//网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信。
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main()
{
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);  //初始化版本
    SOCKET sList = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  //初始化socket
    if (sList == INVALID_SOCKET) //判断socket是否建立成功
    {
        cout << "socket error\n";
    }
    else
    {
        cout << "socket success\n";
    }
    sockaddr_in asd;   //申明bind中addr参数,这是申明,一个结构体。
    asd.sin_family = AF_INET;        //设置结构体,必须是:AF_INET
    asd.sin_port = htons();      //指定TCP或UDP通信服务端口号,htons函数将主机无符号短整型转换成网络字节顺序,1990是本地监听的端口号。
    asd.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY表示所有可用地址
    if (bind(sList, (LPSOCKADDR)&asd, sizeof(asd)) == SOCKET_ERROR) //绑定本地IP和端口
    {
        cout << "bind error";
        closesocket(sList);
        ;
    }
    ) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "listen error";
        closesocket(sList);
        ;
    }//监听,5为连接最数,注意listen只支持上面的SOCK_STREAM也就是TCP,UDP不用条用此函数。

    // 循环接受客户的连接请求
    sockaddr_in remoteAddr;
    SOCKET sClient;
    int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
    ];
    )
    {
        // 接受一个新连接
        sClient = accept(sList, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrlen);
        //错误
        if (sClient == INVALID_SOCKET)
        {
            cout << "accept error";
            continue;
        }
        //打印出连接者的ip
        cout << " 接受到一个连接:" << inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)<<"\n";
        , );
        )
        {
            //为了防止打印出错,把字符串结尾设成0x00
            revData[ret] = 0x00;
            cout<<revData;
        }
        //发送给客户端数据
        char *buff = "握手,我是来自服务端的信息,TCP建立成功\n";
        send(sClient, buff, strlen(buff), );
        closesocket(sClient);
    }
    closesocket(sList);
    system("pause");
    ;
}
//网络套接字编程实例,客户端。
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <WS2tcpip.h>
using namespace std;

int main()
{
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);  //初始化版本
    SOCKET sList = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  //初始化socket
    if (sList == INVALID_SOCKET) //判断socket是否建立成功
    {
        cout << "socket error\n";
    }
    else
    {
        cout << "socket success\n";
    }
    sockaddr_in asd;   //申明bind中addr参数,这是申明,一个结构体。
    asd.sin_family = AF_INET;        //设置结构体,必须是:AF_INET
    asd.sin_port = htons();      //指定TCP或UDP通信服务端口号,htons函数将主机无符号短整型转换成网络字节顺序,1990是本地监听的端口号。
    asd.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //INADDR_ANY表示所有可用地址
    if (connect(sList, (sockaddr*)&asd, sizeof(asd)) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout<<"connect error\n";
        closesocket(sList);
        ;
    }
    char *buff = "我是来自客户端的信息";
    int nAddrlen = sizeof(asd);
    ];
    send(sList, buff, strlen(buff), );
    , );
    )
    {
        revData[ret] = 0x00;
        cout << revData;
    }
    closesocket(sList);
    WSACleanup();
    system("pause");
    ;
}

TCP通信的更多相关文章

  1. 清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版

    目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程, ...

  2. JAVASE02-Unit010: 多线程基础 、 TCP通信

    多线程基础 . TCP通信 * 当一个方法被synchronized修饰后,那么 * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时 * 进入到方法内部执行. package day10; /** * 当多 ...

  3. 艺萌文件上传下载及自动更新系统(基于networkComms开源TCP通信框架)

    1.艺萌文件上传下载及自动更新系统,基于Winform技术,采用CS架构,开发工具为vs2010,.net2.0版本(可以很容易升级为3.5和4.0版本)开发语言c#. 本系统主要帮助客户学习基于TC ...

  4. NetworkComms V3 使用TCP通信传递IList<T>类型的数据

    客户端从服务器获取一组IList<T>类型的数据非常常见(通常从数据库中获取) 我们用NeworkComms V3来演示一下(NetworkcommsV2.x版本也同样支持) [ 使用pr ...

  5. [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的实例

    本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件clie ...

  6. ACE_linux:TCP通信

    1.涉及类 ACE_INET_Addr//ACE网络地址ACE_SOCK_Acceptor//ACE网络服务器ACE_SOCK_Connector//ACE网络客户端ACE_SOCK_Stream// ...

  7. 异步tcp通信——APM.Server 消息推送服务的实现

    消息推送服务 服务器推送目前流行就是私信.发布/订阅等模式,基本上都是基于会话映射,消息对列等技术实现的:高性能.分布式可以如下解决:会话映射可采用redis cluster等技术实现,消息对列可使用 ...

  8. 异步tcp通信——APM.ConsoleDemo

    APM测试 俗话说麻雀虽小,五脏俱全.apm虽然简单,但是可以实现单机高性能消息推送(可以采用redis.kafka等改造成大型分布式消息推送服务器). 测试demo: using System; u ...

  9. 异步tcp通信——APM.Core 服务端概述

    为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池.就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理.异步操作执行时,会将操作丢给 ...

随机推荐

  1. [C#][算法] 用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序

    用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序.冒泡排序和快速排序 [博主]反骨仔 [来源]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/4994261.html  目录 马桶排序(令人 ...

  2. Java程序员:工作还是游戏,是该好好衡量一下了

    前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...

  3. python 数据类型 ----字典

    字典由一对key:value 组成的 python中常用且重量级的数据类型 1. key , keys, values 字典由一对key:value 组成的 python中常用且重量级的数据类型 1. ...

  4. MyBatis源码分析(一)开篇

    源码学习的好处不用多说,Mybatis源码量少.逻辑简单,将写个系列文章来学习. SqlSession Mybatis的使用入口位于org.apache.ibatis.session包中的SqlSes ...

  5. js 基础篇(点击事件轮播图的实现)

    轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首 ...

  6. XAMARIN ANDROID 二维码扫描示例

    现在二维码的应用越来越普及,二维码扫描也成为手机应用程序的必备功能了.本文将基于 Xamarin.Android 平台使用 ZXing.Net.Mobile  做一个简单的 Android 条码扫描示 ...

  7. D3.js学习(七)

    上一节中我们学会了如何旋转x轴标签以及自定义标签内容,在这一节中,我们将接触动画(transition) 首先,我们要在页面上添加一个按钮,当我们点击这个按钮时,调用我们的动画.所以,我们还需要在原来 ...

  8. css 垂直水平居中总结

    一.前言: 垂直居中有很多方式,我们要做的不是写出完美代码,而是在合适的情况下根据需求选择合适方式. 主要方式: line-height 绝对定位 表格 display:table-cell 主要需求 ...

  9. 架构之路(九)Session Per Request

    前面的两篇反应很差:没评论没赞.很伤心啊,为什么呢?搞得我好长一段时间都没更新了——呵呵,好吧,我承认,这只是我的借口.不过,还是希望大家多给反馈.没有反馈,我就只能猜了:前面两篇是不是写得太“粗”了 ...

  10. 这些年一直记不住的 Java I/O

    参考资料 该文中的内容来源于 Oracle 的官方文档.Oracle 在 Java 方面的文档是非常完善的.对 Java 8 感兴趣的朋友,可以从这个总入口 Java SE 8 Documentati ...