OpenGL的全称是Open  Graphics  Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规范,它主要用于三维图形(实际上二维图形也可以)变成。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS  GL。IRIS  GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS  GL的基础上开发了OpenGL。

OpenGL体系简单,而且具有跨平台的特性,它不像Direct3D(Microsoft 开发的3D图像库接口,OpenGL的最有力的竞争对手)只能在Windows系统上运行,因此OpenGL具有很广泛的适应性;它不仅适用于大型图形工作站,也适用于个人PC。

在图像工作站、个人PC上,OpenGL都可以工作良好,但三维图形计算必须需要处理大量数据,因此在一些如手机之类的小型设备上,如果希望使用OpenGL就比较困难。为此,Khronos集团为OpenGL提供了一个子集:OpenGL  ES(OpenGL  for  Embedded  System).

Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准,Khronos协会针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设置了OpenGL  ES。

OpenGL  ES是免费、跨平台的、功能完善的2D/3D图形库接口API,他针对多种嵌入式系统(包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车)专门设计,它是一个精心提取出来的OpenGL的子集。

OpenGL  ES剔除了OpenGL中glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,目前的OpenGL  ES主要有两个版本,OpenGL  ES  1.x 针对固定管线硬件:OpenGL  ES 2.x  针对可编程管线硬件。

OpenGL  ES 1.0是以OpenGL  1.3规范为基础的,OpenGL  ES 1.1是以OpenGL  1.5规范为基础的,它们分别支持common和common  lite  两种profile。lite  profile只支持定点实数,而common  profile既支持定点数又支持浮点数,common  profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。

目前Android  SDK已经支持OpenGL  ES 2.0的绝大部分功能,而且Android专门为OpenGL支持提供了android.opengl包,在该包下提供了GLSurfaceView、GLU、GLUtils等工具类,通过这些工具类在Android应用中使用OpenGL  ES更加方便。

OpenGL 和OpenGL ES简介的更多相关文章

  1. 有关于OpenGL、OpenGL ES、WebGL的小结

    转自原文 有关于OpenGL.OpenGL ES.WebGL的小结 一.   OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口 ...

  2. 第15.46节、PyQt显示部件:OpenGL Widget部件功能简介及使用案例

    专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 OpenGL Widget部件是一个Op ...

  3. opengl笔记——OpenGL好资料备忘

    Plane Equation 注:面可理解为:连接面上的点与原点,投影相同(为:a*x1+b*x2+c*x3) OpenGL Matrix Class (C++) Overview OpenGL fi ...

  4. elasticsearch系列一:elasticsearch(ES简介、安装&配置、集成Ikanalyzer)

    一.ES简介 1. ES是什么? Elasticsearch 是一个开源的搜索引擎,建立在全文搜索引擎库 Apache Lucene 基础之上 用 Java 编写的,它的内部使用 Lucene 做索引 ...

  5. elasticsearch系列一elasticsearch(ES简介、安装&配置、集成Ikanalyzer)

    一.ES简介 1. ES是什么? Elasticsearch 是一个开源的搜索引擎,建立在全文搜索引擎库 Apache Lucene 基础之上 用 Java 编写的,它的内部使用 Lucene 做索引 ...

  6. OpenGL着色器入门简介

    说明:本文翻译自LearnOpengl经典教程,OpenGL着色器基础介绍的比较通俗易懂,特总结分享一下! 为什么要使用着色器?我们知道,OpenGL一般使用经典的固定渲染管线来渲染对象,但是随着Op ...

  7. OpenGL VAO, VBO 使用简介

    参照代码样例: // This function takes in a vertex, color, index and type array // And does the initializati ...

  8. 第三十九章、PyQt显示部件:OpenGL Widget部件功能简介及使用其显示图片

    专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 OpenGL Widget部件是一个Op ...

  9. 【opengl】OpenGL中三维物体显示在二维屏幕上显示的变换过程

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_957b9fdb0100zesv.html 为了说明在三维物体到二维图象之间,需要经过什么样的变换,我们引入了相机(Camera)模 ...

随机推荐

  1. 初识Oracle

    登录时无法登陆:   无监听程序 ———>启动服务OracleXETNListener   监听程序当前无法识别连接描述中的请求服务————>重启服务       OracleServic ...

  2. alloc && afree

    #define ALLOCSIZE 10000 static char allocbuf[ALLOCSIZE]; static char *allocp = allocbuf; char *alloc ...

  3. iOS开发之 在release版本禁止输出NSLog内容

    因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉. 我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时 ...

  4. gO语言的安装和环境变量的配置

    一.Go语言下载 go语言官方下载地址:https://golang.org/dl/ 找到适合你系统的版本下载,本人下载的是windows版本.也可以下载Source自己更深层次研究go语言. 二.G ...

  5. 在Maven中设置Nexus私有服务为中央工厂(repository)

    原文:http://blog.csdn.net/mexican_jacky/article/details/50275695 nexus中的仓库列表 第一种方式: <repositories&g ...

  6. bloom filter 详解[转]

    Bloom Filter概念和原理 焦萌 2007年1月27日 Bloom Filter是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合.Bloom ...

  7. Mvc4_传值取值应用

    Mvc路由运行机制:   首先,Web 浏览器向服务器发送一条URL 请求,如http://HostName/ControllerName/ActionName/Parameters. 其次,请求被A ...

  8. s3c2440 J-flash 烧写 NOR flash

    视屏教程里是在NOR Flash 烧写了一个supervivi然后通过superViVi配合DNW下载Uboot程序到landflash第零块,由于我电脑室64位win7,官方提供的USB下载驱动不能 ...

  9. Hbase之测试数据

    info ship user name age height phone addr email dept salary create 'user','info','ship'; put 'user', ...

  10. 同一个服务器部署多个tomcat

    下面我们把配置的详细过程写在下面,以供参考:(此例以配置三个Tomcat为例) 1. 下载apache-tomcat-7.0.63,下载下来的文件为apache-tomcat-7.0.63.zip. ...