几个要素:

1.  在E:\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下创建GL文件夹,放入glut.h头文件。

2.  C:\Windows\System32下要有glu32.dll

3.  代码开始时写#include <GL/glut.h>

4.新建一个空的WIN32项目,在里面添加CPP,写入OPENGL那个框架代码,运行即可。

额 .....暂且好像是这么多

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