var queue: dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue()// 主线程

queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)// 后台执行

// 异步执行队列任务

dispatch_async(queue, { () -> Void in

print("开新线程执行")

})

// 延时执行

var delta:Int64 = Int64(2 * NSEC_PER_SEC)// 2s后执行,可能不仅限于2s

delta = Int64(100 * NSEC_PER_MSEC)//100毫秒后执行

// NSEC_PER_MSEC

let when: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delta)

dispatch_after(when, queue) { () -> Void in

print("dispatch_after")

}

// 只执行一次

struct Static {

static var onceToken: dispatch_once_t = 0

static var value: String!

}

dispatch_once(&Static.onceToken, { () -> Void in

Static.value = "单例模式"

})

print("\(Static.value)")

dispatch_once(&Static.onceToken, { () -> Void in

Static.value = "改变值"

})

print("\(Static.value)")

// 分组执行

let group = dispatch_group_create()

queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)// 默认优先级执行

for (var i = 0; i<10; i++) {

//异步执行队列任务

dispatch_group_async(group, queue, { () -> Void in

Static.value = Static.value + "1"

print("\(Static.value)")

})

}

// 分组队列执行完毕后执行

dispatch_group_notify(group, queue) { () -> Void in

print("dispatch_group_notify")

}

// 串行队列:只有一个线程,加入到队列中的操作按添加顺序依次执行。

let serialQueue = dispatch_queue_create("yangj", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

for (var i = 0; i<10; i++) {

//异步执行队列任务

dispatch_async(serialQueue, { () -> Void in

//Static.value = Static.value + "1"

//println("\(Static.value)")

})

}

// 并发队列:有多个线程,操作进来之后它会将这些队列安排在可用的处理器上,同时保证先进来的任务优先处理。

let globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)

for (var i = 0; i<10; i++) {

//异步执行队列任务

dispatch_async(globalQueue, { () -> Void in

//Static.value = Static.value + "1"

//println("\(Static.value)")

})

}

}

Swift GCD的更多相关文章

  1. swift GCD使用指南

    swift GCD使用指南 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适 ...

  2. Swift GCD的使用1

    typealias Task = (cancel : Bool) -> () func delay(time : NSTimeInterval, task : () -> ()) -> ...

  3. swift版的GCD封装

    swift版的GCD封装 说明 本人针对swift封装了GCD,包括GCDQueue,GCDGroup,GCDTimer以及GCDSemaphore,使用较为便利. 源码 https://github ...

  4. Awesome Swift

    Awesome Swift https://github.com/matteocrippa/awesome-swift A collaborative list of awesome Swift re ...

  5. iOS学习路线图

    一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:    ...

  6. iOS自定义弹出视图、收音机APP、图片涂鸦、加载刷新、文件缓存等源码

    iOS精选源码 一款优秀的 聆听夜空FM 源码 zhPopupController 简单快捷弹出自定义视图 WHStoryMaker搭建美图(贴纸,涂鸦,文字,滤镜) iOS cell高度自适应 有加 ...

  7. 【swift】BlockOperation和GCD实用代码块

    //BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @I ...

  8. swift 多线程及GCD

    1.基本概念 1)进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用且受保护的内存空间里.某进程内的线程在其它进程不可见 2)线程: 1个进程要执行任务,必须有 ...

  9. Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...

随机推荐

  1. swift设计模式学习 - 装饰模式

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 装饰模式 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真 ...

  2. storm(一) window机制

    Watermark作用 在解释storm的window之前先说明一下watermark原理. Watermark中文翻译为水位线更为恰当. 顺序的数据从源头开始发送到到操作,中间过程肯定会出现数据乱序 ...

  3. ubuntu16.04 python3.5 opencv的安装与卸载(转载)

    转载https://blog.csdn.net/qq_37541097/article/details/79045595 Ubuntu16.04 自带python2.7和python3.5两个版本,默 ...

  4. select * from table_name where 1=1的

    我们先来看看这个语句的结果:select * from table where 1=1,其中where 1=1,由于1=1永远是成立的,返回TRUE,条件为真:所以,这条语句,就相当于select * ...

  5. Java Collections Framework 汇总

    1. Java Collections Framework Java集合框架概览 2. Java Collections Framework 之 RandomAccess接口 3. 关于ArrayLi ...

  6. MATLAB 2014a (8.3) Compiler Runtime (MCR)

    在安装的时候可以 ./install -H 界面化安装到自己目录下 MATLAB 2014a (8.3) Runtime Compiler (MCR) Errors when trying to la ...

  7. angular之自定义管道

    1,装了angular2 的 cli之后,cmd中命令建立个管道文件 ng g p <name>; 如建一个在pipe文件中建一个add.pipe.ts文件 可以这么么写 ng g p p ...

  8. java:历史回顾

    1.String和StringBuffer区别 2.Runtime和System类,包括对象垃圾收集 Rumtime.gc() System.gc() 调用的其实就是Runtime的gc回收 3.da ...

  9. 神经网络总结(bp)

    一.从生物到计算机 神经细胞利用电-化学过程交换信号.输入信号来自另一些神经细胞.这些神经细胞的轴突末梢(也就是终端)和本神经细胞的树突相遇形成突触(synapse),信号就从树突上的突触进入本细胞. ...

  10. vue基础指令