unity, 烘焙lightmap
1,建一个名为_scene的场景,放一个球体。
2,将球体的Static属性勾选。
3,将默认光源Directional light的Baking属性改为Baked。
4,打开Window->Lighting面板,勾选Precomputed Realtime GI和Baked GI,然后点面板下方的Build。
则在_scene旁边会生成一个名为_scene的文件夹,其中生成Lightmap-0 comp light.exr,LightmapSnapshot.asset,ReflectionProbe-0.exr三个文件(如果Directional Mode选成Directinal,则还会烘焙出一个Lightmap-0 comp dir.exr文件)。并且场景变成烘焙好的效果。
unity, 烘焙lightmap的更多相关文章
- Unity 烘焙材质到单一贴图的脚本
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2011/0406/2756.html 这个脚本由 CocoaChina 版主 “四角钱” 分享,可以 ...
- unity烘焙记录
1.Unity Android 阴影不显示.阴影显示不正确 解决 http://blog.csdn.net/xuetao0605/article/details/50626181 2.阴影强度问题 不 ...
- Shader开发之烘焙Lightmap自发光
自己参考Build-in写了一套shader, 写完发现自发光部分在烘焙时不生效, 查阅资料发现需要在Material上设置为对应标记, 这部分功能可以像Standard Shader一样写在Shad ...
- 解决Unity烘焙阴影锯齿精度不足的问题
烘焙阴影锯齿问题 烘焙后阴影锯齿明显,如下图: 烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下: 如果最高级别不能达到好的 ...
- Unity 烘焙的2种方式
游戏场景通常有许多光源,使用实时渲染会非常消耗性能,解决办法是烘焙,烘焙有2种方式. 1, 在3dmax等模型制作软件中对场景进行烘焙.将烘焙好的模型以及贴图导入到unity3d. 相对复杂但效果好 ...
- Unity shader with lightmap
小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情 ...
- Unity Graphics(一):选择一个光照系统
原文链接 Choosing a Lighting Technique https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-ligh ...
- 转 lightmap
小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情 ...
- 【Unity】4.6 灯光
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-11 一.简介 灯光(Light,也叫光源)是每一个场景的重要组成部分,用于照亮场景和对象,从而让游戏具有自己的个性和风格,比如利用灯光 ...
随机推荐
- Codeforces #430 Div2 D
#430 Div2 D 题意 给出一些数,每次操作先将所有数异或一个值,再求这些数中没有出现过的最小的非负整数. 分析 对于更新操作,对于 \(x\) 所有为 \(1\) 的位给相应层添加一个标记,当 ...
- LCA【SP913】Qtree - Query on a tree II
Description 给定一棵n个点的树,边具有边权.要求作以下操作: DIST a b 询问点a至点b路径上的边权之和 KTH a b k 询问点a至点b有向路径上的第k个点的编号 有多组测试数据 ...
- JavaScript异步编程的Promise模式(转)
异步模式在web编程中变得越来越重要,对于web主流语言Javascript来说,这种模式实现起来不是很利索,为此,许多Javascript库(比如 jQuery和Dojo)添加了一种称为promis ...
- RowState 介绍
RowState 介绍 从不同位置载入 DataRow 后 RowState 的状态修改, 更改, 删除后的 DataRow.RowState 转化使用 AcceptChanges, RejectCh ...
- LiDAR Textbook & Automated Road Network Extraction
Original article published here, Posted on March 18, 2009 by lidar A positive feedback loop is begin ...
- [Git] 关于refs/for/ 和refs/heads/
转载自: http://lishicongli.blog.163.com/blog/static/146825902013213439500/ 1. 这个不是git的规则,而是gerrit的规 ...
- python--如何操作表
>>> import MySQLdb >>> conn=MySQLdb.connect(user='admin',passwd='',host='192.168.3 ...
- go 中goroutine 的使用
一.多线程定义: 所谓的多线程,multithreading.有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以 ...
- vue第三方ui使用
举个例子. http://git.oschina.net/tianyong/we-vue 假如要在项目中使用这套ui. npm npm install we-vue -S 直接安装就行了.不需要下载源 ...
- 【codeforces #282(div 1)】AB题解
A. Treasure time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...