PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)
线性加深模式:
查看每个通道的颜色信息,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化。
Linear Burn 线形加深
C=A+B-1
如果上下层的像素值之和小于255,输出结果将会是纯黑色。如果将上层反相,结果将是纯粹的数学减。
线性减淡模式:
查看每个通道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没变化。
Linear Dodge 线性减淡
C=A+B
将上下层的色彩值相加。结果将更亮。
变亮模式:
查看每个通道的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,那个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色。绘图色中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。
Lighten 变亮
B<=A: C=A
B>A: C=B
该模式和前面的模式是相似,不同的是取色彩值较大的(也就是较亮的)作为输出结果。
变暗模式:
用于查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,哪个更暗,便以这种颜色作为此图像最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色。亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。
B<=A: C=B
B>=A: C=A
该模式通过比较上下层像素后取相对较暗的像素作为输出,注意,每个不同的颜色通道的像素都是独立的进行比较,色彩值相对较小的作为输出结果,下层表示叠放次序位于下面的那个图层,上层表示叠放次序位于上面的那个图层。
图 A:
图 B
线性加深:
线性减淡:
变亮:
变暗
PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)的更多相关文章
- OpenCV——PS 图层混合算法 (二)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS ...
- OpenCV——PS 图层混合算法(一)
详细的算法原理能够參考 PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #de ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (三)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...
- OpenCV——PS图层混合算法(六)
具体的算法原理可以参考: PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGO ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (四)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...
- Python: PS 图层混合算法汇总
本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...
- PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)
亮光模式: 根据绘图色通过增加或降低"对比度",加深或减淡颜色.如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗. 线性光模式: ...
- PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)
下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...
- PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)
差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...
随机推荐
- 剑指Offer——关于劳动合同,这6件事毕业生必须知道!
剑指Offer--关于劳动合同,这6件事毕业生必须知道! 求职找工作,不少人拿到劳动合同的那刻,可能连合同内容都没看清,就挥着笔杆子"签签签".别急!劳动合同包含哪些条款你清楚 ...
- Android app内存管理的16点建议
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiopshared memory(共享内存) Android通过下面几个方式在不同的Process中来共享RAM: 每一个app的proc ...
- github pages + Hexo + 域名绑定搭建个人博客增强版
概述 前面我们用github pages + Hexo 搭建了一个简单版的个人博客系统,但是里面的内容单调,很多功能不够完善,所以我们需要对yelle 的主题进行优化和完善.基本搭建请访问:http: ...
- React Native之ScrollView控件详解
概述 ScrollView在Android和ios原生开发中都比较常见,是一个 滚动视图控件.在RN开发中,系统也给我们提供了这么一个控件.不过在RN开发中 ,使用ScrollView必须有一个确定的 ...
- 手把手图文并茂教你发布Android开源库
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼,文章链接: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52452220 经常逛githu ...
- JAVA面向对象-----super关键字
JAVA面向对象-–super关键字 1:定义Father(父类)类 1:成员变量int x=1; 2:构造方法无参的和有参的,有输出语句 2:定义Son类extends Father类 1:成员变量 ...
- Hibernate 缓存机制全面讲解
简介 为了降低应用程序访问我们的数据的时候的频率,提高数据读取的速率.比如计算机中为了缓解CPU和内存之间速度差异而引入的缓存是一样的道理.Hibernate同样对缓存进行了支持,使得程序的运行效率得 ...
- android开发之调试技巧
我们都知道,android的调试打了断点之后运行时要使用debug as->android application 但是这样的运行效率非常低,那么我们有没有快速的方法呢? 当然有. 我们打完断点 ...
- Shell在大数据时代的魅力:从一道百度大数据面试题想到的点滴
对于在Linux下开发的同学来说,Shell可以说是一种基本功. 对于运维的同学来说,Shell可以说是一种必备的技能,而且应该要非常熟练的书写Shell.对于Release Team,软件配置管理的 ...
- 消息字节——MessageBytes
在tomcat核心处理中有这么一个需求--"为了提高编码性能,对于socket接收到的字节流不马上进行某种编码的转码,而是应该保留字节流的形式,在需要时.在指定编码时才进行转码工作" ...