--转载

在使用TabControl、ListView、Menu、TreeView的时候被各种Template搞得头昏眼花,决心把这个问题搞清楚,究竟什么时候该用什么Template?这是个麻烦的问题,欠揍的表达方法是“根据俺这么多年写程序的经验,这是一个需要经验才能解决的问题”。首先看一下相关几个类的层次结构:
Control
  |
  +---- ContentControl
  |       |
  |       +---- ListBoxItem
  |       |
  |       +---- HeaderedContentControl
  |               |
  |               +---- TabItem
  |
  +---- ItemsControl
          |
          +---- TreeView
          |
          +---- MenuBase
          |
          +---- HeaderedItemsControl
          |       |
          |       +---- MenuItem
          |       |
          |       +---- TreeViewItem
          |
          +---- Selector
                  |
                  +---- TabControl
                  |
                  +---- ListBox

 
值得关注的类有四个,为了简单清楚起见,给他们重新起名字:
  1. ContentControl:无标题的单元素容器
  2. HeaderedContentControl:有标题的单元素容器
  3. ItemsControl:无标题的多元素容器
  4. HeaderedItemsControl:有标题的多元素容器
各个类有不同的Template,引发我头疼症状的一共有3个,也给他们重新起名字:
  1. ContentTemplate:单元素的容器画单子元素的画笔
  2. ItemTemplate:多元素的容器画每个子元素的画笔
  3. HeaderTemplate:有标题的容器画标题的画笔
好,一切到目前为止都很清晰。再来看看各个类都有哪些画笔:
  1. ContentControl:无标题的单元素容器,只有画单子元素的画笔
  2. HeaderedContentControl:有标题的单元素容器,显而易见,比上面多了一个画标题的画笔
  3. ItemsControl:无标题的多元素容器,只有一个画每个子元素的画笔ItemTemplate
  4. HeaderedItemsControl:有标题的多元素容器,也是显而易见,多了一个画标题的画笔
同样,一切都是理所当然,显而易见。然而这时,混乱产生了:当“容器”和“元素”搭配到一起的时候,各种画笔就开始复杂起来了。现在来分析几个典型的容器和元素的搭配:

1、TabControl和TabItem

TabControl本身是一个无标题的多元素容器,按上面所述,没有标题画笔,只有一个画每个子元素的ItemTemplate画笔。
他肚子里的元素是TabItem,这是一个有标题的单元素容器,有两个画笔,ContentTemplate和HeaderTemplate。那么TabItem的画笔和TabControl的画笔是什么关系呢?
事实上我撒谎了:TabControl有两个画笔,ContentTemplate和ItemTemplate,而不是一个,其中ItemTemplate继承自父类,而ContentTemplate是他自己重新定义的一个属性——好,我们终于抓住了这个伪造身份证扰乱社会治安破坏和谐社会的家伙。这种做法虽然很混淆,但是带来了方便,容器和元素的对应关系是
  • TabItem的HeaderTemplate就是TabControl的ItemTemplate
  • TabItem的ContentTemplate就是TabControl的ContentTemplate

2、Menu和MenuItem

Menu只有一个ItemTemplate,MenuItem有HeaderTemplate和ItemTemplate。这里其实有两个搭配,一个是Menu和MenuItem的搭配,另一个是MenuItem和MenuItem的搭配。在这两个搭配中,有以下共同点:
  • 容器的ItemTemplate变成元素的HeaderTemplate
  • 每个MenuItem都用自己对应的HeaderTemplate来显示自己

这是一个分级的结构,WPF提供了HierarchicalDataTemplate,很方便,不过暂时先不说这个,免得问题更加复杂化。

3、TreeView和TreeViewItem

从上面的类层次结构可以看出,这个搭配和Menu/MenuItem的情况应该是一样的,事实上在XAML中很容易在TreeView和Menu之间切换,容易到了只需要改几个tag就可以,可见两者是“同构”的。

4、ListBox和ListBoxItem

ListBox本身是一个无标题的多元素容器,只有一个ItemTemplate。ListBox是遵纪守法的好同志,不像TabControl伪造了一个ContentTemplate。他的ItemTemplate就是ListBoxItem的ContentTemplate,并且ListBoxItem也没有其他的画笔了,这一对组合是最简单的。

wpf 的各个template的更多相关文章

  1. WPF中各个Template的分析(转)

    作为新手,还是没看明白本文,留着以后再学习 在使用TabControl.ListView.Menu.TreeView的时候被各种Template搞得头昏眼花,决心把这个问题搞清楚,究竟什么时候该用什么 ...

  2. WPF Style和Template

    WPF中的Style类似于Web应用程序中的CSS,它是控件的一个属性,属于资源的一种. ControlTemplate和DataTemplate区别: ControlTemplate用于改变控件原来 ...

  3. WPF Template模版之DataTemplate与ControlTemplate【一】

    WPF Template模版之DataTemplate与ControlTemplate[一] 标签: Wpf模版 2015-04-19 11:52 510人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: -- ...

  4. 【转】WPF Template模版之DataTemplate与ControlTemplate(一)

    WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念. 1. 模板的内涵 作为表现形式,每个控件 ...

  5. 《深入浅出WPF》笔记四

    1.WPF资源分布:数据库.资源文件.WPF对象资源.变量2.每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源.3.检索资源 ...

  6. WPF模板(一)详细介绍

    本次随笔来源于电子书,人家的讲解很好,我就不画蛇添足了. 图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据 ...

  7. WPF学习之深入浅出话模板

    图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程 ...

  8. 2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<69-73 WPF Freeze机制和Template>

    在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,00 ...

  9. WPF QuickStart系列之样式和模板(Style and Template)

    在WPF桌面程序中,当我们想构建一个统一的UI表现时(在不同操作系统下,显示效果一致),此时我们就需要使用到WPF中的样式和模板技术.简单来说,如果我们需要简单的给一个Button设置宽,高,Marg ...

随机推荐

  1. 关于ElementUI中MessageBox弹框的取消键盘触发事件(enter,esc)关闭弹窗(执行事件)的解决方法

    好久没见了 在项目中遇到一个小小的需求,总结了一下! 详细我就不介绍了,相信大家用过的话,很了解.详见文档-----------> http://element-cn.eleme.io/#/zh ...

  2. css21规范学习

    https://www.w3.org/TR/CSS22 1. An asterisk (*) indicates that the preceding type, word, or group occ ...

  3. vscode 前端插件推荐

    参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000011779959?utm_source=tag-newest#articleHeader48

  4. django_1

    新闻 管理   Django-1   一 什么是web框架? 框架,即framework,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以帮你快速开发特定的系统,简单地说,就是你 ...

  5. Houdini Distributed Simulations and Render

    1.HQueue是我最早搭建到本地农场.经过测试,效率极其低下.基本上是个玩具,离真正的管理软件差的十万八千里. 不是说Hqueue不行,因为发现了用 农场管理软件API调用Houdini Rende ...

  6. PHP Request请求封装

    /** * Request请求封装 * Class Request * @package tool */ class Request { // curl 请求错误码 protected static ...

  7. typescript解决深度拷贝中循环引用引起的死循环

    循环引用有人说就是一种不健康的状态,即你中有我,我中有你 hasObj: any = []; deepCopy(data: any) { this.hasObj.push(data); //最终就是返 ...

  8. 二级导航 js

    $(function(){ $(".classify dl dd").mouseover(function(){ $(this).addClass("on"); ...

  9. 总结fiddle

    fiddler重新发送请求   模拟限速 http://caibaojian.com/fiddler.html fiddler模拟限速的原理 我们可以通过fiddler来模拟限速,因为fiddler本 ...

  10. 洛谷 P3366 【模板】最小生成树

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3366 题目描述 如题,给出一个无向图,求出最小生成树,如果该图不连通,则输出orz 输入输出格式 输入格式: ...