1、接口

/*
* Creation : 2015年6月30日
*/
package com.guice.InterfaceManyImpl; public interface Service {
public void execute();
}

2、两个实现类


package com.guice.InterfaceManyImpl; public class OneService implements Service {
@Override
public void execute() {
System.out.println("Hello! I'M Service 1!"); }
}
package com.guice.InterfaceManyImpl;

public class TwoService implements Service {

    @Override
public void execute() {
System.out.println("Hello! I'M Service 2!"); } }

3、两个注解类

package com.guice.InterfaceManyImpl;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; import com.google.inject.BindingAnnotation; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.PARAMETER })
@BindingAnnotation
public @interface One {
}
package com.guice.InterfaceManyImpl;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; import com.google.inject.BindingAnnotation; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.PARAMETER })
@BindingAnnotation
public @interface Two { }

4、多接口实现測试类

package com.guice.InterfaceManyImpl;

import com.google.inject.Binder;
import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Inject;
import com.google.inject.Module; /*
* 接口的多实现:
* 此类的结构是注入了两个service服务,注解One和OneService关联。第二个和它一样
*/
public class InterfaceManyImpl {
@Inject
@One
private Service oneService;
@Inject
@Two
private Service twoService; public static void main(String[] args) {
InterfaceManyImpl instance = Guice.createInjector(new Module() { @Override
public void configure(Binder binder) {
//让注解类和实现类绑定
binder.bind(Service.class).annotatedWith(One.class).to(OneService.class);
binder.bind(Service.class).annotatedWith(Two.class).to(TwoService.class);
}
}).getInstance(InterfaceManyImpl.class); instance.oneService.execute();
instance.twoService.execute();
} }

5、无注解的多接口实现測试类

package com.guice.InterfaceManyImpl;

import com.google.inject.Binder;
import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Inject;
import com.google.inject.Module;
import com.google.inject.name.Named;
import com.google.inject.name.Names; /**
* TODO : 程序猿比較懒,不想写注解来区分多个服务则能够使用Google提供的一个叫Names的模板来生成注解
* @author E468380
*/
public class NoAnnotationMultiInterfaceServiceDemo {
@Inject
@Named("One")
private static Service oneService; @Inject
@Named("Two")
private static Service twoService; public static void main(String[] args) {
Guice.createInjector(new Module() { @Override
public void configure(Binder binder) {
// 这里不同
binder.bind(Service.class).annotatedWith(Names.named("One")).to(OneService.class);
binder.bind(Service.class).annotatedWith(Names.named("Two")).to(TwoService.class);
binder.requestStaticInjection(NoAnnotationMultiInterfaceServiceDemo.class);
}
});
NoAnnotationMultiInterfaceServiceDemo.oneService.execute();
NoAnnotationMultiInterfaceServiceDemo.twoService.execute(); } }

6、静态的多接口实现測试类

问题(1)静态注入多个服务怎么写?

package com.guice.InterfaceManyImpl;

import com.google.inject.Binder;
import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Inject;
import com.google.inject.Module; /**
* TODO :也能够静态注入多个服务
*
* @author E468380
*/
public class StaticMultiInterfaceServiceDemo { @Inject
@One
private static Service oneService; @Inject
@One
private static Service twoService; public static void main(String[] args) {
Guice.createInjector(new Module() { @Override
public void configure(Binder binder) {
binder.bind(Service.class).annotatedWith(One.class).to(OneService.class);
binder.bind(Service.class).annotatedWith(Two.class).to(TwoService.class);
binder.requestStaticInjection(StaticMultiInterfaceServiceDemo.class);
}
});
StaticMultiInterfaceServiceDemo.oneService.execute();
StaticMultiInterfaceServiceDemo.twoService.execute(); } }
// 假设不小心一个属性绑定了多个接口怎么办? --》不能够绑定多个服务。

Guice 学习(五)多接口的实现( Many Interface Implementation)的更多相关文章

  1. hibernate 学习 五 hibernate核心接口

    一 Configuration接口 Configuration对象只存在于系统的初始化阶段.配置相关. 配置文件可以使用默认的路径,也可以指定路径. Configuration config = ne ...

  2. (转)MyBatis框架的学习(五)——一对一关联映射和一对多关联映射

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/71894172 在实际开发中我们不可能只是对单表进行操作,必然要操作多表,本文就来讲解多表操作中 ...

  3. TweenMax动画库学习(五)

    目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            Tw ...

  4. Guice学习(一)

    Guice学习(一) Guice是Google开发的一个轻量级依赖注入框架(IOC).Guice非常小而且快,功能类似与Spring,但效率上网上文档显示是它的100倍,而且还提供对Servlet,A ...

  5. Guice 学习(六)使用Provider注入服务( Provider Inject Service)

    1.定义接口 package com.guice.providerInject; import com.google.inject.ProvidedBy; public interface Servi ...

  6. AI-视图组件-五个接口的最终简化版

    五个接口最终版 #url.py # 序列化最贱版本 url(r'^customer/$', views.CustomerView.as_view({"get":"list ...

  7. SVG 学习<五> SVG动画

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  8. Android JNI学习(五)——Demo演示

    本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Nati ...

  9. ZigBee学习五 无线温度检测

    ZigBee学习五 无线温度检测 1)修改公用头文件GenericApp.h typedef union h{ uint8 TEMP[4]; struct RFRXBUF { unsigned cha ...

  10. cesium 学习(五) 加载场景模型

    cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...

随机推荐

  1. 关于一些Java基础数据类型的常用方法的应用场景的小思考

    昨天遇到一个问题,按照我的一半解决方法是传一个参数,然后通过参数来控制逻辑处理:但是领导发现String的一个方法也可以完全完成该问题!而我完全没有get到这个点! so,我认识到了自己的知识盲区:基 ...

  2. krpano--控制热点跳转到场景的指定视角

    krpano课堂(肥宗) · 2015-07-13 19:32 有这么一种情况,假设我们用三个场景,这三个场景恰好是一条街道的同一方向的三个拍摄点.如上图. 我们可以通过设置A.B.C三个场景中的vi ...

  3. codevs 1085

    数字游戏 2003年NOIP全国联赛普及组 时间限制: s 空间限制: KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但 ...

  4. 《Java编程思想》笔记 第六章 访问权限控制

    1.编译单元 一个 编译单元即 .java 文件 内只能有一个 public 类  且该文件名必须与public 类名 完全一致. 编译单元内也可以没有public类 文件名可随意. 2. 包:库单元 ...

  5. selenium 操作cookie (cookie测试)

    前言 在实际的web应用中,可能会涉及到cookie测试,验证浏览器中的cookie是否正确..Cookies 验证:如果系统使用了cookie,测试人员需要对它们进行检测.如果在 cookies 中 ...

  6. 超详细saltstack安装部署及应用

    1.环境准备 准备两台虚拟机 主机名 ip role linux-node1 10.0.0.7 master linux-node2 10.0.0.8 minion 在节点1上安装 master 和 ...

  7. 从事前端开发必须要了解的CSS原理

    从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道CSS是怎么去工作的,写出来的CSS浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高CSS水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢? 一.浏览器的 ...

  8. 记录一次WebService使用的经历

    于业务需要,需要和第三方对接一些接口,但是问题是,他们的接口提供是webservice的,本人只精通restful接口(也就是说我比较年轻^-^).好在对面人特别奈斯,一顿指导我,感谢. 废话不多说了 ...

  9. 【转】巧用局部变量提升javascript性能

    转自:http://www.jb51.net/article/47219.htm 巧用局部变量可以有效提升javascript性能,下面有个不错的示例,大家可以参考下     javascript中一 ...

  10. css :not 选择器

    :not 选择器是css3里面的 :not([class]){color:red;}  // 没有class属性的元素都设置为红色 p:not([class]){color:red;} // 没有cl ...