定时器简述

在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,计时器大概有那么三种,分别是:

NSTimer

CADisplayLink

dispatch_source_t

比较

1、NSTimer特性:

存在延迟,不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoop和RunLoop Mode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时出发。重复性的timer遇到这种情况,如果延迟超过了一个周期,则会在延时结束后立刻执行,并按照之前指定的周期继续执行。

必须加入Runloop,使用scheduledTimerWithTimeInterval创建,会自动把timer加入MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。如果使用以下方式创建定时器,就必须手动加入Runloop:

NSTimer*timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:5target:selfselector:@selector(timerAction)userInfo:nil repeats:YES];

[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

滑动时停止计时

NSDefaultRunLoopMode 默认状态

NSRunLoopCommonModes

如果选择的mode是default的话,当滑动scrollView的时候,定时器是会停止的,你可以将mode设置为common。

2、CADisplayLink特性

特性:

屏幕刷新时调用CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类。CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息, CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次。所以通常情况下,按照iOS设备屏幕的刷新率60次/秒

延迟iOS设备的屏幕刷新频率是固定的,CADisplayLink在正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。但如果调用的方法比较耗时,超过了屏幕刷新周期,就会导致跳过若干次回调调用机会。如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决CPU的忙碌程度。

使用场景:

从原理上可以看出,CADisplayLink适合做界面的不停重绘,比如视频播放的时候需要不停地获取下一帧用于界面渲染。

3、dispatch_source_t特性

优点:

时间准确

可以使用子线程,解决定时间跑在主线程上卡UI问题

对比

NSTimer会受到主线程的任务的影响,CADisplayLink会受到CPU负载的影响,产生延迟!!

dispatch_source_t可以使用子线程,而且使用leeway参数指定可以接受的误差来降低资源消耗!

实例:

dispatch_source_t是可以重复利用的,当我们在一个页面上,需要多次用到时钟的话,可以将dispatch_source_t保存为属性,避免提前释放,然后循环挂起和恢复,就可以达到多次利用的效果:

@property(nonatomic,strong)dispatch_source_t timer;

@property(nonatomic,assign)BOOL isSuspend;//定时器挂起状态

isSuspend记录下挂起的状态,因为dispatch_source_t的suspend和resume要依次进行,不然会crash,而且必须在resume的状态下,才能执行cancel,不然也会crash!!isSuspend默认为YES,因为首次需要resume以启动定时器!

-(dispatch_source_t)timer{

if(!_timer)                   {

_timer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0));uint64_t interval=(uint64_t)(XYHeyMediaPhotoTimerInterval*NSEC_PER_SEC);dispatch_source_set_timer(_timer,DISPATCH_TIME_NOW,interval,0);@weakify(self);dispatch_source_set_event_handler(_timer,^{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{@strongify(self);[self updatePhotoProgress];});});}

return_timer;}

创建定时器,设置线程,启动时间,时间间隔,以及执行block,如果只执行一次,在block中调用cancel即可,我们这里默认为repeat!

-(void)resumeTimer{if(self.isSuspend){

dispatch_resume(self.timer);

self.isSuspend=NO;

}

}

在需要启动时钟的时候调用上述方法resumeTimer,只有在已挂起的状态才能执行成功,同理,挂起操作:

-(void)suspendTimer{if(!self.isSuspend){

dispatch_suspend(self.timer);

self.isSuspend=YES;

}

}

利用resumeTimer和suspendTimer,就可以重复利用该定时器了!!

当我页面销毁的时候,要主动将定时器销毁掉:

-(void)dealloc{

if(_timer){

if(_isSuspend){

dispatch_resume(_timer);

}

dispatch_source_cancel(_timer);

_timer=nil;

}

}

我自己写了一个计时器

swift版:

我这里时swift4,其他swift版本可能有些出入

 

 

 

oc版:

 

 

 

 

 

dispatch_source_t定时器的更多相关文章

  1. 更加精确的定时器:dispatch_source_t

    在使用定时器时,我们经常使用NSTimer,但是由于NSTimer会受RunLoop影响,当RunLoop处理的任务很多时,就会导致NSTimer的精度降低,所以在一些对定时器精度要求很高的情况下,应 ...

  2. GCD之定时器dispatch_source_t(转载暂时未完全理解)

    #import "ViewController.h" @interface ViewController (){ IBOutlet UIButton *l_timeButton; ...

  3. Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用

    OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...

  4. GCD定时器

    // // ViewController.m // GCD 定时器 // // #import "ViewController.h" NSInteger count = ; @in ...

  5. iOS定时器的使用

    iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NST ...

  6. IOS GCD定时器

    提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器, ...

  7. iOS开发中的一些定时器

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资 ...

  8. iOS中几种定时器

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer ...

  9. iOS dispatch_source_t的理解

    Dispatch Source是GCD中的一个基本类型,从字面意思可称为调度源,它的作用是当有一些特定的较底层的系统事件发生时,调度源会捕捉到这些事件,然后可以做其他的逻辑处理,调度源有多种类型,分别 ...

  10. 【IOS基础知识】NSTimer定时器使用

    1.声明 NSTimer         *timer; 2.定义 timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0ftarget:selfsele ...

随机推荐

  1. C语言------循环结构II

    仅供借鉴.仅供借鉴.仅供借鉴(整理了一下大一C语言每个章节的练习题.没得题目.只有程序了) 文章目录 1 .实训名称 2 .实训目的及要求 3 .源代码及运行截图 4 .小结 1 .实训名称 实训6: ...

  2. RedHat7.6安装mysql8步骤

    1.官网下载mysql安装包 直达链接:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/    2.将下载好的安装包上传到redhat系统上(有多种上传方式,本次使用Sec ...

  3. 分布式事务框架 Seata 入门案例

    1.  Seata Server 部署 Seata分TC.TM和RM三个角色,TC(Server端)为单独服务端部署,TM和RM(Client端)由业务系统集成. 首先,下载最新的安装包 也可以下载源 ...

  4. 聊聊kafka

    两个月因为忙于工作毫无输出了,最近想给团队小伙伴分享下kafka的相关知识,于是就想着利用博客来做个提前的准备工作了:接下来会对kafka做一个简单的介绍,包括利用akf原则来解析单机下kafk的各个 ...

  5. day17-Servlet06

    Servlet06 15.HttpServletResponse 15.1HttpServletResponse介绍 每次HTTP请求,Tomcat都会创建一个HttpServletResponse对 ...

  6. 嵌入式-C语言基础:数组得初始化

    #include<stdio.h> int main() { int a[10]; int size=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//计算数组得大小 for(int i= ...

  7. centos7 uwsgi 加入系统服务

    生产环境中采用nginx + uwsgi + django 来部署web服务,这里需要实现uwsgi的启动和停止,简单的处理方式可以直接在命令行中启动和kill掉uwsgi服务,但为了更安全.方便的管 ...

  8. UBOOT编译--- UBOOT的$(version_h) $(timestamp_h)(七)

    1. 前言 UBOOT版本:uboot2018.03,开发板myimx8mmek240. 2. 概述 在编译uboot的过程中,有两个特别的依赖version_h 和 timestamp_h,它们定义 ...

  9. 说一下 ArrayDeque 和 LinkedList 的区别?

    大家好,我是小彭. 在上一篇文章里,我们聊到了基于链表的 Queue 和 Stack 实现 -- LinkedList.那么 Java 中有没有基于数组的 Queue 和 Stack 实现呢?今天我们 ...

  10. OpenCV之C++经典案例

    四个案例实战 1.刀片缺陷检测 2.自定义对象检测 3.实时二维码检测 4.图像分割与色彩提取 1.刀片缺陷检测 问题分析 解决思路 尝试二值图像分析 模板匹配技术 代码实现 #include < ...