官方的解释是:静态只读属性,时间增量,渲染上一帧所花费的时间
看下面的代码

    /// <summary>
/// 每帧刷新
/// </summary>
void Update()
{
transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 10); //物体沿着自身Z轴方向,每秒移动物体10米运动
}

这个方法所用的公式很简单:距离=时间*速度

我读官方解释的时候,有点迷惑,既然是渲染上一帧的时间,说明帧已经渲染完毕,那么计算出来的坐标,已经不能用在上一帧里面。这个过程是怎样的呢?从头设想:一开始,渲染的是初始帧,假设用的时间为t1,那么现实世界中物体移动的距离是t1*10,但是,我们只是看到了物体停留在初始位置。接着渲染第二帧,将刚才计算出来的坐标用于第二帧的渲染。假设渲染用时t2,那么现实世界中物体移动的距离是t2*10。但是,我们只是看到了物体经过时间t1后所在位置,而当前时间已经过了t1+t2。也就是说,我们看到的画面是滞后的

当然,以上纯属个人猜测,本人初学unity 3d,有不对的地方还待指正

unity3d Time.deltaTime个人理解的更多相关文章

  1. (转)MOMO的Unity3D研究院之深入理解Unity脚本的执行顺序(六十二)

    http://www.xuanyusong.com/archives/2378 Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不 ...

  2. 【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

    在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield ...

  3. 【Unity3D】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

    在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield ...

  4. 【转】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

    在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: 1 void Start () { 2 StartCoroutine(Destroy()); 3 } 4 5 IEnumerator Destroy ...

  5. 简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

    在学习unity3d的时候非常easy看到以下这个样例: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yie ...

  6. Unity中Time.deltaTime的含义及其应用

    The time in scenes it took to complete the last frame.这是使用此函数的时候给出的提示 一般我们会在设置速度的时候看到这个函数.先写出我对Time. ...

  7. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  8. (转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行 ...

  9. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    支持原文,原文请戳: Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦 ...

  10. unity------各种坐标理解

    本人学生一枚,刚接触Unity3D,若有理解得不对的地方,还望各路大神不吝赐教~ unity中的坐标系统包括世界坐标(World Space),屏幕坐标(Screen Space),视口坐标(View ...

随机推荐

  1. Python安装第三库超时的解决方法

    Python安装第三库超时的解决方法 1. 在很多时候使用python的时候需要使用到某些第三方库,比较常规的方法是使用cmd命令使用在线安装的方法(前提是在安装好了python相应版本时候配置好了相 ...

  2. vue vite 打包开启 gzip 部署 nginx 支持 gzip

    vite 打包开启 gzip 安装插件 npm i vite-plugin-compression --save-dev vite.config.js 配置 import { defineConfig ...

  3. JMeter压力测试之环境搭建、脚本调试及报错解决方法(Linux版)

    一.环境部署 后续往服务器上传文件,本文中使用的是xftp,因其不是本文所要讲述的重点,这里不做详解. 第一步:安装所需要版本的JDK,本次使用的是JDK 1.8 下载地址:http://www.or ...

  4. PHP Array数组

    PHP中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把values关联到keys的类型.此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列 ...

  5. Oracle查询表中的各列的列名,数据类型,以及类型长度

    SELECT table_name, column_name, data_type,data_length FROM all_tab_cols WHERE table_name = UPPER('ba ...

  6. python_异常处理(try except)

    1,异常捕获 异常捕获的字段为python解释报错的最后一行的第一个单词.使用try方法,程序报错时,可以使用except方法匹配报错的异常关键字,继续except下方定义的代码,从而保证代码可以正常 ...

  7. K8S部署之kubeadm

    K8S部署笔记 一.集群环境说明 主机名 IP地址 说明 k8s-master01 192.168.1.107 master节点 k8s-master02 192.168.1.108 master节点 ...

  8. 使用Libusb和hidapi测试HID设备

    一.测试中断或者Bulk传输: 首先要使用Libusb打印出HID设备的Endpoint查看是否支持中断或者Bulk传输模式:如果支持的话才可以进一步测试: 因为HID设备在插入的时候无需安装,并且一 ...

  9. DFS略思维题做题记录

    洛谷:P4399 [JSOI2008]Blue Mary的职员分配 链接 代码: #include<iostream> using namespace std; int n,x,y,z,A ...

  10. element ui form 表单 校验upload是否有上传

    查到资料 可以绑定在一个多选上,校验此绑定的值 1 <el-form-item label="上传图片" prop="双向绑定值"> 2 <e ...