【Luogu1373】小a和uim之大逃离(动态规划)

题面

题目背景

小a和uim来到雨林中探险。突然一阵北风吹来,一片乌云从北部天边急涌过来,还伴着一道道闪电,一阵阵雷声。刹那间,狂风大作,乌云布满了天空,紧接着豆大的雨点从天空中打落下来,只见前方出现了一个披头散发、青面獠牙的怪物,低沉着声音说:“呵呵,既然你们来到这,只能活下来一个!”。小a和他的小伙伴都惊呆了!

题目描述

瞬间,地面上出现了一个n*m的巨幅矩阵,矩阵的每个格子上有一坨0~k不等量的魔液。怪物各给了小a和uim一个魔瓶,说道,你们可以从矩阵的任一个格子开始,每次向右或向下走一步,从任一个格子结束。开始时小a用魔瓶吸收地面上的魔液,下一步由uim吸收,如此交替下去,并且要求最后一步必须由uim吸收。魔瓶只有k的容量,也就是说,如果装了k+1那么魔瓶会被清空成零,如果装了k+2就只剩下1,依次类推。怪物还说道,最后谁的魔瓶装的魔液多,谁就能活下来。小a和uim感情深厚,情同手足,怎能忍心让小伙伴离自己而去呢?沉默片刻,小a灵机一动,如果他俩的魔瓶中魔液一样多,不就都能活下来了吗?小a和他的小伙伴都笑呆了!

现在他想知道他们都能活下来有多少种方法。

输入输出格式

输入格式:

第一行,三个空格隔开的整数n,m,k

接下来n行,m列,表示矩阵每一个的魔液量。同一行的数字用空格隔开。

输出格式:

一个整数,表示方法数。由于可能很大,输出对1 000 000 007取余后的结果。

输入输出样例

输入样例#1:

2 2 3

1 1

1 1

输出样例#1:

4

说明

【样例解释】

样例解释:四种方案是:(1,1)->(1,2),(1,1)->(2,1),(1,2)->(2,2),(2,1)->(2,2)。

【数据范围】

对于20%的数据,n,m<=10,k<=2

对于50%的数据,n,m<=100,k<=5

对于100%的数据,n,m<=800,1<=k<=15

题解

考虑数据范围\(k<=15\)

也就是说,两者的差最多为\(15\)

这就是这道题目的突破口

既然最终的答案和两者的差相关

所以将这一维压进状态

所以设\(f[i][j][x]\)表示当前到了\((i,j)\),两个人的差为\(x\)的答案数

其实这样就可以了。。强制每次走两步转移即可

但是这样很不好写。。。

于是再加一维\(0/1\)表示当前谁在走

就很好些写了

我一开始还在写记忆化搜索???

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define MOD 1000000007
#define MAX 801
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
int f[MAX][MAX][18][2];
int n,m,g[MAX][MAX],K;
int main()
{
n=read();m=read();K=read()+1;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
g[i][j]=read(),f[i][j][g[i][j]][0]=1;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
for(int k=0;k<K;++k)
{
(f[i][j][k][0]+=f[i-1][j][(k-g[i][j]+K)%K][1]+f[i][j-1][(k-g[i][j]+K)%K][1])%=MOD;
(f[i][j][k][1]+=f[i-1][j][(k+g[i][j])%K][0]+f[i][j-1][(k+g[i][j])%K][0])%=MOD;
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
(ans+=f[i][j][0][1])%=MOD;
//ans=(ans-n*m+MOD)%MOD;
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

【Luogu1373】小a和uim之大逃离(动态规划)的更多相关文章

  1. [luogu1373]小a和uim之大逃离_动态规划

    小a和uim之大逃离 题目大意:有一个n*m的矩阵.每个格子上有一坨0~k不等量的权值.有两个人,每个人任选一个格子作为出发点,并只能向下或向右走.求最后两个人所得到的权值mod k相等的方案数. 注 ...

  2. luogu1373 小a和uim之大逃离

    题目大意 地面上出现了一个n*m的巨幅矩阵,矩阵的每个格子上有一坨0~k不等量的魔液.怪物各给了小a和uim一个魔瓶,说道,你们可以从矩阵的任一个格子开始,每次向右或向下走一步,从任一个格子结束.开始 ...

  3. P1373 小a和uim之大逃离 (动态规划)

    题目背景 小a和uim来到雨林中探险.突然一阵北风吹来,一片乌云从北部天边急涌过来,还伴着一道道闪电,一阵阵雷声.刹那间,狂风大作,乌云布满了天空,紧接着豆大的雨点从天空中打落下来,只见前方出现了一个 ...

  4. [luogu1373]小a和uim之大逃离【动态规划】

    传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1373 定义状态是:\(f[i][j][h][0..1]\)表示在\([i,j]\)两个人相差为h,让某一个人走 ...

  5. luogu1373 小a和uim之大逃离 (dp)

    直接设f[i][j][k][l][2]是在(i,j)时两人分数是k,l,复杂度会爆掉 但其实只需要知道两人分数只差就行了 所以设f[i][j][k][2],k是分数之差%(K+1),最后一位表示该谁走 ...

  6. 洛古 P1373 小a和uim之大逃离

    P1373 小a和uim之大逃离 题目提供者lzn 标签 动态规划 洛谷原创 难度 提高+/省选- 题目背景 小a和uim来到雨林中探险.突然一阵北风吹来,一片乌云从北部天边急涌过来,还伴着一道道闪电 ...

  7. 洛谷 P1373 小a和uim之大逃离

    2016-05-30 12:31:59 题目链接: P1373 小a和uim之大逃离 题目大意: 一个N*M的带权矩阵,以任意起点开始向右或者向下走,使得奇数步所得权值和与偶数步所得权值和关于K的余数 ...

  8. 洛谷1373 小a和uim之大逃离

    洛谷1373 小a和uim之大逃离 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1373 题目背景 小a和uim来到雨林中探险.突然一阵北风吹来,一片乌云从北 ...

  9. AC日记——小A和uim之大逃离 II 洛谷七月月赛

    小A和uim之大逃离 II 思路: spfa: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define INF 0x3f3f3f ...

随机推荐

  1. 初识vps,域名与购买,初步配置

    终于还是到了这一天,不管我们是不是程序员,当我们想拥有自己的一个的博客,当我们想有自己的一个空间,当我们想在网上有一个自己可以随心所欲编写任何不被限制的仅仅是酷炫的效果,当我们想收录自己的技术,经历, ...

  2. MacbookPro管理员问题

    更改用户名重启之后,发现用户名还是用户名,管理员权限降成了普通用户. 参考这个帖子改的用户名: https://zhidao.baidu.com/question/259845860.html 找回管 ...

  3. linux server 常见参数修改

    文件描述符(file descriptors) /etc/security/limits.conf 这里是当前用户允许打开的文件描述符限制,可以用ulimit -n查看. 修改成如下配置:   * h ...

  4. elk安装配置

    ELK介绍   官网https://www.elastic.co/cn/ 中文指南https://www.gitbook.com/book/chenryn/elk-stack-guide-cn/det ...

  5. python学习:猜数字游戏

    猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/en ...

  6. prop&attr区别和用法,以多选框为例

    1.比较 相同点 : prop和attr作为jquery的方法都可以获取属性值; 不同点 : (1) 对于HTML元素本身就带有的固有属性,使用prop方法, attr获取checkbox的check ...

  7. (MonoGame从入门到放弃-1) MonoGame环境搭建

    MonoGame在国内的市场应该比较小吧,工作之余想学习一下游戏开发,期间也尝试过多款游戏引擎,如 Cocos2dx Egret layabox之类的,这几个目前主推的都是Js或者ts作为开发语言. ...

  8. POJ - 1190 生日蛋糕 dfs+剪枝

    思路:说一下最重要的剪枝,如果当前已经使用了v的体积,为了让剩下的表面积最小,最好的办法就是让R尽量大,因为V = πR 2H,A' = 2πRH,A' = V / R * 2 ,最大的R一定是取当前 ...

  9. HDU - 1241 dfs or bfs [kuangbin带你飞]专题一

    8个方向求联通块,经典问题. AC代码 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #includ ...

  10. Docker系列二:Docker的基本结构

    Docker的基本结构 Docker 的三大基础组件 Docker有三个重要的概念:仓库 , 镜像 和 容器 ,它们是Docker的三大基出组件 Docker的组织结构 Docker处于操作系统和虚拟 ...