这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API, 例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是@胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用。我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展。

C 部分

首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用。 下面是在Ubuntu14.04 系统中,基于lua5.1 写的一个sleep实现。

sleep.c 文件

    /*学习写lua c拓展,对于一些简单的函数自己提供C拓展
     *ubuntu 编译 $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99
     */

    #include "unistd.h"

    /*这个三个是必须的头文件*/
    #include "lua.h"
    #include "lualib.h"
    #include "lauxlib.h"

    /*simple sleep*/
    static int sleep_c (lua_State *L){
        long secs = lua_tointeger(L, -1); /*获取参数*/
        sleep(secs);
        return 0;                         /*返回0个值,所以为0*/
    }

    static const struct luaL_Reg libs[] = {
        {"sleep", sleep_c},
        {NULL, NULL}  /*the end*/
    };

    int luaopen_orangleliu (lua_State *L){
        /*注册lib, 上面luaopen_名称 跟下面注册的名称要一致, 还要和编译的.so文件名一致*/
        luaL_register(L, "orangleliu", libs);
        return 1;
    }

编译

    $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99

lua 调用

test.lua

    require "orangleliu"
    print(os.time())
    orangleliu.sleep(1)
    print(os.time())

调用结果

    $ lua test.lua
    1427118862
    1427118863

小结

基本的模板就是这样的,复杂一些就是多个参数和多个返回值。 如果有C基础,写起来还是挺快的,不过要是跨平台处理起来也挺麻烦的。

大家可以在github上搜下别人写的lua拓展库,参考下。

参考

声明:

本文出自 “orangleliu笔记本” 博客,转载请务必保留此出处http://blog.csdn.net/orangleliu/article/details/44571437

作者orangleliu 采用署名-非商业性使用-相同方式共享协议

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