Tomorrow - 地形生成(1)
原理很简单,请不要喷。
效果展示
种子输入框
种子为12345的地形
种子为23456的地形
代码展示
globalvar map
random_set_seed(real(get_string("Seed: ","")))//获取种子
for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
map[i,j]=0;//初始化数组
}
}
for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
if(random_range(0,100)>=65) map[i,j]=1;//按概率填充房间
}
}
for(n=1;n<=room_height/32;n+=1)
{
for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32-1;j+=1)
{
if(map[i,j+1]==0&&map[i,j]==1)
{
map[i,j+1]=map[i,j];
map[i,j]=0;//方块重力处理
}
}
}
}
for(i=0;i<=room_width/32;i+=1)
{
for(j=0;j<=room_height/32;j+=1)
{
if(map[i,j]==1) instance_create(i*32,j*32,obj_block)//在房间中按地图创建物体
}
}
代码讲解
使用的坐标系
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 6 | |||||||||
| 7 | |||||||||
| 8 | |||||||||
| 9 | |||||||||
| ... | ... |
随机数
random_set_seed():置随机数种子random_range:生产随机数
方块重力处理
map[i,j]==1是确保正在处理的位置有方块map[i,j+1]==0是确保正在处理的位置下面一格没有方块
如果符合条件的话
map[i,j+1]=map[i,j]//清空当前格
map[i,j]=0;//填充下面格
(即当前方块下落)
注意一下,这里没有用map[i,j+1]=1,让日后二次开发有更多方块。
放置方块
其实它的本质就是创建对象。
instance_create(x,y,obj)的用法自己看F1.
结语
这是我做的第一个记录,希望我的沙盒游戏也能坚持做下去!
说明
本文原作者Tesla,首发于Tesla-173的个人博客。
Tesla本人转载至Gamemaker开发者之家。
未经授权禁止转载。
如需转载请联系2230229670@qq.com。
Tomorrow - 地形生成(1)的更多相关文章
- 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成(动态规划)
[BZOJ3193][JLOI2013]地形生成(动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 第一问不难,首先按照山的高度从大往小排序,这样子只需要抉择前面有几座山就好了.然而有高度相同的山.其实也不麻烦 ...
- 【BZOJ3193】 [JLOI2013]地形生成
BZOJ3193 [JLOI2013]地形生成 Solution 第一问不是很简单吗? 直接计数就好了. 第二问思考无果看了看hyj神仙的代码,发现可以dp求解. 具体可以看代码(其实主要是我说不清楚 ...
- 【BZOJ3193】[JLOI2013]地形生成 DP
[BZOJ3193][JLOI2013]地形生成 Description 最近IK正在做关于地形建模的工作.其中一个工作阶段就是把一些山排列成一行.每座山都有各不相同的标号和高度.为了遵从一些设计上的 ...
- [Bzoj3193][JLOI2013]地形生成 (排列组合 + DP)
3193: [JLOI2013]地形生成 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 459 Solved: 223[Submit][Status ...
- [bzoj3193][JLOI2013]地形生成_排列组合_贪心
[JLOI2013]地形生成 题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3193 题解: 这种求总排列的题,一种常规做法就是所有的元素 ...
- Day3:关于地形生成
---恢复内容开始--- 今天桃子好像还是没什么动静,不过媳妇倒是有一点见红~ 希望这是马上要出来的前兆了~ 桃子都已经晃点我俩好多回了~ 已经都快习惯来她这个狼来了的征兆了~ ----------- ...
- Minecraft类游戏地形生成机制
目录 前言 生成地形高度 生成生物群落 模拟雨水侵蚀.生成河流(未完) 生成洞穴.裂谷 生成植被 放置树木(Bezier曲线) 生成建筑 生成发展域(元胞自动机模型) 放置建筑(DFS) 连接道路(A ...
- 初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测
在上文中,讲述了PyOpenGL的基本配置,以及网格,球形的生成,以及基本的漫游.现在利用上一篇的内容,来利用高程图实现一个基本的地形,并且,利用上文中的第三人称漫游,以小球为视角,来在地形上前后左右 ...
- [JLOI2013]地形生成
JLOI2013过了好长时间,才写第四题.. 第一问比较好想. 第二问我想到了n^3次方的做法,但是数据....于是没敢写,然后上网查了一下题解,居然是O(n^3)过的,数据这么弱... /* * P ...
随机推荐
- 用docker搭建selenium grid分布式环境实践之路
最近需要测试zoom视频会议,同时模拟100个人加入会议.经过了解,zoom提供了直接通过url链接加入会议的方式(只能通过chrome浏览器或者FireFox浏览器,因为用的协议是webrtc). ...
- Red Team 工具集之网络钓鱼和水坑攻击
来自:信安之路(微信号:xazlsec),作者:myh0st 参考项目:https://github.com/infosecn1nja/Red-Teaming-Toolkit 上图是一个 Red Te ...
- MySQl数据类型和条件限制
数据库的增删改查已经介绍完毕,今天从表的详细操作开始讲解 表操作 今日内容 1.数据类型 建表的时候,字段都有对应的数据类型 整型 浮点型 字符类型(char与varchar) 日期类型 枚举与集合 ...
- 洛谷 P2656 采蘑菇 树形DP+缩点+坑点
题目链接 https://www.luogu.com.cn/problem/P2656 分析 这其实是个一眼题(bushi 发现如果没有那个恢复系数,缩个点就完了,有恢复系数呢?你发现这个恢复系数其实 ...
- coding++:Java 获取request中的参数
第一种: private Map<String,Object> mapParameters(HttpServletRequest request) { //封装查询条件参数 Map< ...
- docker下centos7编译安装ffmpeg
1.安装基础命令 docker下精简版centos没有make等命令,先安装: yum -y install gcc automake autoconf libtool make yum instal ...
- Python——matplotlib基础绘图函数示例
1. 2.饼图 (1) import matplotlib.pyplot as plt labels='frogs','hogs','dogs','logs'% sizes=[15,30,45,10] ...
- C - Can you solve this equation? HDU - 2199(二分水题)
Now,given the equation 8x^4 + 7x^3 + 2x^2 + 3x + 6 == Y,can you find its solution between 0 and 100; ...
- P1006 传纸条(二维、三维dp)
P1006 传纸条 输入输出样例 输入 #1 复制 3 3 0 3 9 2 8 5 5 7 0 输出 #1 复制 34 说明/提示 [限制] 对于 30% 的数据,1≤m,n≤10: 对于 100% ...
- iOS开发 - 开发版+企业版无线发布一键打包
背景:项目进入快速迭代期,需要快速地交付出AdHoc版本和企业无线发布版本.每次打包都要来回切换bundle identifier和code signing,浪费很多时间. 示例项目名称名称为Test ...