原理很简单,请不要喷。


效果展示

种子输入框

种子为12345的地形

种子为23456的地形


代码展示

globalvar map

random_set_seed(real(get_string("Seed: ","")))//获取种子

for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
map[i,j]=0;//初始化数组
}
} for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
if(random_range(0,100)>=65) map[i,j]=1;//按概率填充房间
}
} for(n=1;n<=room_height/32;n+=1)
{
for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32-1;j+=1)
{
if(map[i,j+1]==0&&map[i,j]==1)
{
map[i,j+1]=map[i,j];
map[i,j]=0;//方块重力处理
}
}
}
} for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
if(map[i,j]==1) instance_create(i*32,j*32,obj_block)//在房间中按地图创建物体
}
}

代码讲解

使用的坐标系

1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
2
3
4
5
6
7
8
9
... ...

随机数

random_set_seed():置随机数种子
random_range:生产随机数

方块重力处理

map[i,j]==1是确保正在处理的位置有方块
map[i,j+1]==0是确保正在处理的位置下面一格没有方块

如果符合条件的话

map[i,j+1]=map[i,j]//清空当前格
map[i,j]=0;//填充下面格

(即当前方块下落)

注意一下,这里没有用map[i,j+1]=1,让日后二次开发有更多方块。

放置方块

其实它的本质就是创建对象。

instance_create(x,y,obj)的用法自己看F1.

结语

这是我做的第一个记录,希望我的沙盒游戏也能坚持做下去!

说明

本文原作者Tesla,首发于Tesla-173的个人博客

Tesla本人转载至Gamemaker开发者之家

未经授权禁止转载。

如需转载请联系2230229670@qq.com。

 

Tomorrow - 地形生成(1)的更多相关文章

  1. 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成(动态规划)

    [BZOJ3193][JLOI2013]地形生成(动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 第一问不难,首先按照山的高度从大往小排序,这样子只需要抉择前面有几座山就好了.然而有高度相同的山.其实也不麻烦 ...

  2. 【BZOJ3193】 [JLOI2013]地形生成

    BZOJ3193 [JLOI2013]地形生成 Solution 第一问不是很简单吗? 直接计数就好了. 第二问思考无果看了看hyj神仙的代码,发现可以dp求解. 具体可以看代码(其实主要是我说不清楚 ...

  3. 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成 DP

    [BZOJ3193][JLOI2013]地形生成 Description 最近IK正在做关于地形建模的工作.其中一个工作阶段就是把一些山排列成一行.每座山都有各不相同的标号和高度.为了遵从一些设计上的 ...

  4. [Bzoj3193][JLOI2013]地形生成 (排列组合 + DP)

    3193: [JLOI2013]地形生成 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 459  Solved: 223[Submit][Status ...

  5. [bzoj3193][JLOI2013]地形生成_排列组合_贪心

    [JLOI2013]地形生成 题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3193 题解: 这种求总排列的题,一种常规做法就是所有的元素 ...

  6. Day3:关于地形生成

    ---恢复内容开始--- 今天桃子好像还是没什么动静,不过媳妇倒是有一点见红~ 希望这是马上要出来的前兆了~ 桃子都已经晃点我俩好多回了~ 已经都快习惯来她这个狼来了的征兆了~ ----------- ...

  7. Minecraft类游戏地形生成机制

    目录 前言 生成地形高度 生成生物群落 模拟雨水侵蚀.生成河流(未完) 生成洞穴.裂谷 生成植被 放置树木(Bezier曲线) 生成建筑 生成发展域(元胞自动机模型) 放置建筑(DFS) 连接道路(A ...

  8. 初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测

    在上文中,讲述了PyOpenGL的基本配置,以及网格,球形的生成,以及基本的漫游.现在利用上一篇的内容,来利用高程图实现一个基本的地形,并且,利用上文中的第三人称漫游,以小球为视角,来在地形上前后左右 ...

  9. [JLOI2013]地形生成

    JLOI2013过了好长时间,才写第四题.. 第一问比较好想. 第二问我想到了n^3次方的做法,但是数据....于是没敢写,然后上网查了一下题解,居然是O(n^3)过的,数据这么弱... /* * P ...

随机推荐

  1. Mybatis(三)Mybatis映射开发

    4.1 一对一 4.1.1 表对应关系, 一个订单对应一个用户 4.1.2 实体对应关系 public class Order { private int id; private Date order ...

  2. mybatis高级应用(四)_逆向工程

    1 逆向工程 源码请参考:云盘下工程 generatorSqlmapCustom 1.1     什么是逆向工程 mybaits需要程序员自己编写sql语句,mybatis官方提供逆向工程 可以针对单 ...

  3. 树莓派3B+安装&卸载mysql

    需求 在树莓派上 安装Mysql 服务,并开启远程访问 步骤 安装 mysql server 1 $ sudo apt-get install mysql-server 我以为中间会让我提示输入 数据 ...

  4. 在Windows Python3.4 上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython

    NumPy 下载地址: http://sourceforge.net/projects/numpy/files/NumPy/1.8.1/ SciPy 下载地址: http://sourceforge. ...

  5. 算法修炼之路——【链表】Leetcode24 两两交换链表中的节点

    题目描述 给定一单链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表. 你不能只是简单的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换. 示例: 输入:head = [1, 2, 3, 4] 输出:hea ...

  6. MySQL count知多少

    统计一个表的数据量是经常遇到的需求,但是不同的表设计及不同的写法,统计性能差别会有较大的差异,下面就简单通过实验进行测试(大家测试的时候注意缓存的情况,否则影响测试结果). 1. 准备工作 为了后续测 ...

  7. windows使用的奇淫技巧

    找回刚才打开的网页 记事本 特殊符号输入 窗口变化为1/2,1/4 批量重命名 复制文件路径 万能命令

  8. SQL实战(四)

    一. 题目描述 将employees表的所有员工的last_name和first_name拼接起来作为Name,中间以一个空格区分CREATE TABLE `employees` ( `emp_no` ...

  9. turtle实例

    1.彩虹 (1) from turtle import * def HSB2RGB(hues): hues = hues * 3.59 #100转成359范围 rgb=[0.0,0.0,0.0] i ...

  10. Spring Boot 整合视图层技术,application全局配置文件

    目录 Spring Boot 整合视图层技术 Spring Boot 整合jsp Spring Boot 整合freemarker Spring Boot 整合视图层技术 Spring Boot 整合 ...