No1:

对于一个应用程序来说,其真正的入口是在ActivityThread类中,ActivityThread中含有我们熟悉的main方法。ActivityThread是一个final类,不能被继承。当Zygote进程孵化出一个新的应用进程猴,会执行ActivityThread的main方法,main方法中做了一些比较常规的逻辑,比如准备Looper和消息队列,然后调用ActivityThread的attach方法将其绑定到ActivityManagerService中,开始不断地读取消息队列中的消息并分发消息。

No2:

public abstract class Factory{
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么由子类去实现
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);
} public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz){
Product p = null;
try{
p = (Product)Class.forName(clz.getName).newInstance();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return (T)p;
}
} public class Client{
public static void main(String[] args){
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product p = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);
p.method();
}
}

No3:

缺点:每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,这必然会导致类结构的复杂化。

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