《Android源码设计模式》--Builder模式
No1:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
No2:
在Android源码中,最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder
No3:
WindowManager在java层的具体实现是WindowManagerImpl,Window对象的setWindowManager函数将Window对象与WindowManager建立了联系
添加View、移除View、更新View的布局等具体的工作都交给了WindowManagerGlobal这个类
WindowManager的addView方法实际上调用的是WindowManagerGlobal中的addView方法
调用ViewRootImpl的setView方法将View显示到手机窗口中
No4:
ViewRootImpl继承自Handler类,是作为native层与Java层View系统通信的桥梁
No5:
Android Framework与WindowManagerService之间也是通过Binder机制进行通信
No6:
WindowManagerService管理的并不是Window,而是View,只不过它管理的是属于某个Window下的View
No7:
在draw()函数中会获取到需要绘制的区域,以及判断是否使用GPU进行绘制。通常情况下使用的是CPU绘制,也就是调用的是drawSoftware函数来绘制。
No8:
视图树绘制步骤:
1)判断是使用CPU绘制还是GPU绘制
2)获取绘制表面Surface对象
3)通过Surface对象获取并且锁住Canvas绘图对象
4)从DecorView开始发起整棵树的绘制流程
5)Surface对象解锁Canvas,并且通知SurfaceFlinger更新视图
No9:
WindowManagerService系统
No10:
优点:
1)良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
2)建造者独立,容易扩展
缺点:会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存
《Android源码设计模式》--Builder模式的更多相关文章
- 《Android源码设计模式》学习笔记之ImageLoader
微信公众号:CodingAndroid cnblog:http://www.cnblogs.com/angel88/ CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 需 ...
- 《Android源码设计模式》--抽象工厂模式
No1: 4种MediaPlayer Factory分别会生成不同的MediaPlayer基类:StagefrightPlayer.NuPlayerDriver.MidiFile和TestPlayer ...
- 《Android源码设计模式》--模板方法模式
No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法).具体实现类A.具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后 ...
- 《Android源码设计模式》--状态模式--责任链模式--解释器模式--命令模式--观察者模式--备忘录模式--迭代器模式
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略, ...
- 《Android源码设计模式》--享元模式
No1: 享元模式是对象池的一种实现.享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,达到对象共享.避免创建过多对象的效果,这样一来就可以提升性能.避免内存 ...
- 《Android源码设计模式》--策略模式
No1: 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. No2: 使用场景: 1)针对同一类型问题的多种处理方式,仅 ...
- 《Android源码设计模式》--工厂方法模式
No1: 对于一个应用程序来说,其真正的入口是在ActivityThread类中,ActivityThread中含有我们熟悉的main方法.ActivityThread是一个final类,不能被继承. ...
- 《Android源码设计模式》--原型模式
No1: 原型模式使用场景: 1)类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据.硬件资源等,通过原型复制避免这些消耗 2)通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备货访问权限,这是可以使用原型模式 ...
- 《Android源码设计模式》--装饰模式
No1: Activity继承于ContextThemeWrapper,继承于ContextWrapper,继承于Context. No2: Context中方法的所有实现均由ContextImpl类 ...
随机推荐
- xpack文件打包解包代码库
Github ###概述 xpack是一个文件资源打包工具及类库,可以对多文件进行打包解包. 其使用文件名的hash作为索引,建立hash索引表以加速文件查找. ###特性 支持hashid自动解冲突 ...
- Linux学习-1进程
在Linux中,在一个程序的内部启动另外一个程序,从而创建一个新进程. 1.这个工作可以通过库函数system来完成. #include<stdlib.h> int system (con ...
- CodeForces - 1040B Shashlik Cooking
Long story short, shashlik is Miroslav's favorite food. Shashlik is prepared on several skewers simu ...
- [NOIP2013提高&洛谷P1966]火柴排队 题解(树状数组求逆序对)
[NOIP2013提高&洛谷P1966]火柴排队 Description 涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度. 现在将每盒中的火柴各自排成一列, 同一列火柴的高度互不相 ...
- [转]CMake快速入门教程:实战
转自http://blog.csdn.net/ljt20061908/article/details/11736713 0. 前言 一个多月前,由于工程项目的需要,匆匆的学习了一下cmake的使 ...
- Nginx中worker_connections的问题
查看日志,有一个[warn]: 3660#0: 20000 worker_connections are more than open file resource limit: 1024 !! 原来安 ...
- Python-Web框架的本质
Web框架的本质 我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端. 这样我们就可以自己实现Web框架了. Python中使用socket和 ...
- parseObject方法将json字符串转换成Map
String nwVal=recordDO.getWorkOrderNwVal(); HashMap<String,WxhcWorkOrderDO> nwMap=JSON.parseObj ...
- asp.net mvc 本地化 默认的错误提示
System.ComponentModel.DataAnnotations 给我们提供了一些特性来直接对model的属性进行验证和约束, 同时也提供了 ErrorMessageResourceName ...
- 【Android开发日记】之入门篇(十二)——Android组件间的数据传输
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制 ...