//The coroutine will continue after all Update functionshave been calledon the next frame.
yield return ; //Continue after a specified time delay, after all Update functions have been called for the frame.
yield return new WaitForSeconds(); // Continue after all FixedUpdate has been called on all scripts.
yield return new WaitForFixedUpdate(); // after a WWW download has completed
yield return new WWW("url"); //Chains the coroutine, and will wait for the MyFunc coroutine to complete first.
yield return StartCoroutine(LoadPic(urls));

unity 中的协程的更多相关文章

  1. Unity中的协程(一)

    这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn. ...

  2. xlua 实现协程替换Unity中的协程

    C#中的协程: IEnumerator ShowSpiritInfo() { UIMessageMgr.ShowMsgWait(true); DestroyUIModelInfo(); bool is ...

  3. Unity中的协程是什么?

    什么是协程? 1.协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码. 2.Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程.Unit ...

  4. Unity中使用协程进行服务端数据验证手段

    近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的, 当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都 ...

  5. Unity C#笔记 协程

    什么是协程 协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行. 可能看了这段文字介绍还是有点模糊,其实可以用多线程来比较. 多线程 多线程,顾名思义,多条同时执行的线程. 最初 ...

  6. lua中的协程

    lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程 ...

  7. 深入tornado中的协程

    tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面 ...

  8. python中的协程及实现

    1.协程的概念: 协程是一种用户态的轻量级线程.协程拥有自己的寄存器上下文和栈. 协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切换回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈. 因此,协程能保留 ...

  9. fasthttp中的协程池实现

    fasthttp中的协程池实现 协程池可以控制并行度,复用协程.fasthttp 比 net/http 效率高很多倍的重要原因,就是利用了协程池.实现并不复杂,我们可以参考他的设计,写出高性能的应用. ...

随机推荐

  1. musql 添加字段语句

    修改表tax_version添加up_content属性为text类型非空,注释为“更新内容”,字段添加再“name”属性后面 ALTER TABLE `tax_version` ADD `up_co ...

  2. 【转】SQL FOR XML简介及用法

    摘要:sql中的for xml语法为表转化为xml提供了很好的支持,当然使用同样的程序语言也能够达到同样的效果,但是有了for xml将使得这一切更加的方便. 主要内容: Select 的查询结果会作 ...

  3. day70 csrf简单用法 &Django ContentType

    一. 什么是跨站请求伪造 CSRF def transfer(request): if request.method =='POST': from_ =request.POST.get('from') ...

  4. 1000. Minimum Cost to Merge Stones

    There are N piles of stones arranged in a row.  The i-th pile has stones[i] stones. A move consists ...

  5. [Swift实际操作]七、常见概念-(3)尺寸CGSize的使用详解

    本文将为你演示CGSize的使用 首先导入需要使用到的两个框架 import UIKit import QuartzCore 定义一个尺寸对象,尺寸对象包含宽度和和高度两个参数.从右侧的结果可以看出, ...

  6. linux文件系统底层原理

    Linux文件系统中的文件是数据的集合,文件系统不仅包含着文件中的数据而且还有文件系统的结构,所有Linux 用户和程序看到的文件.目录.软连接及文件保护信息等都存储在其中. 底层原理图: 在讲解各个 ...

  7. day 52 Django 的中间件加载顺序

    前情提要: django的中间键的作用是进行加载 可以通过中间键进行辅助操作 1.中间件的概念 中间件顾名思义,是介于request与response处理之间的一道处理过程,相对比较轻量级,并且在全局 ...

  8. UIScrollView之isTracking delaysContentTouches canCancelContentTouches

    UIScrollView有一个BOOL类型的tracking属性,用来返回用户是否已经触及内容并打算开始滚动,我们从这个属性开始探究UIScrollView的工作原理: 当手指触摸到UIScrollV ...

  9. javascript数据结构与算法--二叉树遍历(先序)

    javascript数据结构与算法--二叉树遍历(先序) 先序遍历先访问根节点, 然后以同样方式访问左子树和右子树 代码如下: /* *二叉树中,相对较小的值保存在左节点上,较大的值保存在右节点中 * ...

  10. 自动安装zabbix_agent脚本 -- python2

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os ZABBIX_SERVER_IP='10.171.100.28' if os.path. ...