spineRuntTime for cocos2dx v3,attack播完后回到idle
spineRuntTime for cocos2dx v3,attack播完后回到idle。
_animationNode = spine::SkeletonAnimation::createWithFile("animations/skeleton.json", "animations/skeleton.atlas", 1.0);
_animationNode->setAnimation(0, "idle", true);
_animationNode->setPosition(ccp(x,y));
addChild(_animationNode);
_animationNode->setCompleteListener( [_animationNode] (int trackIndex, int loopCount) {
spTrackEntry* entry = spAnimationState_getCurrent(_animationNode->getState(), trackIndex);
const char* t_animationName = (entry && entry->animation) ? entry->animation->name : 0;
string animationName=t_animationName==0?"":t_animationName;
//CCLOG("%d complete: %s %d", trackIndex, animationName.c_str(),loopCount);
if(animationName=="attack"){
_animationNode->setAnimation(0, "idle", true);
}
});
需要特别注意的是:必须用CompleteListener,而不能用EndListener(会崩溃),参考:https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/150
spineRuntTime for cocos2dx v3,attack播完后回到idle的更多相关文章
- spineRunTime for cocos2dx v3 中动画播完删除animation
spineRunTime for cocos2dx v3 中删除animation,发现下面写法会崩溃: spine::SkeletonAnimation* animationNode = spi ...
- 使用cocos2d-x v3.1开发小游戏(基本框架)
小游戏的组成 欢迎界面 在游戏资源未全部加载完之前就需要载入,避免进入游戏会有一段黑屏时间. 可以用来展示游戏名称或者开发者logo. 开始菜单界面 一般用于显示游戏名称和关卡选择(或者称游戏难度选择 ...
- Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:"D:\CocosProject\T ...
- OS X环境下如何搭建编译Cocos2D-X v3.x的Android Studio工程
Cocos2D-X官网已经简单介绍了如何在OS X环境下搭建Cocos2D-X v2.x和v3.x的指南.具体链接为:http://www.cocos.com/doc/article/index?ty ...
- Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二)
原文 Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二) 六 24, 2015by RENSHANin COCOS2D-X 上章我们创建并加载了游戏地图,接下来的两章我们将实现如下的效果. 在开始之前,先 ...
- Cocos2D-X v3.0 alpha1环境搭建
周末看了下Cocos2D,感觉用起来还是挺爽的样子,跨平台,支持Windows, Linux, Mac, IOS, Android,WP...N多平台..还是C++开源滴,果断下下来研究下.. 最新版 ...
- cocos2d-x v3.2环境配置(现在3.x版本号可以配置该)
这里介绍的是Windows环境下的cocos2d-x配置. 前提: •Windows 7+ •cocos2d-x v3.2版本号(能够在http://www.cocos2d-x.org/down ...
- 在win7在结构cocos2d-x v3.2rc0开发环境(For Android)
cocos2d-x 这是现在比较流行的游戏引擎., 因此.本文的目的在于教导新手怎样在win7下建立cocos2dx开发环境, 截止本文,cocos2dx的最新版本号为 v3.2rc0版,我将如果您的 ...
- cocos2dx v3.x lua绑定分析
打算新项目转到cocos2dx v3上了,下载代码浏览过后发现改动真是非常大,结构性调整很多. 比如tolua绑定这一块,就几乎全翻新了. 胶水代码的生成,改成了全自动式的,通过clang来分析c++ ...
随机推荐
- Java8新特性之重复注解(repeating annotations)浅析
Java8新特性之重复注解(repeating annotations)浅析 学习了:https://www.jb51.net/article/50827.htm
- 【Javascript Demo】根据Email地址跳转到相应的邮箱登录页面
我的初步想法是通过指定的邮箱地址自动查找到对应的邮箱登录页面,但是用数据库.js什么的都有局限性,因为各种各样的邮箱太多了,不能都包含的到,网上找了半天都没有找到满意的答案,自己又想不出方法,只能暂时 ...
- Activity基本跳转
详细解释:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7664757 简单介绍activity的跳转,通过intent实现,详细的注释在代码中.涉及到a ...
- 限制RICHTEXTBOX的输入的范围
附件: http://files.cnblogs.com/xe2011/WindowsFormsApplication_LimitRichTextBoxInput.rar using ...
- UML 之 数据流图(DFD)
数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能.数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工 ...
- ora01219数据库未打开
今天连接数据后,一看提示ora01219数据库未打开,关了服务重开仍然是这样,在度娘找了下才发现问题 应该是我删除了一个数据文件,看下解决办法 错误原因: 直接关闭数据库,然后删除DBF文件.即表空间 ...
- Java Web开发基础(3)-JSTL
在DRP项目中接触到了JSTL标签库,对我这样的比較懒的人来说,第一感觉就是"惊艳". JSTL标签库的使用.能够消除大量复杂.繁复的工作.工作量降低的不是一点半点.是降低了一大半 ...
- 启动mysql出现1067错误
0. 打开mysql\bin\my.ini,查找[mysqld],在[mysqld]下面添加一行文字,skip-grant-tables 即组成 [mysqld] skip-grant-tables[ ...
- 1z0-052 q209_5
5: Your database is open and the LISTENER listener is running. The new DBA of the system stops the l ...
- 光驱在资源管理器显示黄色感叹号的解决方法BIOS内有 系统下没有
1. 点开“开始”-运行regedit.exe,进入注册表编辑器,到左边的项目栏里找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM \CurrentControlSet\Control\Clas ...