Android进阶——深入浅出Handler(一)
Android进阶——深入浅出Handler(一)
在学习Handler之前,首先要学习一些基本概念,这将对之后的学习有所帮助。
- 主线程:Main Thread,又叫UI线程(UI Thread)。Android应用执行的线程,所以叫主线程。负责分发事件到合适的UI窗口,也是应用和Android UI套件交互的线程。所以叫UI线程。
- ANR:应用无响应(application not responding)。如果UI线程阻塞超过几秒(现在一般是5秒),用户就会看到应用无响应的Dialog。
下面用代码来解释什么是主线程和ANR:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler);
//查看当前线程,
Log.d("TAG", "current Thread's name:" + Thread.currentThread().getName());
//休眠UI线程5秒,制造ANR
Thread thread = Thread.currentThread();
try {
thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

参考:
初识Handler
首先我们通过一个Demo学习Handler的两种基本用途:
- 1.延迟执行messages或runnables
- 2.将A线程的操作入队到B线程中
第一种用途比较好理解,比如延时finish掉启动Activity。第二种是我们在经常需要子线程中执行耗时操作,可能是读取文件或访问网络,但是我们只能在主线程中更新UI。所以使用Handler来将更新UI的操作从子线程切换到主线程中执行。
1.继承Handler类,实现handleMessage方法。一般不推荐使用非静态内部类的方式实现,会导致内存泄露。具体原因可参看我上一篇文章,Android开发——避免内存泄露。推荐使用静态内部类和弱引用结合的方式来实现。如下所示。
private static class MyHandler extends Handler{
//对Activity的弱引用
private final WeakReference<HandlerActivity> mActivity;
public MyHandler(HandlerActivity activity){
mActivity = new WeakReference<HandlerActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
HandlerActivity activity = mActivity.get();
if(activity==null){
super.handleMessage(msg);
return;
}
switch (msg.what) {
case DOWNLOAD_FAILED:
Toast.makeText(activity, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case DOWNLOAD_SUCCESS:
Toast.makeText(activity, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
activity.imageView.setVisibility(View.VISIBLE);
activity.imageView.setImageBitmap(bitmap);
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
2.使用post方法发送Runnable对象,sendMessage方法来发送Message。
下面的代码通过postDelayed执行1秒后将Button显示或隐藏的操作。在下载完图片后使用sendMessage通知UI线程更新ImageView。
//使用Handler进行延时操作
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setVisibility(imageView.getVisibility()==View.VISIBLE?View.GONE:View.VISIBLE);
}
},1000);
//使用子线程下载图片
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = downloadImage();
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = bitmap;
msg.what = bitmap==null?DOWNLOAD_FAILED:DOWNLOAD_SUCCESS;
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
运行效果:

进一步了解Handler
说起Handler,就不得不提Message、MessageQueue以及Looper。搞清楚这四者之间的关系,Android开发中的Handler消息处理机制也掌握了个大概了。
Message
Message:包含描述和任意数据对象的消息,用于发送给Handler。
//获取Message实例的方式
Message msg1 = Message.obtain();
//或
Message msg2 = Handler.obtainMessage();
学到这里,可能有人会有疑问。不是可通过Handler发送Runnable对象的吗?为什么这里只提Message了呢?
好问题,让我们来查看post类方法的源码。
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
private static Message getPostMessage(Runnable r) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}
在postDelayed()方法内部,将Runnable对象通过getPostMessage()方法包装成了一个Message对象。这样就回答了我们之前的疑问。对于Handler,不管是使用的是post类方法还是send类方法,发送出去的都是Message对象。
public final class Message implements Parcelable {
public int what;
public int arg1;
public int arg2;
public Object obj;
...
}
Message类中有这几个成员变量描述消息,其中what是我们定义的消息码,为了让接收者能知道消息是关于什么的。arg1和arg2用于发送一些integer类型的值。obj用于传输任意类型的值。
MessageQueue
MessageQueue:顾名思义,消息队列。内部存储着一组消息。对外提供了插入和删除的操作。MessageQueue内部是以单链表的数据结构来存储消息列表的。
获取MessageQueue实例使用Looper.myQueue()方法。
查看源码中的enqueueMessage()方法能看出MessageQueue是用单链表的数据结构来存储消息的。
//插入Message操作
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
if (msg.target == null) {
throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
}
if (msg.isInUse()) {
throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
}
synchronized (this) {
if (mQuitting) {
IllegalStateException e = new IllegalStateException(
msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
msg.recycle();
return false;
}
msg.markInUse();
msg.when = when;
Message p = mMessages;
boolean needWake;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
} else {
// Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake
// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
for (;;) {
//从这里可看出MessageQueue内部是以单链表的数据结构来存储消息的
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
Looper
Looper:主要用于给一个线程轮询消息的。线程默认没有Looper,在创建Handler对象前,我们需要为线程创建Looper。
使用Looper.prepare()方法创建Looper,使用Looper.loop()方法运行消息队列。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
这里就有疑问了,之前我们在主线程中,创建Handler之前并没有创建Looper。这是为什么呢?查看Main Thread源码(也就是ActivityThread)。
public static void main(String[] args) {
...
//初始化Looper
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
// End of event ActivityThreadMain.
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
在ActivityThread的main方法中,初始化了Looper。这就是为什么我们在主线程中不需要创建Looper的原因。
好,今天的学习就到这。下次将继续学习Handler、Message和Message之间的关系。
如果本文对你的开发有所帮助,并且你手头恰好有零钱。
不如打赏我一杯咖啡,鼓励我继续分享优秀的文章。
Android进阶——深入浅出Handler(一)的更多相关文章
- Android进阶——Android消息机制之Looper、Handler、MessageQueen
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI ...
- 我的Android进阶之旅------>经典的大牛博客推荐(排名不分先后)!!
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超 ...
- Android 进阶 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [View ...
- Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)
Android开发(29) 版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http:/ ...
- Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四)
· Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四) android:layout_width和android:width的区别 基中的android:layout_width和and ...
- Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [View ...
- Android进阶笔记:Messenger源码详解
Messenger可以理解为一个是用于发送消息的一个类用法也很多,这里主要分析一下再跨进程的情况下Messenger的实现流程与源码分析.相信结合前面两篇关于aidl解析文章能够更好的对aidl有一个 ...
- 我的Android进阶之旅------>如何解决Android 5.0中出现的警告: Service Intent must be explicit:
我的Android进阶之旅-->如何解决Android 5.0中出现的警告: java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be ...
- Android 进阶8:进程通信之 Binder 机制浅析
读完本文你将了解: IBinder Binder Binder 通信机制 Binder 驱动 Service Manager Binder 机制跨进程通信流程 Binder 机制的优点 总结 Than ...
随机推荐
- android圆角功能,非常好用,可以用在图片,视频,gif等上面
使用方式:直接在xml中使用即可. <com.base.baseview.RoundLayout android:id="@+id/example_view" android ...
- js selection对象使用方法
IE:document.selection FireFox:window.getSelection() document.selection只有IE支持,window.getSelection()也只 ...
- 内置系统账户:Local system/Network service/Local Service 区别
参考文献: http://www.cnblogs.com/xianspace/archive/2009/04/05/1429835.html 前言 今天在安装sqlserver2008 r2的时候,在 ...
- Android:ImageView控件
ImageView 是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加 丰富多彩.学习这个控件需要提前准备好一些图片,由于目前 drawable 文件夹下已经有一张 ic_launc ...
- Python学习笔记(十四):模块高级
以Mark Lutz著的<Python学习手册>为教程,每天花1个小时左右时间学习,争取两周完成. --- 写在前面的话 2013-7-23 21:30 学习笔记 1,包导入是把计算机上的 ...
- html-轮播图
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>纯CSS代码实现图片轮播 </title> <meta ch ...
- c/c++ 读入一行不确定个数的整数
假设有一个文件,文件的每一行包括n个整数,整数之间以一个空格隔开,文件总共有m行,但是事先不知道n,m.如何每次从文件中读取一行整数放到一个数组中. 可以分为两步:1.首先从文件中读入一行字符串,2. ...
- <转>vmp3.0.9全保护拆分解析
以下为了避免插件干扰,故采用x64dbg原版进行分析. 首先我通过检测到调试器的弹窗进行栈回溯,定位到该关键点:CALL eax 由于才接触Vmp,所以是把各个保护拆分开来进行的分析,会比较简单一 ...
- 基于Ubuntu + nextCloud 搭建自己的私人网盘
系统要求:Ubuntu 16.04.1 LTS 64 位操作系统 基础设置 切换为 root 账号 Ubutu 系统默认登录的用户为非 root 权限用户,为了能正常安装 nextCloud,需要切换 ...
- 【C#】详解C#序列化
目录结构: contents structure [+] 简介 控制序列化和反序列化 特性(OnSerializing.OnSerialized.OnDeserializing.OnDeseriali ...