1、封装

答:属性封装了字段,通过get和set访问器限制字段对外开放的程度;将重复的代码封装成方法,实现DCR原则(Don't Copy yourself);方法的参数组合可以用类实现,即在方法中不要传入超过3个以上的参数,否则定义一个类,直接将类对应的对象作为参数传入;将实现统一功能的类中所以的方法提取到接口或抽象类中(最明显的体现在三层中,DAL层抽象出一个只定义了增删查改功能的IDAL接口),至少也要写成虚方法,以实现面向对象编程(多态的实现)。

public interface IBaseDAL<T> where T : class,new()
{
T Add(T model);
bool Update(T model);
bool delete(int id);
T GetModel(int id);
List<T> GetList();
}

公用DAL层接口

public class BookDAL : IBaseDAL<Book>
{ public Book Add(Book model)
{
throw new NotImplementedException();
} public bool Update(Book model)
{
throw new NotImplementedException();
} public bool delete(int id)
{
throw new NotImplementedException();
} public Book GetModel(int id)
{
throw new NotImplementedException();
} public List<Book> GetList()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
这里我就不写全了

具体类实现

2、继承

答:在C#中类是单继承的,而接口是可以多继承的(通常对于接口的继承我们称之为“实现接口”)

public class Student : Person,ICloneable,IEnumerable
{ public object Clone()
{
throw new NotImplementedException();
} public IEnumerator GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
}

继承的实现

继承的好处:代码重用;多态实现的方式之一(涉及到一个软件开发原则:里氏替换原则),举个例子,在方法中,参数传父类对象,而在调用是,只要传入子类对象就可以了,前提他们是继承关系。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Child c = new Child();
c.Name = "TQ";
c.Age = ;
Console.WriteLine(Say(c));
Console.ReadKey();
} public static string Say(Person p)
{
return p.Name;
} public class Person
{
private string _name; public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
} public int Age
{
get;
set;
} public string this[int key]
{
get
{
string result = "";
switch (key)
{
case : result = "a"; break;
case : result = "b"; break;
}
return result;
}
}
} public class Child : Person
{ }
}

里氏替换

构造函数不能被继承,通过base.方法(),可以在子类中调用父类的方法。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Child c = new Child();
c.Name = "TQ";
c.Age = ;
Console.WriteLine(Say(c));
Console.ReadKey();
} public static string Say(Person p)
{
return p.Name;
} public class Person
{
private string _name; public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
} public int Age
{
get;
set;
} public void Speach()
{
} public string this[int key]
{
get
{
string result = "";
switch (key)
{
case : result = "a"; break;
case : result = "b"; break;
}
return result;
}
}
} public class Child : Person
{
public void Speach()
{
base.Speach();
}
}
}

base调用父类方法

类中的成员如果不写访问修饰符默认是private

访问修饰符:Public(接口成员默认)、Protected、Private(类成员默认private)、internal(类默认internal)

访问级别约束:子类的访问级别不能比父类的高;类中属性或字段的访问级别不能比类的访问级别高;方法的访问级别不能比方法的参数和返回值的访问级别高(如果将上例代码中Person类的访问修饰符改为Private,编译就会报错)。

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