// The lamp color
/// </summary>
private Color[] lampColor = new Color[] { Color.FromArgb(, , ) }; /// <summary>
/// Gets or sets the color of the lamp.
/// </summary>
/// <value>The color of the lamp.</value>
[Description("灯颜色,当需要闪烁时,至少需要2个及以上颜色,不需要闪烁则至少需要1个颜色"), Category("自定义")]
public Color[] LampColor
{
get { return lampColor; }
set
{
if (value == null || value.Length <= )
return;
lampColor = value;
Refresh();
}
} /// <summary>
/// The lampstand
/// </summary>
private Color lampstand = Color.FromArgb(, , ); /// <summary>
/// Gets or sets the lampstand.
/// </summary>
/// <value>The lampstand.</value>
[Description("灯座颜色"), Category("自定义")]
public Color Lampstand
{
get { return lampstand; }
set { lampstand = value; }
} /// <summary>
/// The twinkle speed
/// </summary>
private int twinkleSpeed = ; /// <summary>
/// Gets or sets the twinkle speed.
/// </summary>
/// <value>The twinkle speed.</value>
[Description("闪烁间隔时间(毫秒),当为0时不闪烁"), Category("自定义")]
public int TwinkleSpeed
{
get { return twinkleSpeed; }
set
{
if (value < )
return;
twinkleSpeed = value;
if (value == || lampColor.Length <= )
{
timer.Enabled = false;
}
else
{
intColorIndex = ;
timer.Interval = value;
timer.Enabled = true;
}
Refresh();
}
}
/// <summary>
/// The timer
/// </summary>
Timer timer;
/// <summary>
/// The int color index
/// </summary>
int intColorIndex = ;
/// <summary>
/// The m rect working
/// </summary>
Rectangle m_rectWorking;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="UCAlarmLamp"/> class.
/// </summary>
public UCAlarmLamp()
{
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.None;
this.SizeChanged += UCAlarmLamp_SizeChanged;
this.Size = new Size(, );
timer = new Timer();
timer.Interval = ;
timer.Tick += timer_Tick;
} /// <summary>
/// Handles the SizeChanged event of the UCAlarmLamp control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="EventArgs"/> instance containing the event data.</param>
void UCAlarmLamp_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
m_rectWorking = new Rectangle(, , this.Width - , this.Height);
}
/// <summary>
/// Handles the Tick event of the timer control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="EventArgs"/> instance containing the event data.</param>
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
intColorIndex++;
if (intColorIndex >= lampColor.Length)
intColorIndex = ;
Refresh();
}
/// <summary>
/// 引发 <see cref="E:System.Windows.Forms.Control.Paint" /> 事件。
/// </summary>
/// <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:System.Windows.Forms.PaintEventArgs" />。</param>
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh(); Color c1 = lampColor[intColorIndex];
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddLine(new Point(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Bottom), new Point(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Top + m_rectWorking.Width));
path.AddArc(new Rectangle(m_rectWorking.Left, m_rectWorking.Top, m_rectWorking.Width, m_rectWorking.Width), 180f, 180f);
path.AddLine(new Point(m_rectWorking.Right, m_rectWorking.Top + m_rectWorking.Width), new Point(m_rectWorking.Right, m_rectWorking.Bottom));
path.CloseAllFigures();
g.FillPath(new SolidBrush(c1), path); g.FillRectangle(new SolidBrush(lampstand), new Rectangle(, m_rectWorking.Bottom - , this.Width - , ));
g.FillRectangle(new SolidBrush(lampstand), new Rectangle(, m_rectWorking.Bottom - , this.Width, ));
}
}
}

最后的话

如果你喜欢的话,请到 https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 点个星星吧

(六十二)c#Winform自定义控件-警灯(工业)的更多相关文章

  1. (六十)c#Winform自定义控件-鼓风机(工业)

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...

  2. “全栈2019”Java第六十二章:接口与常量详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  3. (二十)c#Winform自定义控件-有后退的窗体

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  4. (三十)c#Winform自定义控件-文本框(三)

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  5. java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessCo ...

  6. (六十七)c#Winform自定义控件-柱状图

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...

  7. FastAPI(六十二)实战开发《在线课程学习系统》需求分析

    前言 基础的分享我们已经分享了六十篇,那么我们这次分享开始将用一系列的文章分享实战课程.我们分享的系统是在线学习系统.我们会分成不同的模块进行分享.我们的目的是带着大家去用fastapi去实战一次,开 ...

  8. (五十)c#Winform自定义控件-滑块

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...

  9. Spark2.x(六十二):(Spark2.4)共享变量 - Broadcast原理分析

    之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)dr ...

随机推荐

  1. kubernetes lowB安装方式

    kubernetes离线安装包,仅需三步 基础环境 关闭防火墙 selinux $ systemctl stop firewalld && systemctl disable fire ...

  2. Log4j 2 配置

    版本区别 Log4j 2 与 log4j 1.x 最大的区别在于,新版本的 log4j 2 只支持 json 与 xml,不再支持以前的 properties 资源文件 下载 log4j 的jar 包 ...

  3. SVG和canvas渲染的性能比较

    1.什么是SVG? 描述: 一种使用XML描述的2D图形的语言 SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器. 在 SVG 中,每个被 ...

  4. 阿里P8Java大牛仅用46张图让你弄懂JVM的体系结构与GC调优。

    本PPT从JVM体系结构概述.GC算法.Hotspot内存管理.Hotspot垃圾回收器.调优和监控工具六大方面进行讲述.图文并茂不生枯燥. 此PPT长达46页,全部展示篇幅过长,本文优先分享前十六页 ...

  5. JavaScript数据结构——树的实现

    在计算机科学中,树是一种十分重要的数据结构.树被描述为一种分层数据抽象模型,常用来描述数据间的层级关系和组织结构.树也是一种非顺序的数据结构.下图展示了树的定义: 在介绍如何用JavaScript实现 ...

  6. leetcode 29 两数相除

    问题描述 给定两个整数,被除数 dividend 和除数 divisor.将两数相除,要求不使用乘法.除法和 mod 运算符. 返回被除数 dividend 除以除数 divisor 得到的商. 示例 ...

  7. Java泛型使用的简单介绍

    目录 一. 泛型是什么 二. 使用泛型有什么好处 三. 泛型类 四. 泛型接口 五. 泛型方法 六. 限定类型变量 七. 泛型通配符 7.1 上界通配符 7.2 下界通配符 7.3 无限定通配符 八. ...

  8. docker 容器之间互联

    容器之间的互联 一. 实验目的: 1.       熟悉容器之间基本的网络原理: 2.       掌握容器之间互联的方法: 二. 实验环境: Ubuntu16.04+Docker 三. 实验内容: ...

  9. css布局之居中

    CSS布局之居中 本文主要是介绍水平居中,垂直居中,还有水平垂直居中的方法 水平居中 1.行内元素水平居中 使用text-align:center;就可以实现行内元素的水平居中,但是记得要在父元素中设 ...

  10. Kibana 管理界面使用教程

    使用浏览器访问 ip:5601 默认端口,进入首页 Discover:日志管理视图 Visualize:统计视图 Dashboard:仪表视图 Timelion:时间轴视图 APM:性能管理视图 De ...