先上代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBehaviour {
//摄像机与主角的直线距离
public float distance = ;
//横向角度
public float rot = ;
//纵向角度
public float roll = 30f*Mathf.PI * / ;
//目标物体
public GameObject target;
//横向旋转速度
public float rotSpeed = 0.2f;
//纵向旋转速度
public float rollSpeed = 0.2f;
//纵向角度范围
public float maxRoll = 70f * Mathf.PI * / ;
public float minRoll = -10f * Mathf.PI * / ;
//鼠标滚动距离范围
public float maxDistance = 22f;
public float minDistance = 5f;
//距离变化速度
public float zoomSpeed = 0.2f; //设置相机焦点目标
public void SetTarget(GameObject target) {
if (target.transform.Find("cameraPoint") != null)
this.target = target.transform.Find("cameraPoint").gameObject;
else
this.target = target;
} private void Rotate() {
float w = Input.GetAxis("Mouse X") * rotSpeed;
rot -= w;
} private void Roll() {
float w = Input.GetAxis("Mouse Y") * rollSpeed * 0.5f;
roll -= w;
if (roll > maxRoll)
roll = maxRoll;
if (roll < minRoll)
roll = minRoll;
} private void Zoom() {
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > ) {
if (distance > minDistance)
distance -= zoomSpeed;
}
else if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < ) {
if (distance < maxDistance)
distance += zoomSpeed;
}
} private void LateUpdate () {
if (target == null)
return;
if (Camera.main == null)
return;
Rotate();
Roll();
Zoom(); Vector3 targetPos = target.transform.position;
Vector3 cameraPos;
float d = distance * Mathf.Cos(roll);
float height = distance * Mathf.Sin(roll);
cameraPos.x = targetPos.x + d * Mathf.Cos(rot);
cameraPos.z = targetPos.z + d * Mathf.Sin(rot);
cameraPos.y = targetPos.y + height; Camera.main.transform.position = cameraPos;
Camera.main.transform.LookAt(target.transform);
} }

此代码使用了3D数学中的sin和cos函数

计算了3D空间中相机与主角之间的位置关系

使得相机可以围绕主角旋转

从而360度无死角观察主角

target表示主角物体

SetTarget可以获取名为“cameraPoint”的主角物体

Rotate()函数为相机旋转

Roll()函数为相机上下角度调整

Zoom()函数为相机拉近拉远

MMORPG中的相机跟随算法的更多相关文章

  1. Unity中几种简单的相机跟随

    #unity中相机追随 固定相机跟随,这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 using UnityEngine; using System.Collectio ...

  2. unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随

          游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动.有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转. ...

  3. SurvivalShooter学习笔记(一.相机跟随)

    1.场景碰撞已好,地板需建一Quad去掉渲染留下碰撞,设置layer为Floor:用于建立摄像机朝向地面的射线,确定鼠标停留点,确定主角需要的朝向. 2.设置摄像机跟随主角: 本例中摄像机设置为正交模 ...

  4. unity_实用小技巧(相机跟随两个主角移动)

    在两人对战的游戏中,有时候我们希望能看清楚两玩家的状态,这时我们需要让相机跟随玩家,可是我们不能让相机只跟随一个玩家移动,这时我们可以取两玩家的中点作为相机的位置.方法如下: public Trans ...

  5. Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找

    Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位 ...

  6. webrtc中的带宽自适应算法

    转自:http://www.xuebuyuan.com/1248366.html webrtc中的带宽自适应算法分为两种: 1, 发端带宽控制, 原理是由rtcp中的丢包统计来动态的增加或减少带宽,在 ...

  7. 基于Vivado HLS在zedboard中的Sobel滤波算法实现

     基于Vivado HLS在zedboard中的Sobel滤波算法实现 平台:zedboard  + Webcam 工具:g++4.6  + VIVADO HLS  + XILINX EDK + ...

  8. 【转】larbin中的url去重算法

    1.bloom filter算法 传说中,larbin使用bloom filter算法来进行url去重.那我们就先来了解下bloom filter算法好了. [以下转自:http://hi.baidu ...

  9. unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

    1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单 ...

随机推荐

  1. 五子棋的斜对角方向上的规则 -- java编程(简单粗暴版)

    五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 一.左上右下方向上 1.分析图 2.代码 /**判断左上右下方向上是否有连续五颗相同颜色的棋子 * 全部遍历法 */ int loop = 0; boole ...

  2. zoj 3962 Seven Segment Display 数位dp

    非常好的一个题,可以比赛时想到的状态太奇葩,不方便转移,就一直没能AC. 思路:dp(i, j)表示已经考虑了前i位,前i位的和为j的贡献.如果当前的选择一直是最大的选择,那么就必须从0~下一位的最大 ...

  3. HDU - 2160 递推

    思路:dp(i)表示第i天的猪的数量,g(i)表示第i天新出生的猪的数量,d(i) = d(i-1) * 2 - g(i-2), g(i) = d(i-1) AC代码 #include <cst ...

  4. 【推荐】开源项目minapp-重新定义微信小程序的开发

    minapp 重新定义微信小程序的开发 官网:https://qiu8310.github.io/minapp/ 作者:Mora minapp 重新定义微信小程序的开发 使用 用 npm 安装命令行工 ...

  5. Centos中hive/hbase/hadoop/mysql实际操作及问题总结

    目录 Hive中文乱码问题 hive和hbase的版本不一致 Ambari hive插入Hbase出错 Hive0.12和Hbase0.96不兼容,重新编译hive0.12.0 hiveserver不 ...

  6. QRCode 扫描二维码、扫描条形码、相册获取图片后识别、生成带 Logo 二维码、支持微博微信 QQ 二维码扫描样式

    目录 功能介绍 常见问题 效果图与示例 apk Gradle 依赖 布局文件 自定义属性说明 接口说明 关于我 功能介绍 根据之前公司的产品需求,参考 barcodescanner 改的,希望能帮助到 ...

  7. Ubuntu 11.04安装arm-linux-gcc-4.4.3/arm-none-linux-gnueabi-gcc安装包

    准备工具和系统 arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz arm-linux-gcc-4.4.3下载地址: 下载在Linux公社的1号FTP服务器里,下载地址: FTP地址:ftp://w ...

  8. 【linux】linux下能ping通ip 但是不能ping通域名

    经过一翻查找后解决了,原因和方法如下: [root@~]# grep host /etc/nsswitch.conf#hosts: db files nisplus nis dnshosts:     ...

  9. PLSQL Developer报错(一)

    PLSQL Developer报错(一) 今天,我遇到了一个奇怪的问题,PLSQL Developer连接不上数据库,而且配置和数据库用户名密码都正确. 查找了半天的资料,也没有发现什么解决的办法.实 ...

  10. An internal error occurred during: "Building workspace". GC overhead limit exceeded

    1 错误描述 2 错误原因 3 解决办法