参考链接:

https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/81937590

1.在场景中放一些Cube,赋予一个新材质,使用内置shader(Unlit/Color),如下图,可以看出动态批处理生效了

2.挂上下面的脚本

 using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public List<MeshRenderer> list; void Start()
{
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
list[i].material.color = Color.white;
}
}
}

运行后,会发现动态批处理不生效了,因为当修改材质时,unity会生成一份材质实例,从而做到不同对象身上的材质互不影响。如下,每个Cube都有各自的材质实例

3.修改一下脚本

 using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public List<MeshRenderer> list; void Start()
{
MaterialPropertyBlock materialPropertyBlock = new MaterialPropertyBlock();
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
materialPropertyBlock.SetColor("_Color", Color.white);
list[i].SetPropertyBlock(materialPropertyBlock);
}
}
}

运行后,动态批处理生效了,也没有生成新的材质实例

[Unity优化]批处理04:MaterialPropertyBlock的更多相关文章

  1. [Unity优化]批处理01:Statistics窗口

    参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/RenderingStatistics.html unity版本:2018.3.8 新建一个场景,只保留Main Camer ...

  2. [Unity优化]批处理03:静态批处理

    原理: 运行时,把需要进行静态批处理的网格合并到一个新的网格中.虽然只进行一次合并操作,但是会占用更多的内存来存储合并后的网格,并且被静态批处理的物体无法移动旋转缩放 要使用静态批处理,需要把Stat ...

  3. [Unity优化]批处理02:动态批处理

    参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 原理: cpu每帧把可以进行动态批处理的网格进行合并,再把合并后的数据传给gpu ...

  4. [Unity优化] Unity CPU性能优化

    前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构.代码设计.部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU.内存.显卡甚至电池等硬件 ...

  5. 面向英特尔® x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 1 部分

    原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Uni ...

  6. (转载)Unity 优化总结

    Unity 优化总结 2017-03-10 | 发布 大海明月  zengfeng75@qq.com  | 分类 Unity  | 标签 Unity  优化 相关文档 UGUI 降低填充率技巧两则 U ...

  7. 【Unity优化】构建一个拒绝GC的List

    版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 上篇文章<[Unity优化]Unity中究竟能不能使用foreach?> ...

  8. 再议Unity优化

    0x00 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客<深入浅出聊Unity3D项目优化:从D ...

  9. UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升

    UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升 经确认,这个问题在手机上依然存在,不过占的比例非常小.因 ...

随机推荐

  1. 监控mysql

    Mysql服务器监控 管理MySql服务器属于应用程序监控范畴.这是因为绝大多数性能参数是有MySql软件产生的,而不属于主操作系统的一部分. 如当前所提到的,应该总是先监控基础操作系统,然后监控My ...

  2. Spring Boot (八)MyBatis + Docker + MongoDB 4.x

    一.MongoDB简介 1.1 MongoDB介绍 MongoDB是一个强大.灵活,且易于扩展的通用型数据库.MongoDB是C++编写的文档型数据库,有着丰富的关系型数据库的功能,并在4.0之后添加 ...

  3. BUG心得

    在<程序员,你会从 Bug 中学习么?>一文中,我写了我是怎样追踪这些年遇到的最有趣 bug 的.最近我重新浏览了这所有的 194 个条目(历时 13 年),看看我从这些 bug 中学到了 ...

  4. JDK源码分析(三)—— LinkedList

    参考文档 JDK源码分析(4)之 LinkedList 相关

  5. 2016年Scrum状态调查报告

    背景 Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发,包括一系列实践和预定义角色的过程骨架.Scrum由Jeff Sutherland和Ken Schwaber在一次IBM项目合作中研究 ...

  6. 有关mysql实现oracle分析函数功能的方法

    目前公司erp开发有一个脚本需求:对于收款合同审批单和收款合同(n:1),需要获取收款审批单中最新的一条审批记录来更新其对应的收款合同的相关信息. 难点主要在对相同类别的属性进行分组然后组内排序(分组 ...

  7. nginx系列2:搭建nginx环境

    我们选择编译安装nginx. 1,下载nginx 进入nginx的官网下载页面:http://nginx.org/en/download.html 找到稳定版本Stable version的下载入口开 ...

  8. 安装屏保软件(Linux终端演示 “黑客帝国” 字母雨界面)和Linux修改管理员密码

    1.Linux修改管理员密码:打开终端:1. 重启 reboot  2.进入内核登陆系统点击e3.进入系统救援界面,定位Linux16所在行,找到ro 后删除,在此位置添加一条命令: rw init= ...

  9. Ext.define(override)

    Ext.define(override)作用是:定义类的补丁(扩展或重写) 有3中使用方法,见附件 Ext.define(override).zip

  10. windows 服务中托管asp.net core

    在windows 服务中托管asp.net core SDK 2.1.300 官方示例 1.添加运行标识符 xml <PropertyGroup> <TargetFramework& ...