题意:

一个n*n 的木板 ,每个格子 都 可以 染成 白色和黄色,( 一旦我们对也个格子染色 ,他的上下左右都将改变颜色);

给定一个初始状态 , 求将 所有的 格子 染成黄色 最少需要染几次?  若 不能 染成 输出 inf。

高斯消元,写得很懵逼。慢慢理解orz。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<string>
#define Inf 0x3fffffff
#define maxn 300
using namespace std;
int n;
int a[maxn][maxn]; //增广矩阵
int x[maxn]; //解集
int free_x[maxn]; //标记是否为不确定的变元
void init(){
memset(a,,sizeof(a));
memset(x,,sizeof(x));
memset(free_x,,sizeof(free_x));
for (int i=;i<n;i++){
for (int j=;j<n;j++){
int t=i*n+j;
a[t][t]=;
if (i>) a[(i-)*n+j][t]=;
if (i<n-) a[(i+)*n+j][t]=;
if (j>) a[i*n+j-][t]=;
if (j<n-) a[i*n+j+][t]=;
}
}
}
// 高斯消元法解方程组(Gauss-Jordan elimination).(-2表示有浮点数解,但无整数解,
//-1表示无解,0表示唯一解,大于0表示无穷解,并返回自由变元的个数)
//有equ个方程,var个变元。增广矩阵行数为equ,分别为0到equ-1,列数为var+1,分别为0到var.
int Gauss(int equ,int var){
for (int i=;i<=var;i++){
x[i]=;
free_x[i]=;
}
int i,j,k,num=;
int now=;//当前处理的列
for (k=;k<equ && now<var;k++,now++){ //枚举行
int max_r=k;
for (i=k+;i<equ;i++){
if (abs(a[i][now])>abs(a[max_r][now])) max_r=i;
}
if (max_r!=k){//与第i行交换
for (j=k;j<=var;j++) swap(a[k][j],a[max_r][j]);
}
if (a[k][now]==){// 说明该now列第k行以下全是0了,则处理当前行的下一列.
k--;
free_x[num++]=now;
continue;
}
for (i=k+;i<equ;i++){
if (a[i][now]!=){
for (j=now;j<=var;j++){
a[i][j]^=a[k][j];
}
}
}
}
// 1. 无解的情况: 化简的增广阵中存在(0, 0, ..., a)这样的行(a != 0).
for (i=k;i<equ;i++){
// 对于无穷解来说,如果要判断哪些是自由变元,那么初等行变换中的交换就会影响,则要记录交换.
if (a[i][now]!=) return -;
}
int stat=<<(var-k); //自由变元有 var-k 个
int res=Inf;
for (i=;i<stat;i++){ //枚举所有变元
int cnt=,index=i;
for (j=;j<var-k;j++){
x[free_x[j]]=(index&);
if (x[free_x[j]]) cnt++;
index>>=;
}
for (j=k-;j>=;j--){
int tmp=a[j][var];
for (int l=j+;l<var;l++){
if (a[j][l]) tmp^=x[l];
}
x[j]=tmp;
if (x[j]) cnt++;
}
if (cnt<res) res=cnt;
}
return res;
}
int main(){
int t;
cin >> t;
string str;
while (t--){
cin >> n;
init();
for (int i=;i<n;i++){
cin >> str;
for (int j=;j<n;j++){
if (str[j]=='y') a[i*n+j][n*n]=;
else a[i*n+j][n*n]=;
}
}
int k=Gauss(n*n,n*n);
if (k==-) cout << "inf\n";
else cout << k << endl;
}
return ;
}

poj1681 Painter's Problem(高斯消元法,染色问题)的更多相关文章

  1. [POJ1681]Painter's Problem(高斯消元,异或方程组,状压枚举)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1681 题意:还是翻格子的题,但是这里有可能出现自由变元,这时候枚举一下就行..(其实这题直接状压枚举就行) /* ━━━━━┒ギリギリ ...

  2. [Gauss]POJ1681 Painter's Problem

    和POJ1222(分析)完全相同 题意也类似, 可以涂自己以及上下左右五个位置的颜色 问几次能全部涂色 不能输出inf 01方程组 用异或来求解就好了 ][]; // 增广矩阵 ]; // 解 ]; ...

  3. poj1681 Painter's Problem

    题目描述: 和那道关灯差不多,求最少涂几次. 题解: 高消,然后深搜枚举自由元更新答案. 貌似这道题没卡贪心但是其他题基本都卡了. 比如$Usaco09Nov$的$lights$ 代码: #inclu ...

  4. POJ1681 Painter's Problem(高斯消元)

    题目看似与线性方程组无关,但可以通过建模转化为线性方程组的问题. 对于一块砖,刷两次是没有必要的,我们令x=1表示刷了一次,x=0没有刷,一共有n*n个,所以相当于有n*n个未知量x. 定义aij表示 ...

  5. Painter's Problem poj1681 高斯消元法

    Painter's Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4420   Accepted: 2143 ...

  6. poj 1681 Painter's Problem

    Painter's Problem 题意:给一个n*n(1 <= n <= 15)具有初始颜色(颜色只有yellow&white两种,即01矩阵)的square染色,每次对一个方格 ...

  7. POJ 1681 Painter's Problem 【高斯消元 二进制枚举】

    任意门:http://poj.org/problem?id=1681 Painter's Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total ...

  8. Painter's Problem

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5378   Accepted: 2601 Description There ...

  9. POJ 1681 Painter's Problem (高斯消元 枚举自由变元求最小的步数)

    题目链接 题意: 一个n*n 的木板 ,每个格子 都 可以 染成 白色和黄色,( 一旦我们对也个格子染色 ,他的上下左右 都将改变颜色): 给定一个初始状态 , 求将 所有的 格子 染成黄色 最少需要 ...

随机推荐

  1. 绘制3D的js库

      有哪些值得推荐的绘制3D的js库?   4 个回答 默认排序​ 草皮子 HTML5/GAME 4 人赞同了该回答 只用过three.js,所以推荐这个.不清楚你打算用来做什么,总的来说,得看你的运 ...

  2. LR参数化类型为file显示大于100数据方法

    在做测试的时候,某些数据需要大量参数化,可以用连接数据库方式,也可以使用file类型进行参数化,而loadrunner中file类型的参数化数据只显示100条,可以调整如下配置文件进行显示数据的修改: ...

  3. loadrunner12-查看controller运行报错详细log

    1.路径为controller-->results-->results setting 2.打开文件夹res/log/***.log,里面会有当前场景运行的log日志. 注:启用这个首先保 ...

  4. geoserver笔记

    geoserver中只支持shp 的数据的发布,也就是.shp的数据.其他的如mapgis的数据则需要转成.shp的格式 要发布地图数据为WMS服务,首先得建立工作空间(也可以使用现有的工作空间),然 ...

  5. JAVA Get UUID

    UUID是通用唯一标识码(Universally Unique Identifier),通过开源软件基金会(OSF)设立的一种算法生成.它的主要作用就是保证生成的字符串在同一时空中所有机器上都是唯一的 ...

  6. webapp的优化总结

    1. 最先加载本地数据,下拉刷新再取最新数据. 2. 图片延后加载.一种方法先<div data-url="xx.png"></div>,先加载一个div, ...

  7. Redis可以作为简单搜索引擎优化查询

    在日常开发中在遇到一些大数据量的查询的时候,其实可以换种思路采用redis事先都缓存起来,然后通过redis里面进行结果集的运算. 原来的做法可能是 查询SQL太复杂,然后将SQL进行拆分成多个子SQ ...

  8. qmake-how to

    简单例子 假设已经实现如下程序: hello.cpphello.hmain.cpp 首先,使用编辑器,在上述文件目录下创建文件hello.pro.然后加入几行语句告诉qmake项目中的源文件和头文件. ...

  9. 做MFC的时候引用了头文件但VC还是报missing storage-class or type specifiers

    我在客户端clg.h头文件中引用了头文件“ClientSocket.h”,然后在客户端clg.h中的类中声明了类CClientSocket的对象,可是编译报错:d:\vc++\客户端\客户端dlg.h ...

  10. C++中的数组问题

    C++中的数组问题 1. 数组赋值与初始化 (1)直接初始化: ]={,,}: (2)遍历访问初始化: ;i< ;i++) //直接读入,或者用别的数组,以及别的(i+1)等. (3)内存操作函 ...