详解 Properties类
(请观看本人博文——《详解 I/O流》)
Properties类:
概念:
Properties 类的对象 是 一个持久的属性集
Properties 可 保存在流中 或 从流中加载
属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串
Properties类的 父类是Hashtable
属于双列集合,这个集合中的键和值都是字符串
Properties类 不能指定泛型
现在,本人来说明一下本人的见解:
在本人之前的博文中,相信大家已经了解到了properties文件的许多知识。
但是,在学习到此类的时候,本人对于properties文件的理解更加深刻了。 properties文件存储的是 键值对制 的信息
就像是一个 外存化的Hashtable
现在,本人来介绍下这个类的构造方法:
构造方法:
- Properties()
创建一个无默认值的空属性列表- Properties(Properties defaults)
创建一个带有指定默认值的空属性列表
现在,本人来展示下这个类的常用API:
常用API:
- void store(OutputStream out, String comments)
以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流- void store(Writer writer, String comments)
以适合使用 load(Reader) 方法的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出字符- void storeToXML(OutputStream os, String comment)
发出一个表示此表中包含的所有属性的 XML 文档- void storeToXML(OutputStream os, String comment, String encoding)
使用指定的编码发出一个表示此表中包含的所有属性的 XML 文档- void load(InputStream inStream)
从输入流中读取属性列表(键和元素对)- void load(Reader reader)
按简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)- void loadFromXML(InputStream in)
将指定输入流中,由 XML 文档所表示的所有属性加载到此属性表中- String getProperty(String key)
用指定的键在此属性列表中搜索属性
若搜索不到,则null- String getProperty(String key, String defaultValue)
用指定的键在属性列表中搜索属性,
若搜索不到,则返回defaultValue- void list(PrintStream out)
将属性列表输出到指定的输出流- void list(PrintWriter out)
将属性列表输出到指定的输出流- Enumeration<?> propertyNames()
返回属性列表中所有键的枚举,
如果在主属性列表中未找到同名的键,则包括默认属性列表中不同的键- Object setProperty(String key, String value)
调用 Hashtable 的方法 put- Set< String > stringPropertyNames()
返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,
如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键- void save(OutputStream out, String comments)
已过时。
如果在保存属性列表时发生 I/O 错误,则此方法不抛出 IOException。
保存属性列表的首选方法是通过 store(OutputStream out, String comments) 方法或 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法来进行
现在,本人来展示下 部分API 的使用:
package edu.youzg.about_io.about_file.core.Test;
import edu.youzg.about_io.about_file.core.FanInfo;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("name","Kujo Jotaro");
properties.setProperty("attribute","Star Platinum");
properties.setProperty("uncle","Higashikata Jousuke");
//把 属性集合中的数据,保存到配置文件中
properties.store(new FileWriter("JoJo.properties"),null);
//根据“键”,获得“值”的信息
String property = properties.getProperty("grandfather");
System.out.println(property==null ? "没存储" : property);
property = properties.getProperty("grandfather", "JOSEPH JOESTAR");
System.out.println(property==null ? "没存储" : property);
//获取整个.properties文件的信息
properties.load(new FileReader("JoJo.properties"));
System.out.println(properties);
}
}
那么,本人来展示下 运行结果 和 生成的文件:

那么,有关 Properties类 的知识点,在这里就基本上讲解完了!
(本人 I/O流总集篇 博文链接:https:////www.cnblogs.com/codderYouzg/p/12418404.html)
详解 Properties类的更多相关文章
- unity3D游戏开发之详解Animation类和Animator类
详解Animator类和Animation类 链接: http://wenku.baidu.com/link?url=SiaUYcdrNYjOYrWVDJSKGAYdJOntMTOhsVJtyBk2i ...
- 【python进阶】详解元类及其应用1
前言 元类在python中是很重要的一部分,我将分两次去讲解元类及其应用,此篇为详解元类及其应用第一篇,下面开始今天的说明~~~ 1. 类也是对象 在⼤多数编程语⾔中,类就是⼀组⽤来描述如何⽣成⼀个对 ...
- 【python进阶】详解元类及其应用2
前言 在上一篇文章[python进阶]详解元类及其应用1中,我们提到了关于元类的一些前置知识,介绍了类对象,动态创建类,使用type创建类,这一节我们将继续接着上文来讲~~~ 5.使⽤type创建带有 ...
- Unity3D - 详解Quaternion类(二)
OK,不做引子了,接上篇Unity3D - 详解Quaternion类(一)走起! 四.Quaternion类静态方法 Quaternion中的静态方法有9个即:Angle方法.Dot方法.Euler ...
- Unity3D - 详解Quaternion类(一)
一.简介 Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念.四元数的乘法不符合交换律.从明确地角度而言,四元数是复数的不可交 ...
- Kotlin——最详解的类(class)的使用
在任何一门面向对象编程的语言里,类(class)是非常基础.但也是非常重要的一项组成,通俗的说就是万般皆对象,而所说的对象就是我们生成的类.Kotlin也是如此,下面详细为大家介绍Kotlin中的类的 ...
- IOC和AOP使用扩展之AOP详解实现类
摘要: “Depend on yourself” is what nature says to every man. Parents can help you. Teachers can hel ...
- 详解 Arrays类
请关注本人博文--<详解 普通数组 -- Arrays类 与 浅克隆> Arrays类: 概述: 针对数组进行操作的工具类.它提供了对于数组的值的排序.查找等功能. 现在,本人来展示一下A ...
- 详解 Collections类
(请关注 本人"集合总集篇"博文--<详解 集合框架>) 有的同学可能会有这样的疑问 -- Collections类也是集合吗? 答曰:非也! 那为什么要讲解这个类呢? ...
随机推荐
- [JVM教程与调优] 什么是JVM运行时参数?
我们接着上一章节[JVM教程与调优] JVM都有哪些参数类型?的内容继续讲解,这章我们来介绍一下:如何查看JVM运行时参数.这一点十分重要,因为我们在进行JVM参数调优的时候,我们首先得知道目前系统运 ...
- 详解十大经典机器学习算法——EM算法
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是机器学习专题的第14篇文章,我们来聊聊大名鼎鼎的EM算法. EM算法的英文全称是Expectation-maximization al ...
- SG函数(斐波那契博弈) Fibonacci again and again
https://zhuanlan.zhihu.com/p/53948422 HDU - 1848 将这篇文章认真的看了一遍 ,虽然不是很懂 ,但是脑子里有了一个模型,链接里的图 (看的顺序 是 0,1 ...
- 有个原则就是实体类还是controller入参都应该是 包装类型
问题说明 我在使用JPA作为项目的ORM框架的时候,在分页查询中,不管咋样使用查询不出来数据,然后发现Hibernate构建的查询SQL中,在where子句中带上了createTime=0这个条件.这 ...
- office2010安装与破解,笔者亲测可用!!!!!!
我们首先需要准备office2010安装包与破相应的破解软件.软件包的获取方式:扫码关注[猿成长],,回复 office2010安装,即可获取,下载解压后文件目录结构如下图所示: 打开安装程序文件夹, ...
- [noip2016]蚯蚓<单调队列+模拟>
题目链接:https://vijos.org/p/2007 题目链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2827#sub 说实话当两个网站给出AC后,我很感 ...
- P3381 【模板】最小费用最大流(MCMF)
P3381 [模板]最小费用最大流 题目描述 如题,给出一个网络图,以及其源点和汇点,每条边已知其最大流量和单位流量费用,求出其网络最大流和在最大流情况下的最小费用. 输入格式 第一行包含四个正整数N ...
- 201771030106-葛佳诚 实验一 软件工程准备-<初读《构建之法——现代软件工程》有问>
项目 内容 课程班级博客链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE 作业要求链接 https://www.cnblogs.com/nwnu-da ...
- CSS的选择器分为两大类
CSS的选择器分为两大类:基本选择题和扩展选择器. 基本选择器: 标签选择器:针对一类标签 ID选择器:针对某一个特定的标签使用 类选择器:针对你想要的所有标签使用 通用选择器(通配符):针对所有的标 ...
- 前端上传视频、图片、文件等大文件 组件Plupload使用指南
demo:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/78491993 Plupload上传插件中文帮助文档网址:http://www.phpi ...