在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的。android中的消息系统涉及到:
 *  消息发送
 *  消息队列
 *  消息循环
 *  消息分发
 *  消息读取
  消息对应的重要类有MessageQueue、Looper、Handler,它们分别对应着消息队列、消息循环和消息处理。

Handler类:
Handler主要用来发送消息和处理消息。每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列。
当你创建一个handler对象时,该handler对象就属于创建它的线程,并和该线程的消息队列绑定,比如在主线程中创建handler对象,那么该handler就只属于主线程,并且和主线程的消息队列绑定。(当然,每个线程都有自己的消息队列,在android中,消息队列是针对与线程的)。这样,该handler就可以发送消息到该消息队列并且处理该消息队列的消息了。
当执行一些费时的操作时,比如需要远程网络访问、下载等操作时,一般情况下都会启动一个新的线程去操作。而不会放在ui线程去做,这样可以防止android的5秒无相应导致的ANR异常。子线程中返回的结果怎样更新到ui线程呢,这时就可以通过handler来处理了。可以在主线程中定义handler,然后通过主线程handler把子线程中的消息发送到主线程对应的消息队列。在主线程中通过handler.handlerMessage就可以处理消息了,并更新到ui了。
我们刚才说过,Handler主要是用来发送、处理消息的。那么消息循环、队列是在哪里管理的。答案是:Looper、MessageQueue中。

Looper类:
looper类主要用来开启线程的消息循环。默认情况下,系统在启动的时候会为主线程创建消息循环。其他新创建的线程则没有,
如果需要,可以在该线程内调用Looper.prepare()来启用looper对象,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
这样该线程就具有消息循环机制了,比如:

class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler; public void run() {
Looper.prepare(); mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
}; Looper.loop();
}
}

实际上消息队列也是在Looper中创建的,看下Looper的loop()方法,这个方法就是用来做消息循环用的。

public static final void loop() {
Looper me = myLooper(); //获得当前线程的Looper对象
MessageQueue queue = me.mQueue; //获得当前线程的消息队列
while (true) { //条件为true、一直循环执行。消息循环
Message msg = queue.next(); // might block
//if (!me.mRun) {
// break;
//}
if (msg != null) {
if (msg.target == null) {
// No target is a magic identifier for the quit message.
return;
}
if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
+ msg.callback + ": " + msg.whclearForRecycleat
);
msg.target.dispatchMessage(msg); //消息分发
if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
"<<<<< Finished to " + msg.target + " "
+ msg.callback);
msg.recycle(); //消息已经分发出去,对消息进行回收处理
}
}
}

我们再来看Handler的构造函数,在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的,刚才我们说过。

public Handler() {
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
final Class<? extends Handler> klass = getClass();
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
klass.getCanonicalName());
}
}
//在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = null;
}

在handler中还有一些重要的方法:

handleMessage(Message)   //处理消息

dispatchMessage(Message)  //分发消息

sendMessage(Message)   //发送消息

到这里我们大致可以了解android中的消息流程大概是这样的:
Handler获得当前线程的Looper、MessageQueue,并且发送消息到MessageQueue中。 Looper对消息做循环,并通过 msg.target.dispatchMessage来分发消息(target应该就是handler)。然后Handler.handlerMessage处理消息。

分享到: 

Android之MessageQueue、Looper、Handler与消息循环的更多相关文章

  1. [Android]Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

    转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue: ...

  2. 【转】Android开发实践:自定义带消息循环(Looper)的工作线程

    http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1565272 上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也 ...

  3. Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

    Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 原文地址 Android的Handler使用(这篇简单介绍Handler的使用) 一.几个关键概念 1.Message ...

  4. Message,MessageQueue,Looper,Handler详解

    Message,MessageQueue,Looper,Handler详解   一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最 ...

  5. Thread+Handler 线程 消息循环(转载)

    近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子. andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.例如一个子线程从网络上下载了一副图 ...

  6. Android----Thread+Handler 线程 消息循环(转载)

    近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子. andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.例如一个子线程从网络上下载了一副图 ...

  7. 遇到looper之类关于消息循环的

    原因大概是因为无法创建消息循环,这时候要考虑函数是否要在主线程或者不在主线程中进行,改一下即可

  8. Message,MessageQueue,Looper,Handler ——由view.post(runnable想到的)

    近日看到代码有view.post(runable),发现对handler机制又有些模糊,故做些复习. 这里就不再对具体的源码原理做深入复习了,就抄一些基本的结论吧. 1.基本概念 Message:基本 ...

  9. Android消息循环分析

    我们的经常使用的系统中,程序的工作一般是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的. 消息驱动的原理就是: 1. 有一个消息队列.能够往这个队列中投递消 ...

随机推荐

  1. Redis集群的安装测试(伪分布模式 - 主从复制)

    想跑一下Redis集群,但是没有那么多服务器,所以使用伪分布式模式,模拟一下,记录一下安装过程. 软件: redis-3.0.3.tar.gz 集群正常工作至少需要3个主节点(本示例创建6个节点,3主 ...

  2. 温度测量【RTD】

    原理 温度是表征物体冷热程度的物理量,它可以通过物体随温度变化的某些特性(如电阻.电压变化等特性)来间接测量,通过研究发现,金属铂(Pt) 的阻值跟温度的变化成正比,并且具有很好的重现性和稳定性,利用 ...

  3. 温故而知新 js 点击空白处关闭气泡

    诀窍1:使用el.contains(e) 来判断点击的区域诀窍2:使用mouseup 诀窍3:完成之后,移除事件 showpopover (e) { this.popover = !this.popo ...

  4. MySQL EXPLAIN 命令详解

    MySQL EXPLAIN 命令详解 MySQL的EXPLAIN命令用于SQL语句的查询执行计划(QEP).这条命令的输出结果能够让我们了解MySQL 优化器是如何执行SQL 语句的.这条命令并没有提 ...

  5. Redis(十七):批量操作Pipeline

    大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求 ...

  6. atitit.高性能遍历 文本文件行 attilax总结

    atitit.高性能遍历 文本文件行 attilax总结 文件读写有以下几种常用的方法 1 通常io读取2.5s 1 nio读取或许越高的.. 2 NIO通常采用Reactor模式,AIO通常采用Pr ...

  7. Struts2初学 struts.xml详解 一

    一.简介    Struts 2是一个MVC框架,以WebWork设计思想为核心,吸收了Struts 1的部分优点 二.详解    首先让我们看一下一个简单的struts.xml文件的结构  < ...

  8. jquery的liveQuery插件

    一.livequery插件简介 jQuery的事件绑定功能使得jQuery代码与HTML代码能够完全分离,这样代码的层次关系更加清晰,维护起来也更加简单.然而对于动态加载到页面的HTML元素,每次都需 ...

  9. shiro身份认证

    pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w ...

  10. homebrew 无法安装,提示不能在根目录下使用

    sudo chown -R $(whoami) /usr/local 把/use/local的owner換成自己,就有write權限了 whoami就是一個命令,會echo當前登錄用戶的名字.當然你知 ...