Unity异步加载场景loading条
using UnityEngine;
using System.Collections; public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISlider processBar;
private AsyncOperation async;
private uint _nowprocess;
// Use this for initialization
void Start ()
{
_nowprocess = ;
StartCoroutine(loadScene());
} IEnumerator loadScene()
{
//异步读取场景。
//Globe.loadName 就是A场景中需要读取的C场景名称。
async = Application.LoadLevelAsync(GlobalVaule.LoadLevelName);
async.allowSceneActivation = false;
//读取完毕后返回, 系统会自动进入C场景
yield return async; } void Update()
{
if(async == null)
{
return;
} uint toProcess;
Debug.Log(async.progress * );
if(async.progress < 0.9f)//坑爹的progress,最多到0.9f
{
toProcess = (uint)(async.progress * );
}
else
{
toProcess = ;
} if(_nowprocess < toProcess)
{
_nowprocess++;
} processBar.value = _nowprocess/100f; if (_nowprocess == )//async.isDone应该是在场景被激活时才为true
{
async.allowSceneActivation = true;
}
} }
比较简单,直接上代码了,比较坑爹的地方做了注释~
Unity异步加载场景loading条的更多相关文章
- Unity 异步加载场景
效果图如下: 今天一直在纠结如何加载场景,中间有加载画面和加载完毕的效果动画! A 场景到 B , 看见网上的做法都是 A –> C –> B. C场景主要用于异步加载B 和 播放一些 ...
- Unity异步加载场景
在游戏中,经常可以看到从一个关卡跳到另一个关卡时,有一个显眼的进度条,研究了下,其时也很简单: public void LoadAScene() { StartCoroutine(LoadSce ...
- Unity 异步加载 进度条
当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以 ...
- Unity3D_异步加载场景(进度条)
创建两个场景:现在的场景“NowScene”,要加载的场景“LoadScene”: “NowScene”如图所示,“LoadScene”任意: 创建脚本“AsyncLoadScene”,复制如下代码, ...
- unity之加载场景
游戏中的Loading分为:静态Loading和动态Loading. 简单形象的做个比喻: 静态Loading可能就是一张背景图.而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”. 1.静态 ...
- android 网络异步加载数据进度条
ProgressDialog progressDialog = null; public static final int MESSAGETYPE = 0; private void execute( ...
- Unity 异步加载进度条
public class View_LoadingScene : MonoBehaviour { //场景加载进度条对象 public GameObject loadingProgressBar; / ...
- 【Unity笔记】使用协程(Coroutine)异步加载场景
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; using System; public ...
- unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化
问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...
随机推荐
- 【HDU 3662】3D Convex Hull
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3662 求给定空间中的点的三维凸包上有多少个面. 用增量法,不断加入点,把新加的点能看到的面都删掉,不能看到的面与 ...
- BZOJ 1174 [Balkan2007]Toponyms(Trie)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1174 [题目大意] 选出一些字符串,使得字符串的最长公共前缀*字符串的总个数最大化 [ ...
- 【洛谷】2120:[ZJOI2007]仓库建设【斜率优化DP】
P2120 [ZJOI2007]仓库建设 题目背景 小B的班级数学学到多项式乘法了,于是小B给大家出了个问题:用编程序来解决多项式乘法的问题. 题目描述 L公司有N个工厂,由高到底分布在一座山上. 工 ...
- BZOJ 4726 POI 2017 Sabota? 树形DP
4726: [POI2017]Sabota? Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 128 Solved ...
- 【JavaScript代码实现三】JS对象的深度克隆
function clone(Obj) { var buf; if (Obj instanceof Array) { buf = []; // 创建一个空的数组 var i = Obj.length; ...
- INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS-表的字段信息
当前数据库中当前用户可以访问的每一个列在该视图中占一行.INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS 视图以 sysobjects.spt_data type_info.systypes.sy ...
- .NET面试宝典-高级2
http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/category/6023593 对于 Web 性能优化,您有哪些了解和经验吗? 1.前端优化 (1)减少 HTTP 请 ...
- Python学习笔记(五)—列表的学习
总结内容: 1.list的定义 2.list的取值 3.list数据的增加 4.list数据的删除 5.list数据的修改 6.list数据的查询 7.list方法的介绍 8.list的合并 9.多维 ...
- SMACH专题(三)----几种State类型
状态机提供了若干种状态,包括了Generic State,CBState,SimpleActionState (ROS),ServiceState (ROS),MonitorState (ROS).下 ...
- MYSQL分段统计
产品表 CREATE TABLE `product` ( `product_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `product_model` varchar(2 ...